如果《絕地求生 大逃殺》裡的所有安全區在一開始就全部展現出來會怎麼樣?

時間 2021-05-31 16:43:19

1樓:毅種迴圈

最後乙個圈太小了,所以肯定沒有直接跳下硬等的,啥裝備也沒有,到最後被懟爆。

我覺得選擇決賽圈附近城鎮的人肯定有不少,剛槍人士的首選,等裝備成型就地在房子裡陰著等縮圈,但是跑圈期間又是一場惡戰。所以決賽圈附近城鎮的節奏是這樣的,開局五分鐘徹底變絞肉機,強度應該會超過p城,然後回歸沉寂,期間穿插少量作死亂跑引發的巷戰,和對外圍人士想進城的阻擊戰。

顯示決賽圈,並不影響人們跑到遠離圈的那些地方,甚至人們去的頻率比現在還會增加,畢竟都知道越遠越安全。只要掌握好時間,一路跑一路搜就行了。所以車會整場遊戲的搶手貨。

如果決賽圈附近有房子,那對佔房子的人來說,這個遊戲就變成塔防遊戲了,面對的將是一波又一波的強攻。房子易手又易手。

但是這樣,就肯定不能隨機刷圈了,試想刷在海邊的懸崖,或者橋頭的燈塔,或者山頭,那麼所有人在倒數第三個圈就會直接去搶這些地方的有利地形。你看現在就算佔了房子,還是會有被刷到圈外的風險,但如果你知道哪些掩體會留到最後,肯定都去搶了。一旦被乙個人搶先佔據有利地位,那麼其他人全是靶子,誰也別想過來。

但這些所有的影響,只增加了工作人員的工作量,並沒什麼特別的好處,還有很多一旦沒處理好就會毀掉遊戲體驗的風險,總體來說,多此一舉

2樓:DH會快樂

第一波圈剩30個人不過分,最中心的圈肯定趴著20個人左右。

有些人可能會跳遠一點,然後拿車,一身裝備回來送快遞,最中心的人只需要一把噴子就夠了。

沒意思多了

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