在玩Dota2的時候,你都有什麼好的或者壞的習慣,另外,玩一場遊戲的態度是玩樂重要,還是輸贏重要?

時間 2021-05-31 15:31:30

1樓:

不買回城卷軸絕對是乙個壞習慣,當年剛接觸遊戲,覺得花錢買回程就為了支援,不如省下來更快的買裝備,玩多了發現,乙個卷軸能提供的快速支援,就意味著有可能拿到的人頭或者助攻還有經驗,以及換來對整體經濟和等級的壓制,都是絕對的值得。你能攢出來神裝對面也會有,甚至可以靠打崩你的隊友來的更快,絕對的神裝不能保證翻盤,而相對的裝備碾壓更能帶來勝利。說到底,Dota還是乙個五人的遊戲,團隊的強大才是根本。

另外,想放鬆娛樂就去匹配,在乎遊戲輸贏就去排位。抱著娛樂的心態去排位的人,你對得起你的隊友麼

2樓:Another

哎說句實話成也假腿敗也假腿哦

以前一開始玩的時候最不喜歡出假腿,因為要切換狀態,一般都是玩什麼屬性的英雄出了假腿就一直切到那個狀態也不用再改了

後來慢慢的有意識會在被對面打的時候把假腿切成力量然而再到後面就變成了對面來推塔或者gank或者團戰的時候第一時間想的不是放技能而是切假腿。。

玩法師對線的時候連A對面一下都要把假腿切到智力,團戰放技能的時候要先把假腿切到智力放完技能再切回力量

最終反而因為切假腿而錯過了許多時機

3樓:穿山甲說

好習慣:選人時會好好和隊友溝通,盡量去補位

壞習慣:打一二號容易上頭,對線要麼殺穿別人,要麼被殺穿

個人覺得,單排的時候就是想贏,但是開黑就怎麼高興怎麼玩了

4樓:蝴蝶還是聖劍

有個習慣說不上好壞習慣ob

不管自己是不是活著在帶線還是打野

有優點也有缺點經常ob致死

另外關於遊戲態度這個問題

自古就是一大分歧

但是對於大部分人來說玩樂的前提最好是能贏

還有這個遊戲是有隊友的可能你玩的自己開心就好了但是這樣對你的隊友負責麼

如果五黑並且大家都是玩樂心態什麼五大哥五人中都無所謂了開心嘛所以個人感覺還是要看具體情況的

5樓:溺亡深海

好習慣:看重輸贏,打的竭盡全力。

壞習慣:太看重輸贏,有時候和朋友開黑,如果輸了甚至容易和朋友噴起來..其實有點得不償失。

所以新賽季天梯拯救了我,每次無論輸贏都能笑呵呵的。

6樓:冢生物語

壞習慣吧。就是會變得易怒。

個人比較注重勝敗。勝負欲比較強,如果隊友是為了配合陣容拿了英雄,但是玩的不出色的,我也不會指責什麼的,反而會告訴他出什麼比較好什麼的,跟他交流配合。但是不知道為什麼,大多數都是亂選陣容,亂甩鍋,出裝僵化,不聽指揮。

你說一兩句要麼問候你家人要麼回你「管你什麼事,我怎麼玩是我的事。」

我玩遊戲是為了開心。作為這種對抗類,對於dota2這種遊戲,如果有什麼好玩的有趣的瞬間或者精彩的操作以及暴走,的確令人開心。但是如果你乙個人辛辛苦苦支撐著全隊,隊友依然不給力,讓你輸了,那種挫敗感你會開心嗎。

所以對我來說,勝負是我玩遊戲開心的基礎。

說說你們剛開始玩dota2都有什麼搞笑的事情?

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