1樓:大風起兮雲飛揚
snqx是我玩過最好的遊戲,優化非常好,平衡優秀,玩法多樣,立繪完美,整體輕鬆愉快,我已經充值了一億了,最近打算多充幾億
2樓:黃油與乳酪
看你的目標了
比如你是純萌新,那就選小獅子,
你要是目標活動和禿洞的話,優先IWS2000,因為現在還是聖建,卡妹比IWS好出。
你要是老鹹魚就缺什麼選什麼,比如極稀有的P90。
我換了ksg,因為我五星霰彈就造不出ksg,你能信?
3樓:黑狐仙
娛樂老鹹魚表示,缺啥換啥吧
SG優先,因為耗資源不好造
其次MG也是耗資源不好造
再就是喜歡啥換啥嘍,無所謂的。
反正造的出來的槍早晚造的出來。
PS:第一次真核面具換的KSG,第二天重建出了乙個,血虧。
第二次真核換的AA12,沒多久又出了.....
YM你算計我!
4樓:
槍可以造,「3周年」真核面具是絕版。
如果SG齊了,那就換面具頭像。
優先S甲,KSG、Saiga-12、FP-6。
KSG和Saiga都是6號位,KSG的光環2*20%,Saiga光環3*15%;KSG開技能變肉,Saiga技能純輸出。FP6是3號位,技能給盾30%減傷。
SAT8技能前置cd短能大幅度減少戰損。
AA12雜技槍,如果不是只卡這一把不推薦換,技能偏向輸出。
在商店裡有賣真核面具,但面具換來的真核面具頭像上面是有3周年紀念標識的,商店賣的則沒有,也就是二者不同。
這種周年紀念意義的頭像,怎麼可能4周年再掛出來賣,誰見過韓服一週年的頭像復刻過?
5樓:反方向的Asuka
有愛就好,喜歡哪個換哪個。
如果只考慮稀有度和人形的強度:
一般而言先換sg,畢竟資源消耗大,一發重建夠十發普建了,還消耗核心
能出乙個五星霰的資源差不多能讓你單吊特定五星了
sg裡面優先sat8,稀有人形【某次直播,羽中出了一堆ksg都沒出sat8】,技能實用
有sat8的話就換fp6,稀有人形【官方公式裡目前sg出率最低的人形】,鐵甲隊重要組成部分,唯二的24甲【ksg也是24甲,但是出率是五星sg裡最高的,而且極限堆甲並不是非常必要】
如果你不考慮sg,只想換普建的人形
首先排除hg吧,資源消耗極小,實用的五星hg出率也不低,日常慢慢建總是能出的
smg裡面可以考慮p90和cms,p90是官方指定極稀有人形,cms稀有度僅次於p90,且是smg裡唯一能帶穿甲彈的人形,技能也很實用【強制手動時預設常駐+65%的迴避】
rf裡面除了卡妹【卡爾卡諾m91/38】基本不推薦別的,人權槍【有卡妹和沒卡妹就是兩個遊戲】,極稀有【大把的人兩三百幾十萬資源下去沒出貨】,技能強力【一槍乙個綠無敵/白高達真不是蓋的】。卡妹的特點在於對特定敵人極為強勢,而這種敵人很多時候非常難打,常規隊伍去打戰損更高。如果你是考慮打禿子洞之類的高強度活動地圖,卡妹是差不多是必備的
iws也很稀有,技能也很強,打特定敵人沒卡妹強但是勝在倍率穩定。相對而言更推薦卡妹【畢竟iws沒到人權槍的地步】
ar就算了,普遍不算歐證,好用的ar一大把,沒必要刻意去換特定ar
6樓:ACV
這個問題要先看你是什麼玩法。
真愛黨肯定是喜歡什麼選什麼,畢竟你是來玩遊戲不是被遊戲玩的,不能本末倒置。現在有那種沒有個別槍就打不了的關卡嗎(指卡妹)?實際上並不需要太追求練度,畢竟泥潭各種教程教你jio打活動。
你要是正經的想要某個槍,要就是了,不需要太在意別人的想法,反正玩遊戲的人是你。
資料黨那肯定是以實際資料和收益進行分析了,但是資料黨又分成兩個主要的部分。
從資源實際消耗出發是乙個層面,首先我們知道造槍的消耗大概是這樣的:霰彈>機槍>突擊步槍=衝鋒槍>步槍>手槍。也就是說如果從實際利益出發,你肯定要優先兌換霰彈,因為造一發霰彈的資源夠你造十發其他槍,這還不算核心這種附加消耗。
從資源最大化利用的角度來說肯定是根據這個降序來逐個排除,這樣可以實現資源利用的最大化。
從練度實際出發又是乙個層面,根據節奏榜進行排序可以說是乙個很好的理念體現。T0123,按順序排下來,可以最大程度的獲得練度上的利益,畢竟一些花瓶槍(指德皇)是真的廢物,救不了的那種。對於那些在練度上有實際需求的人來說,肯定是要從t0t1的槍裡進行挑選才能讓自己獲得好的練度效益。
就我個人來說,我有點想換把小獅子,畢竟沒缺槍,真愛練的那些槍也都滿級上戒指了,小獅子這種槍我個人覺得是非常適合各種場面的,比ksg泛用性更高,戰損也低。
7樓:末影沉沙
任何時候首先明確一點:
遊戲是玩的開心的。
因此個人推薦以廚力為最優秀考慮度,你想要這把槍,這把槍是你的老婆,那就不要考慮直接換換換 。
老婆都沒有你還拯救個屁格里芬,不存在的兄弟 。
倘若你是有明確目的,或剩餘角色沒有特別大的廚力。
泛用性>特化戰場>價效比。
介於不知道題主程度,暫且以box尚不齊全,以通關活動為衡量標準的萌新。並沒有任何譏諷之意。
很多人在這個版本都會直接讓萌新選擇卡妹、iws這種特殊環境內較能提現強度的槍枝,但是必須要注意這些槍枝並不具有很強的泛用性,並且在高難環境需要依託於梯隊內其他角色搭配,裝備強度,妖精星級,甚至是重灌共同決定。
就那卡妹為例,很多人認為沒有卡妹就打不了高達,實際上對於強度足夠的RF隊甚至是AR隊都可以打掉高達。
卡妹毫無疑問對高達有足夠強大的優勢,但是這僅僅侷限於個別戰場,比起兜底,更多是為了提高上限。
就好像決戰兵器一樣的東西。
有,固然是好事,但首先你要掂量掂量自己先能不能揮舞的動。
村口王二麻子都打不過,帶著把尚方寶劍你也參加不了武林大會。
反而不如自己家打狗棍用著趁手。
因此如果題主尚且處於活動無法確定是否能夠通關,或難以通關的萌新,就先不必要考慮高難環境的表現,【優先以提高自己遊戲體驗為目標換取高強AR】。
AR到底幾流氓這些彎彎繞繞我也不懂。
反正哪個沒有就換哪個,通關活動,提公升遊戲體驗是第一位的。
在自己遊戲體驗提公升之後。
可以考慮特殊場合針對的人形。
假如這些你感覺都不缺了。
那就以SG為主換取,填補圖鑑。
對於妖精裝備普遍練度較低的玩家我推薦首選KSG,最高面板護甲,簡單粗暴的疊甲技能,毫無疑問是護甲SG頂峰。
對於妖精裝備有一定自信的玩家,我推薦換取小獅子,2SG配置首選,短前置護盾機制有效降低戰損(在甲足夠的前提下)。
總結一下——
如果是提高遊戲體驗為目的,AK12,AN94是首選,手槍實際上也可以考慮,但是建造成本低還是推薦賭。
如果認為現在自己有足夠強度了,考慮高難關卡兔子洞了,那就可以考慮卡妹,IWS這種特化戰場的單位。
如果你以上都有了,那就根據自己練度優選KSG, 小獅子。或者是其他沒有的SG開圖鑑
如果你以上都不缺,還是不知道選什麼。
那你還缺啥……
缺啥點啥,開個圖鑑都不虧。
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