怎樣能提高Dota2對新手的友善度?

時間 2021-05-06 14:41:56

1樓:啦啦啦

我不玩dota2。

我玩過dota2。

忘記玩的什麼了,只知道當時耳機裡面傳來了乙個無可奈何的聲音對我0---X說,你去買點眼吧。當時就覺得,哇,這個遊戲對新手真的友好。

這要是打聯盟,戶口本已經被翻出來了。

對了當時我搶的中單

2樓:我凌

死迴圈:

新人多——低分段遊戲環境友好——新人能夠體驗到樂趣——新人成為老人新人少——低分段遊戲環境妖魔出沒——新人自閉退坑玩小號的、捕魚的、小黑屋的,以及五百分一下的妖魔鬼怪號,這些東西消滅了dota2新人的可能性。

不過眼下有乙個極好的機會——從自走棋以及其他爆紅的dota2rpg引流

3樓:萊因哈特

先下結論:DOTA2沒有辦法對新手友善。

遊戲模式上的難,都是可以克服的,但是可能一大半的新手已經在這個過程中棄坑。大部分新手入坑第一次應該都是朋友帶動一起玩,聚會開黑4=1這種,畢竟deadgame很少人主動接觸。然而在朋友帶完的過程中,新手基本上是懵逼狀態,線上A不到兵,經驗經濟都沒有,裝備不會出,一直讀秒一直死。

不出3局這個遊戲就消失在你的人生中了。

另外,現在對局噴子太多了,噴隊友的其實不太多,但是對面嘲諷起來真的讓人自閉,關鍵你還沒法報仇。只要你在10局遊戲中遇到一次這個事情,基本也就棄坑了。

再就是炸魚行動猖狂頻繁。MD我乙個單排1350+老年選手,一周也就一兩個晚上能打遊戲,總局數可能不超過10把。這遊戲對我來說就是養老+情懷而已,輸贏都不重要。

但是有時候開第一把就遇上炸魚的,輸完就直接關遊戲看電視去了。

dota我從12年開始接觸,期間棄坑玩主機去了,最近兩年又玩起來,也算是個老玩家了。我都快混不下去了,魚塘局都魚的不快樂。你新手玩家怎麼進來生存。。。

4樓:命運sniper

1.出幾個適合新手上手學習的模式,類似於中路1v1或者邊路2V2然後只打10分鐘比拼對線能力的模式,或者上來給一定初始金錢初始等級直接開團的中期團戰模式。

就DOTA而言,新手上來要學的太多了,從補刀到壓人,從走位到放技能,想要新手成長得更快更平滑,這種「專項訓練」必須有,其實目前自定義地圖中有一些這樣的地圖,例如OM3v3,但還需要官方對此引起重視,畢竟沒有新手上來會去玩這種毫無人氣的自定義地圖

2.AI智力的提公升

要和DOTA1相比,DOTA2的AI已經上了乙個層次,但是還不夠,AI的製作費時費力而且不一定討喜,對這一點我更期待以後的機器學習在遊戲領域的運用,通過分析玩家的操作來構建電腦AI的策略。

3.真正有效的玩家實力區分

不得不說,目前各類具有匹配機制的遊戲在玩家實力劃分上已經在盡可能地去準確客觀,但是不幸的是遊戲這個東西太複雜,人這個東西更複雜,你很難通過簡單的資料例如勝負、人頭、加血等等來準確判斷玩家的實力。

如果以後先進的分類演算法能夠運用在玩家資料分析裡,這方面可能會有進步。

5樓:

我能想出來的幾種辦法呢

1出乙個雙頭模式,具體操作方式可能會參考萬智牌雙頭巨人模式或者星際2執政官模式都是極其有效的幫助新手熟悉遊戲的玩法。

不過乙個英雄給兩個人操作真的沒問題嗎?藍胖子表示我這麼多年怎麼活過來的..

2出乙個戰役模式有人提到我就不多說了

3出乙個映象模式,製造出一些比較有趣或者非常有名的對局,比如ti6的比賽,你去扮演其中乙個選手出現在乙個特定的時間,讓你殘血逃生或者來個暴走什麼的,然後給這個模式完成多的人來個什麼成就給點小裝備啥的,讓人更有興趣去玩這個模式

剛玩Dota2怎樣提高自己?

電競賽事李庫博 首先,這個遊戲對新手很不友好,要有充足的心理準備,想變成乙個菜鳥都有許多東西要做。但是DOTA2有提供了許多途徑來讓乙個遊戲小白在這個遊戲中找到快樂。比如現在訓練中有補刀特訓,可以通過這個讓你學會基本的補刀技能和高階正反補技巧。同時,可以去MAX 等平台去看英雄攻略和物品介紹,這些基...

為什麼說 Dota2 對新手不友好?

於蛋黃 其實這個不只是對於中國玩家,國外玩家也是如此。引用我前一陣在reddit看到的帖子吧 我記不太清了,大致描述一下 有乙個國網路吧老闆發的帖 dota2現在已經幾乎沒有人玩了,以前還能看到幾乎和lol玩家一樣,現在幾乎沒有人玩,一天最多五六個,而原因完全是遊戲本身的問題。每天都會有玩家對別人玩...

Dota2為什麼對新手這麼不友好?

唧唧敷唧唧 我玩個12V12想著進去體驗一下,好嘛!玩一把舉報一把,每次玩完都等15 我玩啥?不會玩你倒是帶帶啊,直接舉報,無語。 Dayo 團隊競技類遊戲門檻就是高的,甚至可以說是違揹人性!新手無時無刻不在面對抉擇 你想贏,還是想爽?如果你想贏,那你肯不肯為了團隊甘心玩輔助?如果你想爽,只想閉眼玩...