如果明日方舟最後出到精二大隊也要抄作業才能過的話,還怎麼經營下去 ?

時間 2021-05-06 04:31:21

1樓:憂傷的狗

拜託,人家大佬第五章出來的時候就有精二大隊了,你第七章才湊齊精二大隊,能一樣嗎?你第七章精二大隊的時候人家大佬已經專三滿級了,你現在用精二大隊打第五章看看是不是碾壓,看看還需要抄作業不

2樓:月烏

作為乙個砍口壘玩家和方舟玩家......說實話感覺這個問題明顯意思就是:精二大隊就應該全圖碾壓。

現在光是精二和精二滿級和精二滿級專三的差距都已經天大了,我姑且把你的問題理解為精二滿級專三幹員大隊就應該全圖碾壓。

我想說,練度不能代表一切,這是我玩這兩個遊戲以來的共識。

「抄作業」只是借鑑別人的思路的攻略,比如第二賽季危機合約的篩選法(依靠特種快速部署將自爆源石蟲和隱身術士在給高台幹員造成傷害之前先阻攔,讓其餘敵人通過),第一賽季的特種推拉流(依靠特種部隊的推拉讓高傷害敵人無法攻擊到目標)。這些「作業」其實就是在提供如何規避敵人的長處的思路與方法。而這也正是塔防類遊戲的樂趣所在,通過合理的配裝可以極大降低遊戲難度,並通過遊戲機制,路線等方法來消滅原本過於強大的敵人。

如果你玩砍口壘,我相信你會直接怒斥辣雞遊戲,這遊戲就算你155級滿級,滿改修(包括運),戰果裝備改修也滿了的隊伍,一不注意還是容易一發大坡道中回家然後從頭再來(如果繼續出擊很有可能會直接失去這個角色,再獲得方法就是再從蛋池裡撈(雖然這個遊戲獲得角色不需要花錢))

3樓:

這不就是我本人嗎

平均精二五十級基本都是六星我還是要靠抄作業過關純粹是因為我懶並且智商不夠

本懶狗刀客塔太菜了(流下屬於真正弱者的淚水)

4樓:「已登出」

虛假的精二大隊:誒,小綿羊開技能,火山一波帶走,nice~

真實的精二大隊:操操操傷害高了傷害高了!死的地方不對啊我去!我高台又沒了,艹啊啊啊啊!

5樓:我是笨蛋

放名片防雲:

(說出來有點慚愧,我現在已經從乙個強度黨變成廚力黨了……)

總的來說我覺得不需要擔心以後關卡難度逼近練度天花板的問題:

一則到玩家人均培養起一支滿配隊的情況還需要很長一部分時間;

二是yj一直在有意克制玩家培養速度(包括墳頭草長兩丈高、前期只能日啖十石、各種花裡胡哨的培養材料和重新整理日期……)

三是yj的重點一直沒有放在完全的純強度上,而是開發一些特殊地圖特殊機制。每一種【特殊】都會給玩家船新感覺以及鼓勵玩家培養從未想過的船新幹員,以至於並不需要一直抬面板強度甚至有的時候強度溢位。(策劃今天抬一手物狙奶T,明天抬一手特種雜技團……只要策劃想並且戶口本夠厚,就可以讓玩家【永遠無法達到練出碾壓一切地圖的萬能隊伍的真實】……)

四是yj通過劇情放鬆人物角色增加會逐漸培養起自己的玩家社群和遊戲文化:強度黨、廚力黨、劇情黨、考據黨etc.,到時候濟濟一堂,地圖關卡難度和人物練度反而不是非常重要。

大家玩遊戲的注意點不一定在於要多少練度、能不能過,而是怎麼過,雜技隊過?物理核心隊過?法術核心隊過?

全員老婆隊過?猛男隊過?靚女隊過?

幻象黑兔隊過?龍崎一隊過?等等等等。

只要遊戲的【橫向的】文化內容夠豐厚、神神叨叨的地圖機制夠多、奇奇怪怪技能的幹員夠新,那麼多樣的取捨和多次多彩的二次開發玩法,足夠吸引住博士們減緩甚至停下一味【縱向的】練滿級專精滿潛的腳步了……

與此同時,粥遊給人的快樂除了遊戲過程(保衛騾博)本身,更是來自於那些遊戲之外的二次產出的同人文化、世界觀構架、neta考據——

……——我覺得這是乙個非常好的良性迴圈的過程。玩家群體將會不斷被吸收、洗刷、鞏固。

最後,我和送葬人新婚快樂,請大家祝福我們(ntm

6樓:

還遠遠沒到

7樓:魚京魚

塔防的魅力就在於排兵布陣啊

如果能無腦推過去還有什麼意思

當然大佬們的極高/ 練度秀操作也很有觀賞性

目前地圖不能算太難,我算開服玩家裡練度極低的了(因為鹹),但是每次開新圖都能不抄作業兩天過,第一次合約上20了,第二次因為在肝fgo沒怎麼打。

方舟目前的圖算是莽也能過,精打細算也能過的。就最近的第七章追加已經有精一30過的大佬了。

以及抄作業不丟人,我過了圖過後也還會去搜搜大佬們有沒有更優或者好玩的過法(比如無精一隊或者幾人隊)然後嘗試復刻。

我倒希望高難本摩多摩多,但是真的摩多恐怕我又打不過了(指20+危機合約)

放截屏防雲,順便求一波好友(b服)

8樓:白夜

危機合約不就是嗎?雖然18級獎勵好拿,但是能打到22以上就相當困難了,0賽季27詞條全網僅乙份,紅刀哥賽季最高只打到了24詞條

但這些難關對於方舟都沒有影響,方舟真正的問題就是內容不夠,每個月一次的活動幾個小時就畢業了,要是沒有點難度還真挺難伺候這幫祖宗

9樓:yzzzzz

個人認為方舟的要素裡最重要是思路,如果要給各種因素來個重要性排名的話,思路>練度>幹員,高難關沒有乙個好的思路靠練度硬懟是行不通的

10樓:張大俠

出的關卡太簡單,那我練了一堆精二一堆專精就沒意思了嘛。

還有,有些關卡是要特定幹員的,你一泛用性精二大隊還真不一定能穩過。抄作業就是學點套路,打整個第七章我就抄了3,4關,主要還是因為不想浪費理智。。。

之前有人統計,不同章節材料掉率相差不大,這說明這遊戲也沒給老玩家什麼優待,大家一樣長草。

11樓:魔道天下第一

現在不都是人均精二了了麼,不都是還得抄作業?這遊戲個體屬性全部拉滿也沒有多離譜的提公升吧 ,現在的關卡硬莽不還是會翻車麼。

12樓:Shallow Dream

我覺得應該不是什麼問題

我個人(可能是我菜的原因)

抄EXDM6突襲的作業打了三天

這是我的配置以及我的術士隊

這是我抄的作業

作業是左路安潔真理刻俄柏桃金娘

中路年推王送葬人赫默

右路赫拉格斯卡蒂雙空降

我自認為不是問題左邊嫖個暴力輸出就可以少帶乙個法師以及我練度的問題傷害挺夠可以少帶個快速復活

然後我就瘋狂嘗試

桃金孃瘋狂暴斃大錘攔不住改成星熊堵門嫖小羊+伊芙利特

漏幽靈傀影的傷害不夠,傀影帶三技能觸發插旗兵

斯卡蒂單切切不動,最後那波切靠左的法師會導致中路補傷害的幹員暴斃

卡費!放不下去的那種後來改成三先鋒開局整場下來費用還是卡的死死的(我三先鋒開局推德桃)德狗桃子專三

經過三天數二十次的嘗試

我的配置變成

左路桃金孃(後期撤退)德狗(後期撤退)星熊艾雅法拉(嫖的) 伊芙利特

中路黑赫默年推王陳(後期上場補幽靈)

右路赫拉格斯卡蒂雙空降

真的是一言難盡

主流作業都是高練度的煌我列表沒有(且主要問題是缺法師)

期間還用拉普蘭德,安潔+阿公尺婭+伊芙利特之類後來發現大錘濺射傷害是真的疼

在考慮有沒有必要再練個紅

(獅蠍一直打算練但是沒練)

等活動完把W搞到精二二十截個屏就提六星整體練度wwwww

所以說啊精二沒什麼了不起 yj隨便整倆圖就讓你的神·銀灰和神·賽雷婭上不了場

高光幹員給整成煌和小羊

反正對於我這種開服零氪抽不到法師的玩家

屬實難受

13樓:

現在精一大隊已經打過了H7-4:

我也在想鷹角還怎麼經營下去。要不把攻略組買過來做關卡策劃?

14樓:白鷺城的刑部姬

嗯。。。精二大隊能抄作業,說明練度相差不大;

精二大隊有作業可抄,說明關卡不是無解。

那。。。錢和肝不是問題,遊戲設計不是問題。

一目了然,不言自明:

是我們刀客塔腦子有問題。。。

15樓:

精二大隊我有,活動那個圖最後一關還是沒打過。6章超難關還剩倆沒推呢。第五章超難關我還是前幾天閒的沒事試了兩把才過的。

就硬菜唄,還不想抄作業。

過不去就放著了,少乙個石頭我月卡就補回來了。我尋思這遊戲不至於把人逼那麼緊啊。像我這種的玩家肯定不是少數,所以不用怕。doge

16樓:A先生

我去年棄坑的時候,就已經精二一隊半的人了。精二並不難啊,精二大隊抄作業不是很正常嗎?有些圖不認真摸索,單純靠練度碾壓不可能過所有圖的吧。

17樓:水與冰的魔術師

既然都說能過了,那遊戲本身我覺得就沒什麼問題。再說精二很難麼?困難關卡設定是有必要的,不斷有新的挑戰才能保證遊戲玩家不會流失。

不斷依靠自己對遊戲的理解開發與其他人不同的玩法,這才是遊戲樂趣的所在。

18樓:

精二大隊指的是練度,練度夠了還要抄作業那不是鷹角的問題而是你的問題。

如果明日方舟最後出到非得六星大隊才能過,那才是真出問題了。

19樓:ShiroR

等29010都已經打不過去了,那只能說明一件事情。

到那個時候練度滿已經是39010甚至310010(精英三一百級技能專三)了。

當然,專三還是上限是因為我不知道會不會技能這塊會不會有改動……

20樓:睡了那個夜雨聲煩

建議精三

然後幹員改造公升星,玩過少前,有一說一我超級想讓yj出改造,這樣三星幹員就有機會改造公升星變四星然後就有精二立繪了!() 我想要安猛男的精二立繪

或者可以出裝備系統啊,參考御魂師,你六了一堆式神有什麼用,沒有御魂照樣不行,我肝御魂都要吐了。

這樣就可以出裝備本,就可以騙玩家的理智,一點都不擔心玩家練度上去了怎麼辦呢,我太機智了(ω)

然後結婚系統也安排一下,結婚之後屬性提公升就完事了。

實不相瞞我想與你遊小姐姐小哥哥談個戀愛,開後宮的那種(ω)

最好羈絆值最高200之後再出幾個回憶副本,通關之後他/她對我說一句我愛你(我就是在想桃金孃,理直氣壯!)

21樓:siniansunflower

一隊精二打不過高難關也是挺正常的事情的,作業要寫出來也是花了大量的時間和精力。

今天下午(5月8日)第七章高難關上線,zc拿著一隊精二硬是在第二關卡了十多分鐘,在第四關卡了半個多小時,最後嫖了乙個全滿黑第一次過了,在乙個新圖剛上線的時候,大家大部分靠的是以前通關的經驗來進行遊戲,但是第三關狗的奇怪走位還是讓zc翻車翻了好幾輪。

當乙個作業以低配出現的時候,那說明寫作業的人對於使用的幹員和那個地圖的所有可利用機制,所有的敵人出現順序都可以背板了,所以能夠根據敵人選擇該使用的幹員和技能釋放時間,所謂作業大部分也都是大量時間付出的結果。

所以當你拿著一對精二大隊初見打不過某一關,說明對這一關的機制敵人不夠熟悉,如果是一直打不過去的話,說明對幹員陣容不夠熟悉了。

明日方舟本身的難度並沒有衝著幹員的上限去設定,目前的動向也沒有開啟精三的想法,而是通過不斷改變地圖的機制來增加遊戲難度。其實看第六章和第五章的作業就可以看出來,這兩章對於幹員等級的要求幾乎是沒有變化的,而是要對寒冰的機制有所了解熟悉。雖然到了第七章,對幹員的等級要求上公升了一定程度,但是目前基本上所有的關卡都可以只用單核精二六星,所以離真正的難度上限差距還不小。

並且第七章才放出八天,後續肯定會有更加低配的作業解法給出來。

《明日方舟》精二優先度如何

是小殭屍咩 看你氪不氪金氪多少 是個巨氪中氪我覺得都能廚力至上 不氪微氪如果要快速推圖精二還是要慎重 個人覺得不用這麼急著精二 畢竟精二真的挺貴的 你現在精一等級也不高精一等級點高也夠用了 過不了圖建議抄作業 還有技能等級也很重要不要忽視 你的四個六星小火龍能天使精一等級高目前夠用了陳sir不推薦非...

明日方舟精二優先度請教

Say 不用太糾結於過圖速度,基本就是個單機遊戲,按自己的步調來就好,下面說說優先度推薦。個人感覺有一隊 12個 精二幹員的時候,先鋒 近衛 狙擊 術士 奶媽 重灌每職業各練2個是比較均衡的搭配,主要是抄一些低配作業也更方便。輔助和特種可以稍往後排排。根據你目前的box,因為近衛已經精二兩個了可以先...

明日方舟優先精二什麼幹員?

睿曦 首先貼圖防雲 最重要的是 阿公尺婭不精二沒法全通 先鋒部分 桃子在精二沒有專精的情況下 沒有風笛 在前期爆費還是有一點不順手,比較容易漏怪,德狗建議精一7級技能,最好再練乙個殺回先鋒。葦草作為特化法傷殺回先鋒,本人沒練過不清楚數值和手感,不知道其前期抗壓能力怎麼樣,但是德狗的確容易被敵方狗咬死...