1樓:熱心市民張三
目前我自己倒也沒有越來越不喜歡玩,有一種堅持叫「跑跑卡丁車」嘛!
但卻也有聽說過不少和我一樣的老玩家抱怨這遊戲的,基本上就是外掛程式太多太囂張,國服環境太差,世紀天成運營太爛等等。
還有萌新因為這遊戲太難入門直接被勸退的。
真如果有一天我也不太想玩了,可能就是因為現在玩的人太少了吧,王者,吃雞,lol這種熱門的遊戲,隨便找個朋友開個黑玩一下午都不是不可能,但跑跑這遊戲……有時候想想在學校裡,乙個一起跑車的同好可能比女朋友還難找(不許笑!!!)
2樓:不知明月待何人
不能說越來越不喜歡玩只能說是玩的比較少了吧
畢竟這個遊戲十幾年了已經更偏向於情懷
這個層面上遊戲運營商的作為在玩家眼裡已經很弱化了
核心玩家並不會因為一次失敗的活動退遊
退遊玩家也不會因為一次成功的活動回歸
另外跑跑卡丁車的門檻還是偏高吧它並不注重個人養成和社交性而是高度注重競技性你除了在個人計時賽裡一遍一遍刷自己的影子就是進多人房間和其他玩家對抗那麼在這款遊戲中你能獲得的成就感也就只有兩種:1我打破了自己的記錄 2我在多人遊戲裡獲得了第一
所謂的故事模式其實娛樂性很低幾乎可以忽略在現在遊戲內容越來越豐富的時代跑跑卡丁車的落寞是可以預見的
最佳化失誤重開
連噴失誤重開
蹭了一下牆重開
接不上氣重開
希望跑跑卡丁車玩家都能堅持下去加油
3樓:狼郎
大概是菜吧。
之前玩的時候是r4 pro 的時代,那時候連噴非常重要,練了好久也沒學會。然後又因為在上封閉式學校,就沒怎麼玩了。後來又也斷斷續續玩過。
其他方面,跑跑遊戲內容比較少,競速賽沒有任何隨機性,極少的策略性。基本就是單純的先背板再練習。
4樓:FlyBalloon
說實話如果把他當第一遊戲玩的確很累。
就玩多了會有一種枯燥感。
說實話更新賽道賽車的速度也比不上隔壁競品遊戲,氪金和活動也就那幾個來回搞。
但是這一切都是建立在我把這個遊戲當做主遊戲的基礎上。
跑跑卡丁車官方對自己的定位是第二遊戲,簡單來說,打LOL,DOTA排隊的時候,或者打累了,玩兩局的遊戲。
這麼一看其實跑跑卡丁車短時間內能夠提供的樂趣還是很多的。
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