Steam上有哪些非 zhi 玩 de 不 ke 可 jin 的遊戲?

時間 2021-05-31 01:44:24

1樓:限制性核酸內切酶

如果你指的氪金僅僅指完全買斷制的遊戲那麼我推薦消逝的光芒作為一款喪屍題材沙盒類求生遊戲我覺得它對我來說最大的亮點就是足夠開放(地圖很大但不限於此) 能讓我真正感受到一種作為乙個在這種複雜的危險世界尋求生存的求生者的感覺相較於同型別的比如求生之路等確實也是很好的一部作品但是它有一種被劇情和路線(指地圖)束縛的感覺而消逝的光芒劇情上也很好並且在劇情的執行上就像平常的ARPG類遊戲領取任務執行方式執行路線(不包括劇情強制觸發部分)時間由自己決定可謂非常自由

再如遊戲分為白夜兩種世界(我覺得用世界更貼切) 白天喪屍還是比較安靜的獵食者懼怕紫外線不會出現一旦到了晚上要是你外出路上遇到個獵食者就必須趕緊跑一會兒功夫就會有一大群來追你腎上腺素會飈公升的夜晚的世界是非常刺激的(有一處劇情會強行讓你體驗,會上癮的)

再者遊戲畫面整體顯得比較細緻在各種物品建築等東西上的模型也建的很好人物運動中的動作也相當自然並沒有出現過違和的劣質物品(我自己沒遇到過)

缺點倒也有(有段時間沒玩了不知道現在優化沒有) 聯機模式需要通關老城區劇情才能開劇情夠長的所以叫缺點

配置要求很高而且遊戲很大我當時就有16G左右了現在應該有新的dlc了加上各種優化20G吧

總之這是款自由的遊戲安利!

2樓:XGP-death

巫師3,巫師系列的1和2我雖然購買了但沒有打算去玩,直接接觸的是3代,但是並不妨礙到我玩遊戲的感受。

首先不得不說一句波蘭蠢驢的算術,我在steam上購買巫師3的時候,剛好是打折活動,巫師3標準版73塊錢,但是1.2.3合集才72塊錢。

這種情況肯定買合集的了。之後在機票打折的時候就給入了。

其次從遊戲內容上,沙盒類遊戲最大的問題在於任務很容易重複,比如說其中1個任務,我的貴重物品丟了,叫主角幫忙找一下。完成任務後,過了幾個任務,又是類似的找東西。而巫師3相對好一點就是重複率會低一些,使得玩家在遊玩過程中不會太過於枯燥。

劇透什麼的就不說了。遊戲要麼看別人玩有意思,要麼就是自己親手玩有意思。

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