如何看待p社戰犯梗

時間 2021-05-06 11:34:42

1樓:

P社的梗和其他梗是不一樣的。亂玩是要出事的。

就和我在拜年祭的問題裡面說的一樣。

你覺得沒有用,要監管者覺得。

監管者和你不是同一利益,同一角度。

之前人家是裝作沒看見你這小圈子,因為你沒有影響力,對社會產生不了問題。不是不知道。

你不但不警惕玩梗者,還鼓勵對方,你是生怕監管者不處理你嗎?不處理你監管者就是違背了他自己的利益。

真正受損的是玩梗者嗎?人家都不玩的,人家就是禿鷲,這快腐肉沒了還有別的。而你只能待這。

牆倒的時候你還去推,這是C,被砸死活該。

聰明人都知道要遠離這種人,別站要倒的牆底下。

2樓:巴斯光年

戰犯這個梗好像是HOI3就有了,不過當初當初的玩家比較少,所以沒這麼多問題。

不過EU4的玩家也不是善人 ,一場大戰死多少人?數字罷了

3樓:北方覺醒

和很多梗一起,被到處瞎傳,最終成爛梗。也由此引出一群恨不得乙個梗也不要有,人人各玩各的,不要有任何交集的極端保守壬。

這個梗本來是自我調侃的方式,互相開玩笑而已。但是被亂傳就很離譜,以致稍微用點什麼戰術打法就成戰犯了。我尋思這就一遊戲,遊戲自己想怎麼打不就怎麼打唄。

管他焦土核彈中子滅殺,能實現目標就行了嘛,有什麼好戰犯不戰犯呢。反正當個「戰犯」總比當宋襄公好。

管他呢,自己玩就好,自己找同好。

4樓:逸仙

皮蛇遊戲裡面除了鋼鐵雄心,其他的都跟政治沒有什麼沾邊的,他們只跟歷史沾邊。而且戰犯本來就是皮蛇玩家自己說的,在Continental風雲遊戲裡面造了他國領土的紛爭宣戰的難道不夠戰犯嗎?在每一隊步兵,炮兵,騎兵都是3000人,每次調動軍隊都會死人,每次攻城也會死人,每一次衝山跨河也是會死人,所以說戰犯這個梗我覺得沒什麼問題,本來玩遊戲就是為了開心,有些事情有些人看得順眼,肯定也有些人看不順眼的。

那就大家互相包容一下。看不順眼的那就不去看就行了,不必理會,為什麼非要在這裡鑽牛角尖了?

5樓:

我覺得有乙個圈非常適合做模擬:galgame和lolicon圈。同樣的小眾,同樣市場不在國內,同樣會被圈外人極大地誤解——lolicon甚至早就完成被汙名的過程了。

同時,也同樣不需要(至少相當程度上不需要)與別人產生社交,尤其是和圈外人社交,就能完成消費過程。

那這就很奇妙了,除非你想要社交、想要玩梗或者想要獲得政治資源,不然被敏感甚至不會比你原來少多少東西——galgame玩家和hoi4基本是一樣的,都是靠奇妙的手段才能玩上遊戲,剩下的過程也在不可描述中完成,其間根本不需要進行可能被敏感的動作。哪怕敏感程度極大收緊,存在硬碟裡的東西也一定是最後才完蛋的——除非你想說,你作為反梗小鬼鬥士,硬碟裡竟然沒存有乙份遊戲本體……

於是,乙個只有梗小鬼受傷的世界,完成了(

要我說,向「梗小鬼」開炮屬於向「伸手黨」開炮一樣毫無意義的行為。你在論壇和知乎上噴他,他轉手就上b站去發彈幕,甚至可能根本就不混你發言的圈子,你壓根管不著——而玩梗本身就是乙個有趣的行為,因為有趣所以一定會有需求。

乙個梗的消亡,要麼就是公權力的直接介入,要麼就是過氣、變得沒意思。我還從來沒聽說過有過靠「圈內自律」就能避免梗的擴散的……試圖通過譴責梗小鬼來減少梗小鬼的行為不但是、而且早就被證明是毫無意義的——東方警察聽說過沒?inm警察聽說過沒?

龍圖警察聽說過沒?十二魔器聽說過沒?

(這和我本人的政治觀點也是沒有關係的——我也討厭上面這幾個梗的氾濫)

真的想拓展群體的生存空間,我建議先找乙個合適的旗號,比如文化自由主義;然後好好研究一下中國國內近十年來最成功的政治實踐——比如,飯圈和女權……

6樓:不會搭訕

感覺在紅線邊緣反覆橫跳。

p社的梗很多,大多數老玩家並不會用戰犯梗,舉幾個例子ck2惡名傳契丹;eu3、4掃帚星掉穩定、醫生;大媽2富裕的曹州挖礦佬;小鬍子3、4包餃子戰術。

以上梗才是正常的,老玩家都知道的,戰犯梗僅僅是因為噱頭大而被濫用,且政治敏感度太高了。

還有平叛風雲,林將軍等,雲玩家因為只會雲,所以看了一點直播了解了一點就拿去亂用,這樣下去這遊戲,藥丸。

7樓:AustriaShallRule

p社戰犯梗本身只是鋼絲玩家的梗,跟其他玩家關係其實不大。

本身戰犯梗只是鋼絲熟人玩家之間自嘲的乙個玩笑,說真的也還挺幽默的,但是被梗小鬼玩壞了。他們的邏輯就是「我是戰犯我自豪」,而且這麼自我標榜的時候是不分時間不分場合的,就把這個梗玩成了爛梗。

鋼絲這遊戲本身就很政敏,不信你看看你玩的時候有多少意識形態因素夾雜在裡面。

8樓:向隅

本身這就是個玩家間互相調侃的梗,玩家內部間開開玩笑並無不可諾,某校的乙個小群群名還是這個呢

但問題在於,你游什麼性質你遊玩家不清楚嗎?這梗一旦出圈並且成為p社玩家身上的標籤之後就非常危險了。魔法師老早就宣告自己並非p社up主了,梗小鬼們還沒點警戒性?

這梗就限於玩家內部關起門來說道說道,要是活整過分了,別忘了那句「覆巢之下,焉有完卵」

9樓:葉驕陽

和朋友之間開開玩笑還好,結果一出圈就很糟糕……

還有就是古代遊戲就沒有戰犯嗎,其他現代背景的遊戲比如紅警之類的話不算戰犯嗎,怎麼只有p社出來這個梗(惱)

10樓:上南山

原本是個不失幽默的自嘲梗,

現在逐漸dssq被小鬼玩壞成為爛梗。

另外就我觀察伴隨著這個梗的出圈還有兩種趨勢。一是信梗成真,真把p社玩家當戰犯了;二是「我是戰犯我自豪」。

其實p社遊戲也沒啥特殊的,包含殺人元素的遊戲多了去了,無非殺多殺少,殺的抽象還是具象罷了。p社遊戲有許多特點亮點,不必只聚焦於這一點上。

「老子教你這麼多隻學會當戰犯?」

如何看待目p社抄mod的說法?

orochi2k 這個是看策劃的。我們的MEKA同學是打死也不抄MOD的好同志。但是,很多本來就是MOD組裡出來加入P社的同學,那顯然 我抄我自己 了。舉起乙隻例子,WIZZ同學是做CK2PLUS MOD的,現在在做維多利亞的秘密約會模擬器 劃掉 以及維多利亞3。不僅抄MOD,自家互相抄也是常態。群...

P社遊戲如何入門?

篠崎明理 開啟遊戲 通過新手教程 選擇自己喜歡的國家 開局 被AI打崩 關閉遊戲 解除安裝 開啟B站 稚嫩的魔法師 快樂雲玩家 func main 如果你玩過文明,帝國時代,紅色警戒,魔獸之類的rts你可以從eu4開始玩,因為eu4是扮演乙個國家,比較容易入手,eu4時間線,從地理大發現到拿破崙戰敗...

P社玩家怎麼看待《1917》?

飛行的獸 你點了動員,於是數以百萬的pop集結了起來,開向戰場,等待他們的是同等數量的敵人和對面的五級要塞,你密切關注著右邊戰鬥列表中的每一場戰鬥,發現剛開始的一場戰鬥,你明顯處於極大的兵力劣勢,團滅可能性很大,於是你將滑鼠移到戰鬥地點,命令你的軍隊脫離戰場,1917 這個故事就發生在你移動滑鼠的這...