如果LOL有買活,有三個召喚師技能格仔,有黑皇杖會怎樣?

時間 2021-05-31 02:29:20

1樓:Kis7inG

沒必要 lol遊戲定位就是快速推塔團戰少個人4打5絕對沒法打所以即使買活傳送二次進入戰場也基本沒有什麼意義另外還有最最最最重要的一點 20可以投就決定不用設定買活系統了

2樓:Pppdk

關鍵在於,LOL買活沒帶傳送,或者傳送CD的話,趕到戰場團戰都打完了。

因此,LOL要存在買活系統,最重要的是復活地點。

假設原地復活,那是不是太IMBA了。如果不原地復活,買活的意義也不大,沒用傳送的時候沒人會選擇買活吧,這時候就只有對面已經上高的時候買這乙個場景了。

如果原地復活加上狀態衰弱,比如買活20S內傷害減少,或者半狀態空魔復活這一類附加條件,說不定是個辦法。

然後就是買活內建CD了,個人不是很了解LOL現在的遊戲節奏,該多場時間CD不好說。

3樓:該賬號已停用

個人腦洞,噴可以,請將改進方案一併噴出,感激不盡~

lol有大概四年沒打了,平時也不怎麼看比賽,只是基於dota中買活機制和印象中的lol說說自己的腦洞

具體數值只是自己根據印象大概估算,不是資料黨做不到精確。

1:己方陣亡人數超過兩人(即三人或三人以上陣亡)可以進行買活。也就是說你死了三個人可以買乙個人,團滅最多能買三個人。

增強隊友交流溝通的比重,增加戰術種類,到底誰該買,誰等復活,如果關鍵英雄陣亡其他沒有狀態的或者不重要的英雄是否應該主動送死讓其買活,對方關鍵英雄陣亡不能買活,是否要繼續殺其他英雄。

2:買活後英雄呈現虛弱狀態,輸出降低(具體數值還要看測試,總之不能讓其輸出太高,也不能讓其太廢一點輸出都打不出來。)。持續時間與復活時間相同。

防止1v5,4個隊友看戲的情況。

3:買活冷卻為三分鐘,買活冷卻結束前再次被擊殺將給予對方額外金錢經驗獎勵。

降低容錯率

4:可通過投票禁用或重新啟用己方某位成員買活權利,票數需過半。

防止惡意買活。

5:買活花費金錢與該英雄等級與當前比賽時間有關

不是資料黨,而且對當前lol打錢效率不太清楚,實在估算不出大概資料

我給買活機制新增諸多限制條件,買活用不好不但不能翻盤還有可能直接導致比賽失敗。歸根到底,買活會導致變數增多,進而使得比賽節奏變慢,對於dota來說問題並不大,畢竟dota一局比賽最長能打四五個小時,而對於節奏快速的lol來說問題就比較嚴重了。

我想廣大loler也不想花費近乙個小時的時間才能幾經波折的打完一局吧。

4樓:三年後高校聯賽見

中單鳳騎死歌死了打完八秒 tp傳送回去繼續打老司機直接全輸出死了屍體拍完 tp回來繼續打? 復活對有的英雄和後期太op了內個時候都不用看版本了上單塞恩中單死歌逆版本mvp 滑稽

5樓:自畫像

答主應該不知道,很久以前,lol的召喚師技能有乙個重生,大部分上單輔助都是帶重生的,有時候死歌這樣的中單都會帶,後來因為太imba被拳頭砍了……

LOL 的老召喚師們,有哪些你的故事能證明這個遊戲陪伴了你的青春?

晨辰塵 當時初二的時候被班裡同學拽進坑,當時新英雄是螳螂,大家都在吹乙個叫we的隊,第一局遊戲玩了小炮,出裝我記得很清楚,冰錘黑切綠爪,然後被人乙個猴子把頭都敲下來了,遊戲體驗極差。 新英雄出來了,好厲害啊,我們來削一下刀妹吧泰坦又增強了,我們來削一下刀妹吧 獅子狗草叢來回跳太厲害了,我們來削一下刀...

如果給 Ingress 設計第三個陣營,可以有哪些腦洞?

Report the agent uncaptured He she can capture a portal without deploying ANY resonators or mods REPORT 當你到達比較高的等級的時候,完成幾個秘密任務,集齊一些線索,之後蹦出來乙個黑衣人給你乙個紅色...

如果太陽系有三個地球,文明會怎樣發展

薛丁格的老貓 那麼要看另外兩個上面有沒有文明了。不過不管有沒有,人類的宇航水平一定比現在高得多得多。我們現在的航天水平基本都是冷戰競爭刺激起來的,冷戰結束以後外太空探索發展的動力就只剩下慣性和好奇心!了。因為不管是月球火星金星,都不具備開發能力。而如果是拎包就能入住的另外兩個地球,兩倍的領土資源會讓...