如何評價刺激戰場的三個地圖?

時間 2021-05-31 23:24:10

1樓:錢塘老酒釀

當你覺得雨林地圖很多伏地魔,首先應該懷疑自己的段位,因為你知道的,大部分不敢鋼槍以及操作不嫻熟的人才會選擇做乙隻伏地魔,而系統給你分配到這一場很多伏地魔的競技賽,顯然,你的實力沒有得到系統智慧型評分的肯定。。。

另外說一下,伏地魔其實很笨啊轉個身又慢,卡在石頭邊上就都只能轉一半,你s走位即便伏地魔先開槍,也無法所有子彈打到你身上,而你找到他的那一刻,一梭子子彈全數懟他身上,那可是個定位靶點。

2樓:「已登出」

lyb綠地

個人競技狙擊戰沙漠

lyb+個人競技熱帶雨林

綠地入手快但是高階局不好打

沙漠門檻低但是發育很慢

熱帶雨林門檻高但是打多了就非常好打

綠地的外掛程式多,其次雨林,最後才是沙漠

沙漠除了掩體和建築物死角真的沒地方躲

反正打膩了就沒什麼好的套路可以扯

嗯,沙漠開車的體驗極差

3樓:眉清目秀的段子手

評價地圖在下面

作為新手,首先定位自己玩遊戲怎樣才快樂才好。

針對性的提公升,比如喜歡陰人。就沒事開著車去追空投,主要是熟悉地形。

地圖我基本上都很熟悉了。我更喜歡殺戮,所以我選的方法不一樣,只跳人多的地方。只有在緊急情況下,才知道自己會犯什麼錯,比如拉槍不到位。

比如走位不夠好。比如按鍵錯誤,想按的鍵沒按到。這樣才能去調整。

沒事就去訓練場。用各種槍瞄準乙個地方開幾槍瞬間拉到另乙個想好的地方開槍。或者用連發狙當單發狙打高倍鏡,從開鏡到開槍再到關鏡只用一秒時間打中目標。

的同時左右走位。再試一試各種槍單點節奏。

再來介紹一下雨林。這個圖槍很多草很多,節奏快,很容易讓人快速適應遊戲。不過節奏太快,感覺有點累。

最後就是最中規中矩的吃雞圖了。各種玩法比較多。能剛能狗能把妹。

有山有水有樹林。進可追空投,退可老陰比。只要熟悉了還是這個圖最好玩。

當然電腦版的。最喜歡沙漠。

4樓:嗯呀

我小菜鳥乙個端遊kd2.63 直到三個月前號被盜了不玩了開始和朋友玩玩手遊第一感覺是伏地魔好多嗷其次是腰射的基礎散射好小嗷貼臉兩指打不過嗷個人喜歡打大圖小圖伏地魔太多沙漠圖找人比其他兩個圖簡單海島圖還好小地圖的話我是自己單人四排跳軍事基地打到鑽三 kd才維持到5 (從10點多掉到這逼樣)主播大多打海島圖小圖她們也怕被陰哈哈哈哈就醬紫嗷大佬們說說怎麼練兩指嗷

5樓:墨盆子

所有地圖都有打,因為好友挺多的,每次打遊戲可能是沙漠,海島,雨林這個順序

海島,節奏在所有地圖是第二,加分第二,吃雞時間一般在23-25.6。此圖可剛可苟。

最剛是大家都差不多跳一起,最苟是我帶我隊在G港房區躲到全圖只剩15人。這個地圖有點窮的,233(來自打野隊的吐槽)

喜歡這個圖的,一般是比較熟悉這個圖,老圖

沙漠,節奏在所有地圖排第三,加分最高。吃雞時間在25-30。這個圖,前期你想苟,你就真乙個真人也見不到了。

前期剛吧,5分鐘,就知道你這把怎麼樣了。感覺資源跟雨林差不多,不過是,雨林的你搜兩分鐘,沙漠你得搜五分鐘。(在乙個房區集中點)這個圖沒法苟,不過提公升你的槍法和眼力。

喜歡此圖的一般是,剛槍大佬(大佬說:第一人稱沙漠來不來!),上分達人,想提公升實力,喜歡黃色景象的。

雨林!!!!

我最喜歡的乙個圖

綠綠的多好看

節奏在所有地圖排第一,吃雞時間在20分左右徘徊(不能拼藥,圈縮就亡)加分第三

可以當苟苟怪,賊舒服(我最喜歡的是跳在乙個伏地魔旁邊,看著他背對我,然後突突突)雨林物資賊肥,進個廁所,好運的話都有m4。

喜歡此圖的,苟苟怪,眼力極佳,鍛鍊眼力和近戰

6樓:青蓮衣

CROWN3 kd3.02 女的

打雨林圖

因為我比較…懶…

海島圖搜東西搜的頭疼

雨林圖只有肥和更肥的區別,搜起來比較舒服

另外兩張圖都是因為懶得搜很多東西被我pass掉我只跳訓練基地

上分的時候會跳偏僻的地方

有一起玩的可以加我好友鴨!

CROWN2啦!

7樓:Hardcore God

個人感覺

每次匹到海島都很迷茫,玩的久了感覺沒意思。

沙漠圖雖然說是跟海島一樣大的,但是實際的陸地面積可比海島大多了,挺適合狗圈的。

雨林本人基本上是拿來練槍用的,除非和朋友排的時候會打打。

(雨林圖絕對練槍好地方)

8樓:VivaLaVida

第一次來答吃雞有關的話題

之前玩過幾次海島覺得也就那樣,自從朋友帶我打了一局雨林之後就一發不可收拾,從此一直打這個圖。

物資豐富,地形複雜,草叢茂盛,節奏緊湊

個人很討厭那種蒐個20分鐘然後咣咣咣只打1分鐘的架被人滅掉。與其這樣還不如找個物資豐富的圖,大家手裡的裝備都差不許多,不看運氣只看技術拼個你死我活,節奏快了一點但是省的浪費時間開車滿地圖找東西。

雨林這個圖不光要會苟,因為縮圈快、地形複雜,這就要求玩家敏銳地觀察地形來選擇進圈路線,因為草叢很密,伏地魔很多,所以要求玩家練就一定的不開鏡看人技巧和聽聲音的本事,個人的標配是m416+98k(m24)或者m416+qbu,由於本人壓槍技術一般,m416一般都會選擇配全息,而qbu一般配4倍鏡,只需要在單栓狙上配6倍。

沙漠這個圖玩得不多,最近玩過一次,發現它除了不適合伏地魔之外,高坡和溝壑很多,地形比雨林還要複雜,地形太大耗時太長資源太少,實在沒有耐心玩下去。

不能苟同最高贊答主的說法。個人覺得,遊戲體驗就是遊戲體驗,跟加分多少無關。分數加的多又不一定增強你的技術也無益於吃雞率,乙個遊戲而已,打得開心就好,何必計較那麼多。

9樓:桔幾

海島,中距離作戰多。

個人覺得是最均衡的乙個圖,各種打法都可以在這個圖里打,也是變化最多的乙個圖,巷戰、衝樓、伏地、高點狙擊都會遭遇,考慮的面很多,屬於非常全面的圖。

沙漠,遠距離作戰多。

很多時候,兩方還在很遠的山頭,就開始對狙了,但一些熱門地區也是樓戰的爆發區域,一把噴子守樓是很常見的,有時候也會因為沒遇到人一直跑圖,在這個圖沒有車是非常致命的,適合帶妹,這個圖不打架可以玩很長時間。

叢林,近距離作戰多。

物資豐富,鼓勵打架剛槍。天堂度假村是真的天堂,但是遊戲體驗不是很好,伏地魔比較多,適合反應比較快的高手玩。

10樓:鍋從天上來

從沙漠圖出的那一天就一直沙漠了,只聊沙漠圖,大點物資豐富,有高資源建築比如,爛尾樓,紅色磚房,紅色麵包倉,視野開闊,利用地形優勢反坡打架,載具血量相對低,車容易炸,不提倡用跑車,速度雖然快容易被地形卡住,血量低,四排有條件最好三輛車,槍的話m4不解釋,別聊噴子,7.62系列,衝鋒槍系列,容錯率被m4甩幾條街,狙擊槍看喜好,沙漠樹太細,盡量別拿樹做掩體,別伏地,沒用,沙漠圖里除非在大資源點打決賽圈,野外遭遇盡量別進房子,卡反坡,卡視野,跳點找車去遠離航線大點,推薦橙花鎮,老工業,新山城,火車站,獅城外圍,有自信看情況伊波城,目前5200分四排王牌

11樓:此使用者

自己偏好海島地圖感覺經典的才好……

雨林地圖自帶一把噴走遍天下地下一趴苟到決賽圈看到人站起就開槍,又乙個亞軍有時候會去鋼槍像個男人一樣落地成盒+1

還是喜歡海島帶著匹配的妹子打打野其實也沒什麼不好

12樓:無風

不請自來

三個圖都經常玩頻率相差不大,總體來說現在的情況是沙漠略大於雨林略大於海島

但是因為海島最早出,所以對局數是最多的

如今我和朋友玩海島主要幾個原因

1,挑戰裡需要在海島完成任務

2,玩多了後兩個地圖想換換口味

3,想體驗晝夜交替和堵橋的樂趣

基本上就是這樣

我這個人,剛槍剛不過,98k=燒火棍,全靠跑毒鬼才+打野怪傑這兩個屬性才勉強維持生活,自然就不喜歡落地剛槍

先說說落地位置

玩海島,一般來說跳klsz之類的偏遠小城,要麼是r城y城m城這種二線城市

m城經常去,方便堵橋嘻嘻嘻

沙漠地圖,橙花鎮南邊外圍,新山城西北房區+磚廠,水廠及周邊野區,普羅鎮和黑斑羚鎮,有時候也去火車站,軍事基地,斷城之類的

雨林就無所謂啦,打野城區都行,偶爾來祭壇快樂一局,我最喜歡三個營地,人好找也挺肥

先這樣,哦對我在沙漠找到了乙個類似防空洞的地方,一般沒人會跳那裡,如果是雙排想上分可以選擇,加上旁邊的野區也可以養活三個人,可以讓你迅速渡過前期,稍後再把截圖發過來,我記得是在獅城的南邊,往北走一點就能走到獅城的大圓盤

13樓:大大大永青

我發現前面有些回答真的是水平低下回答的還驢唇不對馬嘴順帶一溜優越感

刺激戰場三張圖就是端遊pubg的三張圖所以這個問題應該是如何評pubg的三張圖

第二張沙漠雖然也是8x8的地圖但是實際上面積比海島大的物資比較集中在地圖中心 (海島圖基本四邊都有大資源點)同時野區不是很肥地形多為崎嶇山地所以打法偏向於城區鋼槍同時因為地勢不適合開車所以可以有計畫的進行伏擊戰視野也開闊適合遠距離狙擊

第三張雨林小圖的目的肯定是為了縮短遊戲時間加快遊戲節奏所以毒圈時間變快物資很多傾向是快速發育然後野外鋼槍(因為建築簡單且肥 )適合野外游擊和喜歡頻繁遭遇敵人的玩家不要慫就是剛

14樓:詭術妖姬

海島圖適合帶妹玩家,打打野,搜搜裝備,草地趴一會最後完成帶妹吃雞稱號~沙漠圖適合鋼槍上分玩家,媽媽再也不怕我被伏地魔陰死啦! 提一句,沙漠的載具(除了蹦蹦)是真的脆。。556好像25發就能打爆。。

建議有人掃車就直接減速跳吧。

雨林圖地圖大小是三張圖里最小的,物資是最肥的,前期是鋼槍選手的天堂,後期是伏地魔的天堂。

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