1樓:小朱同學
肯定不一樣...這個KDA並不是關鍵,關鍵是輸出傷害,死得多並不代表傷害低,前天看全明星Facker的比賽,好像是0-5但是輸出傷害可不低,都是傷害全都打出來了,死也值了...我最喜歡的乙個鬥魚主播,那天用拿手的發條,卻被打爆了2-11..
但是整局比賽結束他的輸出傷害在十個人排第二,這就是會玩的和我們的區別
2樓:david xiao
中路2-10-X(助攻記不清了,反正不多吧,支援比對面慢很多,人都死光了才來)的劫和我吵了起來,說你們下路很6?人頭都沒拿,我是索拉卡0-2-6,怪我嘍?遊戲輸了,KDA是中單2倍,怪我嘍?
玩好自己的角色,開心就好,打不過是技術問題,瞎噴就是智商問題了,別和傻子較勁。
3樓:
雖然我也搶人頭,我什麼位置都搶人頭。
但是,人頭並沒有什麼鳥用。
最終要轉化為個人經濟和團隊整體輸出能力。
所有的經濟都是在為團隊整體的輸出能力服務。
當然了,因為我總是玩純輸出,所以如果是我的話,這種破爛KDA只能說明這局我沒打出優勢。
利益相關:從不玩輔助,極少玩上單(笑)
4樓:我是奧特曼
這個遊戲什麼時候只看戰績 KDA了?!
你說乙個老煉金斷兵送塔注意是送塔!
一場比賽可能就是0殺N死個位數助攻的戰績。
你能說這個煉金貢獻不大麼?
5樓:李雋
假如~在每乙個職業戰隊裡面,輔助的工資與上單是一樣的話,這就說明了輔助也是很重要的
在正常情況下,這是乙個五個人合作的遊戲,每個人都很重要
作用,與kda無關,建議題主試試多打幾局輔助玩玩吧
6樓:李澤璽
實名反對這個問題根本沒有參考價值好麼→_→作用≠戰績,
1.輔助可能是通過某個技能比如說扇子媽給了石頭個盾,然後開團了,上單石頭人大了五個,助攻一樣,可能石頭人賣了而扇子媽浪死→_→,都沒拿人頭。
2.也可能上單毫無作用打團上去秒死,上單蠻子轉到對面人群中沒開大秒躺,而我方日女開大大住五個,並且eq住對面c位。最後拿到五個助攻而賣了自己取得團戰勝利。
(上面只是例子,請勿深究)
我只是想說戰績≠作用,kda,參團率,傷害,承受傷害,控制時間,開團時機,保人能力,回覆等等等等都是很重要的一部分!肯定不能單憑kda斷定所有!必須系統分析。
kda只是一部分!
kda只是一部分!
kda只是一部分!
重要的說三遍!!!
7樓:花盅大江山
不一樣。
2/2/10的輔助要麼特別容易混助攻(LUX),要麼就是乙個常年參團的角色.....
但還算是正常資料。
大體上,這個輔助心情不錯,經濟這麼好,眼是多的,核心裝是到手了的,心中是不慌的,沒準兒殺人書都疊一多半了。
上單2/2/10要麼是大優,要麼就基本是崩一半了。參團率相對低的上單都能有這樣的資料,說明打野已經助他把上路打穿,這是大優。
但還有另一種可能,那就是對面上單正在空中飛翔,他敢單人上線就要被乎死。
打野爸爸正處於死抓中下或者自顧不暇的狀態中沒空管他。
於是只能四處遊走參團,還傷害低拿不到頭....
以上單位來說,炸一半了,中期後期絕對沒有和對面上單對著帶線的資本,團戰裡這麼少經濟的上單作用也比較堪憂....
8樓:章回體
不一樣的,以平局的情況來分析。
輔助2-2-10代表他的團隊貢獻好,參團率高,但是上單這個資料代表著他的經濟可能跟不上對面上單經濟的,而自己人頭一般被打野拿的,相對來說,會劣勢些
主玩輔助次玩中單上單請問怎麼比較好的上分
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