如何評價遊戲星際戰士?

時間 2021-05-31 17:44:42

1樓:北巷

打擊感還不錯,射擊也很爽,處決動作很帥(可惜不是無敵),噴氣揹包體現的很好,噴氣揹包加雷錘簡直神擋殺神,佛擋殺佛。但總體還不算優秀,可能是我要求高了點。戰鬥重複度比較高,作品的戰鎚味道也不是很濃厚。

但矮子裡拔將軍啊!戰鎚題材遊戲就沒幾個像樣的。

2樓:色孽王子

遊戲將射擊和近戰作業系統結合的非常出色,處決動畫做的很精彩,多人的配色系統十分個性化,你甚至可以diy小馬寶莉戰團

但是也有一些小缺憾,比如近戰的劈砍動作幅度很大,但是攻擊時是原地不動的,不能做到一邊劈砍一邊移動。發動近戰時鏡頭會固定,所以不能控制近戰攻擊的方向。這個劇情模式顯現不出來,多人很是問題,拿捏不好就會經常砍空氣,對手想反擊只需要提前按space鍵向後閃避你就夠不到人家了,,

另外被近戰擊中是沒有格擋設計的,只能硬槓(別跟我提f鍵,我多人40級這玩意就從來沒管用過)如果多人模式雙方都使用近戰的話會出現大家一起掛掉的奇葩情況

多人地圖很小而且地形重複,陣營隨機匹配,忠誠有時候要強行混沌,混沌有時候要曲線忠誠。。

沒有下蹲動作,從高處下落沒有下落動作,看著很尷尬

建模感覺不是很細緻,遊戲螢幕比例我不是太適應

劇情有個大傷就是混沌領主死的太醬油了,終局boss就這麼拉跨嗎

ps:如果你夠細心你會發現商店頁面的遊戲宣傳圖裡面劇情模式有屁精罐頭機甲還有大技霸,但是遊戲裡其實並沒有

3樓:starless

質量一般

打擊感還不錯,但是場景和流程過於簡單,難以完全展現40k的多元化。劇情大概就是小品級別,乙個短篇就能講完的。

但前面回答說的可就離譜了,審判庭抓個連長怎麼了,審判庭明可以叫大部隊平了阿斯塔特戰團母星(成功不成功都有),暗可以叫刺客庭殺得戰團斷子絕孫。這劇情就因為後續太監了才顯得尷尬,本身沒什麼問題。

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