現在在做遊戲測試,想問問,以後測試方面的前景,要是轉策劃什麼的有希望沒有?

時間 2021-05-31 20:49:44

1樓:

我認識的測試轉策劃的非常多,做到製作人的也不止一兩個,全看個人選擇。

前面某個答案說的很好,優秀的人作啥都可以做優秀,平庸的人作啥都平庸,和職位無關,和人有關。

另外,就是你個人的意願和動機很重要,如果僅僅是為了做策劃比做測試錢多或者其他膚淺的原因,轉不轉都一樣。

2樓:說唱俑

好轉。如果你在一家公司呆了N年,但是部門重組,公司又不想給你遣散費,這時候你就可以從測試轉變成策劃、市場、運營等非技術類崗位了。

其實主要看公司在時間成本和金錢成本上怎麼選擇。

3樓:張呵呵

本公司如果沒轉崗機會,就跳槽吧。

不介意的話,可以找乙個家規模較小的公司,從執行做起。 畢竟有過測試經歷,在面試或簡歷上結合一下自己在測試過程中如何推進策劃的一些不合理的設計的。在設計方面是否提過一些意見被採納的。

一些沒有被採納的意見從策劃角度是如何考慮的。

另外是否有一些程式基礎或者美術基礎,這也是加分項。

遇到的測試轉策劃的例子還不少呢,加油!

4樓:吳文燁

兩方面來回答:

一方面如果你在公司內部想從測試轉崗到策劃崗位,這個一般來說比較難,因為公司招你進來,就是來完成測試工作的,你能繼續留在這個崗位上,說明是滿足公司的期望的。如果你轉崗做策劃,公司需要在去招聘乙個合格的測試人員,同時還需要承擔你因為沒有策劃工作經驗而帶來的風險和培養成本。不過這個也不是沒機會,比如你有比較好的人脈,然後公司正好有個新人策劃的坑。

另一方面,你如果做好準備,考慮清楚真的要做策劃這個工作,那麼你就認真做些準備,了解一些策劃的基礎知識(有限時間內了解得約系統越多越好,現在網上很多資料,比我剛入行時候好N倍了),準備一篇遊戲分析文章(作為測試,這個應該是有優勢的),在做好這些準備之後,就可以進行海投了,剩下的就是有面試機會就去面試,機會多就好好挑選下家。

好吧,大概就這麼多了,一些細節要交流可以再補充,我當初入行就是從客服做到策劃的,抱著跟題主一樣的想法。一晃眼就幾年過去了。

5樓:沐頭

很大的希望,但是前提是你要做好自己測試的本分,這點最重要了。

測試崗位和策劃一樣都是需要對遊戲的理解相當深刻的。小中公司的話,策劃缺人一般優先考慮本公司的人,畢竟比乙個什麼都不懂的人來說,本公司的人上手快。

6樓:

情況和樓主一樣,我想轉策劃倒不是覺得測試沒前途,而是因為自己接觸遊戲業之後發現很喜歡設計。準備了將近一年,今年差點成功了,最後因為一些很客觀的原因沒去成。我只能說要付出的努力很多,如果真想做就努力提高自己去爭取。

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