LOL中近戰英雄(如皇子)打野走a能不能規避傷害?

時間 2021-05-06 09:10:32

1樓:南宮空竹

走A,取消後搖!相當於加快攻擊速度。而且如果對手攻擊速度太慢的話,走A還能少被A幾下!

你用遠端的時候有木有注意到,有時候a人,他往後動力一下,你本來要a出去的那一下,姿勢都擺好了,系統預設變成了你往前走一下,再A。

一直走A吧!實際上攻速2.0以上我是不走A的!因為會浪費時間!

如果乙個英雄,程式設計的時候,設定只有前搖,沒有後搖……就不需要走A!(不考慮躲技能)

2樓:柳安

LoL中想要完成一次攻擊,需要完成

1.移動到攻擊範圍

2.抬手(前搖)

3.攻擊

4.後搖

比如紫色方皇子正常藍buff開局,打完藍後公升到2級向三狼方向移動,三狼的位置可以拉扯到將近中路中的路口,利用走A的技巧,可以幫助你節省一小段路程(1)。同時,在你的攻擊距離中你攻擊了三狼一下然後移動,三狼想要攻擊你,需要先進行 1.移動 2.

抬手 3.攻擊 4.後搖而你通過不斷的走A進行拉扯,也就相當於減少了三狼對你的攻擊頻率(2)。

3樓:鹿久

主要是習慣了而且的確有一部分作用比如打多個野怪通過卡位減少受到的傷害,打單個野怪通過自己攻速比野怪快有時候可以卡到野怪的起手,而且硬打很傷的野怪通過拉著打可以盡量等技能cd 方便打完轉位置,以及通過公升級過的打野刀的燃燒效果回覆

4樓:陀螺電競

其實大部分的走A是習慣性動作,不過大部分野怪走A也是可以規避一些傷害的,紅藍BUFF在抬手的時候你走一下,有時候會A不出來就可以規避一下傷害,或者靠走位把野怪拉到一起乙個技能打到全部野怪,那效率也提公升了

5樓:橘貓小非

因為野怪只有進入他的攻擊範圍才會觸發前搖開始A你而你拉走→回頭A的過程實際上是減緩了後搖盡早A出來並風箏野怪但是近戰總的來說也規避不了多少傷害等CD和調整站位防反野是真的擼野怪無聊還能練練走A 總的來說打野走A是個好習慣

6樓:冥界左金吾

拉野減傷啊。像三狼6鳥都是近距離才能打到你。你走a拉開部分野怪距離。

少被打兩次。還有就是調整位置。比如打6鳥不停換方向,他們大多數站一起的時候皇子乙個q都可以打到。

效率提公升了

7樓:勾陳

部分可以,像石頭那種野怪,可以通過卡位讓同一時間只有乙個攻擊到你,在前期打野可以少受點傷害,其他的就沒多大用處了,習慣性走A,熱熱手,順便更靠近接下來要去的方向,減少幾秒的時間也很寶貴

英雄聯盟(LOL)中稱職的打野要做到哪些?

藍星人 隨便寫一點 1.計算對方打野的可能出現的位置,這個需要視野的掌控來計算。2.在上去gank之前,先給隊友發訊號。3.計算傷害,尤其是在gank的時候,要計算對方的傷害和自己一方的血量,不要讓人換掉乙個。4.反野 5.反蹲 6.保住被壓的隊友吃經濟,防止被一波打到生活不能自理。7.控龍推塔推塔...

英雄聯盟下路如何克制潘森加皇子,打野德邦的無腦組合?

劍舞琴歌 拉克絲加莫甘娜有手就行組合 都殺人戒出門 莫甘娜補兵拉克絲消耗 或者兩個都補 回家後拉克絲補個藍水晶莫甘娜出秒錶 拉克絲推薦法穿鞋和法穿球 莫甘娜推薦時光金身 只要q到就直接一套包括拉克絲大招 打晚完剩下的交給莫甘娜就好了 朝哥 無腦?贏不了的模式,讓對面選 首先你選的卡莎和泰坦預設前期進...

請教LOL什麼打野英雄gank下路效率最高?

momo 你想保下路就玩有硬控的英雄,經常關注下路,幫他們做好視野,有機會就去捉。有硬控在下路對拼的時候上去,可以起到關鍵作用,比如皇子,阿木木等等 角落裡得文藝青年 我覺得,這個跟什麼英雄沒關係,主要看的還是玩的好不好如果非要推薦,我就舉幾個栗子 皇子,典型的有控制有傷害,但是控制不穩定,在雙人路...