遊戲評測(手遊方向)必玩的五十款手遊是那些?

時間 2021-05-31 01:04:56

1樓:王濤

手遊節奏變化較快,可能1年前非常成功的設計,到如今已經過時了,以下遊戲僅供參考:

單機遊戲涉及不多,以下均為手機網遊卡牌:少年三國志

RPG:亂鬥西遊、刀塔傳奇(大多數人都認為是卡牌,個人認為只有吞卡的屬於卡牌型別)

RTS:海島奇兵、COC

格鬥:蒼翼默示錄

FPS:全民突擊

MOBA:自由之戰

ARPG:太極熊貓

2樓:林碎碎

對國內的手遊評測,玩通乙個暢銷榜前五的遊戲就好。看到乙個遊戲先拆分系統,找到產出和消耗,判斷玩法本身是否足以支撐消耗。知道美術好在哪兒差在哪兒。

然後就行了。幹嘛非得玩兒50款。國內的手遊五種玩法都不一定夠。。

3樓:瀟瑤容與

其實你把每一型別最出名的幾個遊戲玩一下就好了。

手遊基本上就是互相抄,新出的總看得到排行榜前幾的影子,當然那些最出名的遊戲八成也是抄的別的遊戲的創意。

不過玩這些Top遊戲的意義是,足夠典型,玩家認知度高。節省你的時間,也方便你在寫評測的時候模擬。

4樓:王東來

我本人也準備做評測,也準備評測一些手機遊戲,可是題主你一下子就讓別人列出50個必玩的遊戲,未免太貪心。能給你列五個就不錯了。另外……我個人建議題主換個工作方向,做評測這行,可以不喜歡玩遊戲,但是絕對不能對遊戲沒有主見,評測永遠是主觀的,你認為好的就是好的,既然題主自己都沒有什麼主見,那麼做出來的評測可能也不會有什麼偏向性,這樣的評測,一般都不好看。

題主你還是好好想想吧。

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