網遊中(比如WOW和劍網3)副本裝備的掉落是由什麼決定的?

時間 2021-05-31 04:12:15

1樓:

從技術的角度猜測,應該是第乙個人進本的時候從伺服器隨機篩選掉落回來,生成一條當前副本ID為鍵值的資料,然後老一到老五分別是乙個字段。每次BOSS死亡的最後一刻進行隨機,並且BOSS上傳資料,然後團隊成員看到掉落(因為之前有過大戰掉玄晶的bug,所以掉落的隨機猜測是在本地生成,遵循篩選規則)

2樓:Kelhip

支援 @龐巍偉的意見,即應該是在boss死亡時刻根據掉率隨機產出的.

主要是因為目前WOW隨機團的這個掉落方式——「BOSS死亡後裝備直接進玩家揹包」,以及「開啟好運符以獲得一件可能的額外的裝備」。從實現角度來看,更傾向於BOSS普通的死亡掉落也是在BOSS倒下後進行判斷產生的。畢竟如果是玩家進副本的瞬間就構建乙個「每個玩家在每個BOSS會得到一件怎樣的裝備」的掉落表,感覺既不資源節約,也沒有什麼特別的好處

3樓:

從實現的角度來講,歸根結底肯定是根據數值表隨機產出的,不同之處只是什麼時候結算這個隨機產出, 我猜測 wow和魔獸3 應該是在boss死亡時刻根據掉率隨機產出的.

相反某些手遊, 可能在副本cd後已經確定副本的掉落獎勵, 這類手遊的特點是打怪掉落小物品, 打boss掉落大物品, 物品展示在那裡, 但都需要副本通關才能獲得, 為了避免玩家刷物品(比如,打怪掉的物品不喜歡,就人為死掉,重新進入副本),所以在副本cd完確定獎勵(根據掉率), 玩家只要沒有通關副本,獎勵已經不變了

不過越來越多的手遊/頁遊的獎勵,傾向於固定,策劃預先配置好的,和概率沒關係的獎勵,這樣容易規劃玩家成長線,多少級拿什麼東西很確定,只需要考慮rmb投放路線即可.

夢幻西遊,wow和劍網3哪個適合現在入坑?

jason 夢幻如果只是乙個號散人的話,你會發現你90 的時間都在掛機。然後你會覺得反正都是掛機,號還不如扔代練算了pk時候我再上。講真,玩了wow你就再也玩不上夢幻了。況且wow這版本真沒啥事做,也沒多少肝的。項鍊能量那鍾,100多塊錢躺個H1 8再做幾個任務也至少55了。後面自己隨便玩。寵物對戰...

玩了10年網遊但從沒玩過wow,現在想去玩會是怎樣一種體驗?

賊心未泯 進入玩玩看吧,如果入的了這個坑,你就再也看不上其他中國產網遊了,比如渣三。不是我黑渣三,技能特效和傷害的延遲也太高了,完全脫節,操作不舒服,畫面差,關鍵是仔細看npc都沒臉!如果你沒玩幾下就沒興趣了那就沒辦法了 臥槽地圖太大了吧.臥槽交通基本靠走.臥槽地圖名怎麼這麼難記.臥槽這個任務怎麼做...

為什麼在北美玩國服網遊(劍網三)延遲很高?

runner time 延遲200ms 300ms正常,關鍵是丟包率,不丟包就行了。不是對反應速度有要求的遊戲,250ping照玩不誤啊。中國人對ping總是有種狂熱的執著,甚至以為頻寬越大ping值越低,唉 可是,誰能告訴我中韓之間的網路連線總是不行 爛得掉渣?這是困擾我多年的問題,哪位知情人士能...