戰艦世界陽炎為何比吹雪還要弱?

時間 2021-05-31 05:12:28

1樓:不想再改名的小笨

時刻提醒自己:wows除了名字和部分建模,其他與現實世界的船沒有任何關係

想想神奇的穹甲和明明一樣的引擎裝在排水量更大的船上卻能跑的更快的伏特加燃料,蜜汁點亮機制和能被燒沉的船……

想開了就不會在意這些細節了_(:з」∠)_

2樓:余悅

反對最高票,普遍來說吹雪強於陽炎

火力高二者傷害壓根沒有多大區別,問題在於吹雪炮塔轉速較快。

內戰壓根不虛陽炎。

魚雷前壓半格後壓半格一波交叉雷,陽炎雷直接靠速度,二個壓根不是乙個玩法啊。

哪個強得看你怎麼玩

3樓:九三式魚雷滿載

拿到陽炎了,想起來回答過這個問題所以更新一下。

結論是題目假設不成立,陽炎比吹雪強。

作戰能力(血量):陽炎 >吹雪

火力:陽炎 >吹雪 ,兩者的主炮其實不同。吹雪的主炮是"127mm/50 3rd Year Type mod.

B",而陽炎的是"127mm/50 3rd Year Type mod.C"。雖然最大傷害相同,但是往往後者比前者能造成更大的傷害(猜測是穿深不同?

)魚雷:陽炎 >吹雪。的確從數量上來說陽炎少一發魚雷而且4x2的分布比吹雪3x3的要差,而且重新裝填時間也要更久,但是陽炎改修後的"Type 93 mod.

1" 魚雷的效能已經遠遠超出吹雪,最重要的原因是射程。陽炎改修後的魚雷射程為20km,而即使是大和這種隱蔽性最差的船也只能在18km的距離被發現(點亮),換句話說,陽炎的魚雷是超視距攻擊!用陽炎的玩家會發現,扔出去的魚雷不知不覺就命中了,但也不知道命中了誰(因為看不見)。

與低階船不同,在高階船之間的戰鬥中魚雷的質量應當勝於數量,也就是說裝填時間和數量要讓位於射程和傷害,尤其是高階房的各位礙於修理費用都縮頭縮腦的時候,很少有機會像在低階房裡一樣在近距離把魚雷劈頭蓋臉的往對手身上砸。陽炎的魚雷要比吹雪更適合高階戰鬥。(要是能還原陽炎的快速裝填就好了XD)

機動性:吹雪 >陽炎。兩者最高速度相同,但陽炎無論是迴轉圓半徑還是換擋時間都比吹雪要長。

最後,陽炎能比吹雪多安裝乙個改修。

WoWS的本子科技樹已經讓我吐槽不能了好嗎!!

(先回答再吐槽)

把陽炎放在比吹雪高一級的位置可能是出於還原歷史的目的。陽炎作為甲型驅逐艦要位元型驅逐艦的吹雪先進,除此之外我想不到別的把她排在吹雪之上的理由。

以下吐槽。

要還原歷史就好好還原啊!把妙高放在最上上面是要怎樣啊!出於歷史和遊戲性考慮都不對吧!

我辛辛苦苦打了四萬經驗給我個血比最上少炮和最上一樣僅僅是魚雷多了四個的妙高你好意思嗎?!專攻本子巡洋艦玩家的苦衷你知道嗎!!這世上有種船她叫克利夫蘭啊!!

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