你為什麼越來越不喜歡玩遊戲《流放之路》了?

時間 2021-05-06 15:14:41

1樓:隱瞞暱稱

先表示流放之路,肯定會一直玩下去。

以前寫過一篇,吐槽的帖子,懶的翻了。

最近讓我很不爽,特別不爽,極其不爽的是,

花錢買的拾取寵物,明明地上有可以撿的通貨不撿。呆做在一旁。非要人路過,通貨才被撿了。你們程式設計師是有多大的惡意。搞出這種bug.

2樓:loserStar

時至今日,我終於能看懂你所寫的這篇評價了,也累了,AFK。

當年辛苦打造的BD,就算進了永久區又怎樣?過段時間想想再去重溫一下當年的風采,結果啥都不是了,版本變動太快太大,30歲的人,要上班,還有小孩,花不了那麼多精力和時間去跟版本研究版本了,太累

3樓:行屍愛上了走肉

大量的遊戲時間花費在無意義的隨機事件中。

進遊戲,體驗劇情。過試煉。打迷宮。刷圖。

當開始刷圖的時候就需要先花費遊戲時間來滿足這遊戲設定隨機事件的要求。獲得各種通貨。隨機事件包括所有,技能是隨機的,天賦是隨機的。

裝備是隨機的。這遊戲裡的所有東西都是隨機的。有可能一晚上啥也得不到。

有可能玩兒半個月只能搬磚低保。

如果這遊戲平衡還好,問題就出在這個隨機系統+不平衡設定上。可以讓這遊戲的體驗天差地別。

所以這遊戲外表看上去龐大的天賦,技能,裝備系統。好像內容很豐富。讓人體驗感很足。

其實裡邊只有少數的幾條路是能走到最後的。其他的都是坑。而因為隨機系統的存在踩的每乙個坑都需要鉅額的遊戲時間來彌補。

4樓:「已登出」

按感受強度排序:

1、一直是這種畫面風格,實在很難接受,包括需要花錢的各種特效也是。

2、內容太過多了,累,也不方便拉人入坑。

3、前面2點,加上不能帶人快速練級,造成很多我朋友入坑失敗。

4、缺少臉黑補償機制,導致差異太大,非洲人士容易棄坑,或者導致RMB交易(這種非官方的交易問題就多,而且官方沒有收益)。

5樓:櫻井水波

上賽季挺好,刷刷刷就完事,這賽季就太智障了,爆率也改低了,之前沒見過劇情過完還缺蛻變石的,鏈結石翫到91級才100個不到,點金石在我圖全是用機會石的情況下只有20個不到,混沌和e就不說了,這屬於交易型通貨

說到底,玩這類遊戲不就是為了愉快的刷刷刷,哪怕東西不值錢,能自己掉一地東西也是很好的,這賽季屬於死的超級多,掉率超級少,玩了2年,除了最開始從來沒有像這個賽季,不到一星期就棄坑等下賽季的

6樓:周一

玩過幾個月,沒充錢,淺嘗輒止。

大概對於我這種想放鬆又想挑戰的玩家來看

不斷的下凡,手殘,完全照搬的天賦思路,比較非等等。。。就是我不喜歡玩它的理由了吧

畢竟我是前五章小王子啊(戰術後仰)

7樓:人比海浬沙

要不要花錢,要花多少錢,適不適合社會人士玩,建議看這裡。

問一下現在暗黑3和流放之路,哪款更適合萌新入坑呢?

好不好玩,遊戲體驗如何,詳細內容測評,建議看這裡。

如何評價流放之路這個遊戲?

我關於流放所有的資訊提供都在上面兩個回答,說再多也是重複了。

越來越不喜歡的最大原因是真的臉黑出不了好東西,還有這個遊戲的設計團隊是真的嫌我命太長。

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