如何評價戰艦少女R三周年推圖 防禦戰活動?

時間 2021-06-02 14:37:17

1樓:

E8這破圖,真的有奧古斯塔麼?

倒是E9因為拿功勳,有些船等級不夠配置不合理,交了幾個損管

其他的圖,難度算是較為輕鬆愉快,主要問題還是在於我個人練的主要是高速BB BC CV,CVL CA CL DD練到100級的屈指可數,不過起碼沒2周年的那倆戰神那樣精汙

2樓:浸透

入坑半年萌新, 第一次打通了困難, 還拿到了600功勳, 過圖掉了基輔, 美滋滋

之前的決戰無畏之海和鐵底彎我都鹹魚了, 船常見的都練了, 重炮這種不常見的都沒練, 我不太喜歡炮船, 所以E10的N點我根本壓制不了, 直接6大炮開過去把boss打死了, 個人覺得比前兩次活動友好挺多了!

(E9打到生無可戀, 結果放棄了4ca4cl4dd的任務, 6魚捅死了boss

很開心再給你遊續一會兒

3樓:桐谷華

作為你乎腦控組織第二個打完活動和第乙個打撈完成的,攻略和打撈昔昔已經說得很詳細了,我就來說一下最後的大家以為很難打所以hm直接給福利的的零燈傻龍。

第一次,a勝,圖沒截好,夜戰被對面5號機深海北宅把獅大破了,刁民()。

第二次,怒換中保女兒上場,日戰清掉只剩院長和興登堡大破,夜戰輕鬆秒掉。

這就是你們說的零燈傻龍?心血來潮從凌晨4點10打到4點25,15分鐘兩把輕鬆解決。。。早知道這難度還打個鳥壓制?

4樓:九條瑞穗

非常的眼前一亮。(雖然說感覺我的困難章會很難拿到)

首先你萌終於意識到單靠帶路是無法阻止炸逼的。(無畏之海就是炸逼隊的狂歡。)所以前期關卡限定中小型船。

由於大船集體退場(除了航戰。)加上重巡可用的長程炮開始普及。矮子裡個高的火力重巡也就能拿出來了。

而壓制點更是對艦隊板凳深度的考驗。也是你萌對多艦隊出擊和鎖船的一種解決方式。而這種解決方式。

應該說。很漂亮。

5樓:

有長春是可以為所欲為的.jpg

vv經過實戰檢驗絕對的大炮對轟第一大炮沒有之一,對面航媽弱雞的情況下vv在大炮裡就是獨一檔的表現

偶像們還是偶像,我寧願上重炮都不想帶一眾偶像大炮對轟還是沒有b25洗地來的有快感呀

英吹的時代真的過去了,e10的大炮隊我乙個英吹都不想帶,英國功勳任務限船型我才發現英國的小學生們實在是太弱雞了,以後英吹的唯一價值就是飆車了,胡德永不下班.jpg

德系,有這個系麼?

布魯克林不是美國船,不是美國船!

結果打撈是我最非的一次,看著盒子百分之2的掉率,撈了9w鋁,欲哭無淚因為很重要,重複一遍,有長春是可以為所欲為的!

6樓:無厘頭

從艦R歷次推圖活動來看,這次活動可以說是艦R最為成熟妥當的一次活動了。

這樣一來我也沒什麼好說的,只能誇了。

(當然,同期的戰術系統還是有比較難受的問題)

7樓:Cosmic超

只打了簡單,困難估計得國慶假期了。

大炮的狂歡無誤。e5表現很明顯。

e5最上面的壓制點出m2炮潛。

對練的不同船種類和數量不夠的老提督考驗很大。

8樓:吱乎

我咋感覺還是老一套啊= =……

變相鎖船、「切斷支援」……我記得隔壁不久前的活動有個「保持補給線」,emmmm……

完全提不起興致,三周年目標拿到裝母收手,功勳兌換不能撈就算了,剛完孫黑雷又打活動綱領,綱領打完又去打尼祿祭,打的我都忘了還有三周年這回事了……呃啊還是護肝重要_(:з」∠)_

9樓:

你以為採納了意見就不婊你了?

別做夢了,幻萌!

實際操作者當然比狗頭軍師(編制外)罪大多了!

我覺得各類艦種有一隊到兩隊打底,困難應該還是可以打的,難點在功勳上,這次功勳可以換保底打撈船啊!難度可想而知。

不過還是要等大佬送命寫攻略,這次還是放棄首日章。星期一開活動也真是惡意滿滿。

10樓:N娘

唉...終究還是在我這最忙的半年開了活動,還是三周年,好在有十一假期,不然這次活動我可能都要鴿。

廢話完了,開始說這次三周年活動:

嗯,看到公告裡加了很多新東西,雖然可能是喂新屎,但是我們作為精策終究還是欣慰的笑了。看著這新鮮的良心屎,我知道,以後終於可以吃到各種不同口味的屎了,可喜可賀可喜可賀~

有這幾個新元素:

低難度鎖定小船,高難度有壓制點。

結合一下上次防禦戰活動的功勳系統,你遊的活動也終於不再是dalao第一天全通然後沒事吹水了。

上次更新把遠征隊和出征隊分開我就知道肯定會有多艦隊出征的情況,看看這次的壓制功能,也在意料之中。容我腦洞一下:你能其實有一些點子的,但是不知道實裝了會不會被罵,所以就徵集玩家對活動的建議,看看哪些點子玩家提得多,就採用。

反正這樣就算出了也有玩家背鍋?就算是借鑑了一點別的遊戲的方法,你萌也能光明正大的說:看,這是玩家提的建議,我們只管採納,並不知道玩家是參考了哪個遊戲的點子。

嘖嘖,計畫通!(二哈.jpg)

活動還沒出,所以我麼那只能針對官方放出的公告來推測,鎖定艦種明顯是為了高速玩家以後不能只顧練自己喜歡的船和強力艦了,你們家的偶像們也要帶出來見見院長們了。

總的來說是好事,但是治標不治本啊,這並不能改變重巡依舊是弱雞的事實,個人感覺真的應該給每個艦種增加一點點特定的效果了,不然偶像永遠都是偶像。重巡現在最好的量產裝備是歐派塔改造的超重彈和10-2還有日系重巡改造的9-3-2,但是這些都需要養殖,建造巴爾的摩感覺還不如養殖歐派塔靠譜,其他的就是活動給的10超長和金重巡炮了,也有可能後面會有越來越多的號重巡裝備,但是我真的覺得只靠裝備真的並不恩呢該改變重巡當前尷尬的地位。

說活動呢,怎麼扯到這事上了,嘛,你萌知道聽取玩家建議是個好現象,這只是個開始,希望你遊在藥丸的路上越走越遠吧。

就這些,其他的活動出了以後再說(基本不可能再說)吧...

9.23更新

感覺應該說下新出的學院系統和等級上限提高的事

艦船登記上限提公升至110級,這個說實在的意料之外,情理之中的事。以前就感覺會提高等級上限,但這次講真有點突然,而且還是在馬上就要開啟活動的時間點上,實在有點摸不清你萌這次在想什麼...

提高了10級上限,也就是說艦娘們又有10級的成長,不知道索敵會不會繼續成長,但一些我們看不到的屬性比如命中閃避暴擊應該是會有點提公升的。但是這點提公升對於歐洲人和非洲人來說是沒有什麼效果的(二哈.jpg)

這次更新的重頭戲自然是學員系統,新加入了戰術模式,看了下效果讓我印象深刻的只有110級才能學的特殊戰術,90和100的戰術講真影響不大。而把最有效的放在110級才可以學就有點...當然你遊不缺dalao,饒是我這個老鹹魚也好幾排滿級了,我也看得出你萌是想把學員系統做成長期性的。

但是直接把最厲害的放在110級,我覺得還是有點欠妥,光看那個戰術滿級達成條件就感覺很絕望啊...

(習慣性寫幾行就Ctrl+s的我_(:з」∠)_好難受...)

個人覺得把整體的學習戰術等級調整為85,95,105或者75,90,105好點,總之滿級才能學最後乙個戰術真的有點遭不住啊_(:з」∠)_我理解你萌想告訴我練船沒有止境這句話,但是...強迫症真的很難受啊!!!

還有!老!子!只!有!130!個!胖!次!

好氣啊!!!!!!!

換不回來另乙個教官,我的心情很平靜.jpg

為什麼現在就把兌換放出來,或者為什麼現在才把兌換放出來?之前連著兩次胖次打撈活動就覺得奇怪,但是太忙了,我以為只是為了給三周年活動騰出時間所以提前了,然後這就打了我的臉。哪怕不出新教官的兌換,我覺得這次可能也不會有太多人婊,胖次不到200的人真的看著不能兌換很難受...

好在你萌保證以後活動依舊只參考100級無戰術的一隊船測試,所以還算良心。

我能理解你萌這是想減少未改船和改造船的差距,讓很多真愛黨也能讓自己喜歡的老婆能擔當主力。但是,我覺得這後果只會讓某些以前就很強力的船邊的更強力。我說過很多次希望給不同型別的船一些有艦船型別特點的效果或者能力,這次的學員系統也算是給她們增加了更多的可能,我相信以後會有更多戰術新增進來,這還只是乙個嘗試。

關於餐廳。感覺用油彈鋼鋁能做飯這事我是直到現在都覺得不可思議...感覺出點小活動,就跟補給艦撈胖次一樣的那種,擊沉特殊艦船可以獲得食材什麼的我覺得是不錯的想法,或者出個跟戰利品活動差不多的食材月常活動,如果覺得食材不好出,那就通過戰利品兌換食材也可以,不過這樣就又要提高戰利品出率了...

出個其他的東西也行,反正這還只是構想,誰有更好地建議可以提出來。

關於澡堂和宿舍。感覺澡堂沒有互動啊!只是蹲在澡堂什麼都不做太不正常了啊!

(我才不會說是為了...誒嘿嘿)而且就算是宿舍都有點摸頭加好感的功能,這澡堂也太雞兒丟人了。宿舍比澡堂好點,但也只是好點,擺完家具看幾眼就完了,屬於是在顯得無聊了才會去看幾眼的地方。

關於澡堂和宿舍可以新增的東西...沒想到什麼太有建設性的,雖然我知道有心情值這種屬性可以新增,但是真心不建議這麼來。因為對於玩家來說感覺最重要的還是肝船,所以希望宿舍能有點增加經驗的buff功能,澡堂的話我倒覺得可以把修理和玩耍的部分分開,除了澡堂然而艦船只有在破了的時候才能進去,而且很多都是剛進去就被我們乙個桶又提出來了,總覺得很彆扭啊。

修船的地方做成單人單池,玩耍的地方做成大池,進澡堂玩耍需要一點條件(限制次數,限制進澡堂人數,或者進澡堂需要消耗某個物品,這個也可以通過兌換或者),給泡過澡的船一些小buff比如經驗加成什麼的。

不過如果都跟經驗加成掛鉤,感覺會有人以官方以經驗加成逼著玩家去這些沒什麼存在感的地方浪費之間為由婊你萌啊。唉,不管怎麼樣都有人婊,不改變也有人婊,嘖。

總體來看,還好了,並不是不能接受,繼續觀望咯...

11樓:

我先等乙個0燈傻龍……不對,無壓制E10的成就大佬。

這次活動恐怕難度層級是5級:

E3,E5,困難,功勳,0燈傻龍。

HM終於勤勉了,我們這些精策可以安心吃屎了。

難度平衡可能會有問題,鎖船型的情況下E1E2E3對萌新來說可能難度過大,尤其E2防禦戰的情況下。

不送潛艇差評,這次M2怕不是要重複U96的悲劇。保底兩艘不保底兩艘,除非不保底的兩艘掉率能上到1%的水平不然還是會遇到節奏。

不過炮潛和航站一樣長期被歧視,這船鐵了心撈的會少一點。

活動沒開大概只能分析出這些。

如何評價戰艦少女R二周年推圖活動?

大聖爺香蕉片 我都不知道我搭進去了多少,至少油鋼6w以上,核心全拆,金塊箱都拆了十幾個,最後放棄是因為船我都修不起了。懷疑人生多次,斬殺e4n次未果。有一次夜戰三艘炮船都是綠血,我覺得我肯定能過,但是只有一艘命中,另外兩艘全miss,我那時真的覺得這個遊戲沒法玩了,還有一次t優,首輪炮擊boss就剩...

對於戰艦少女r二周年E4你有什麼想說的?

暗黑軍火商 海馬五大炮,全滿級婚艦三技能,直接砸過去了 感覺比中出島還容易摔是為啥。為啥我e6是最難的。7萬鋼300桶有三分之一都砸在了e6上,本來以為七萬鋼最多用四萬呢,結果就剩下1800坑爹啊 教育我們要百折不撓,堅持到底。同時要認清現實,適可而止。總體來說,就是 具體問題具體分析 解放思想實事...

如何評價即將舉行的戰艦少女推圖活動 B 25大黃蜂

其實我想說我春節入坑時正好碰上活動最後三天,我還是三天就過了E3。只氪了36塊。只要有正確的方法,活動其實都不是個事兒。 古河渚 對於乙個喜愛艦N的玩家來說,對於派趣在逢時過節進行特定活動 僅指進行活動 還是很滿意的,然而大多數活動卻總難給玩家乙個好的印象 這次通關5 5我可以說是完全給老玩家與氪金...