有沒有真實度很高的那種遊戲?

時間 2021-05-30 22:57:56

1樓:

有個答主提到了生存

那個我認為是真正的qte遊戲,按鍵要求精確,不然直接gg

和警察槍戰那裡小時候就經常翻車,現在用模擬器重溫,還是過不去……

2樓:mike177

仙劍奇俠傳一裡面有個劇情,乞丐老人找你要一半金錢的設定,不給不能繼續下面的劇情。當時感覺很憋屈,打了那麼久的金幣,你說要一半就一半。過了這麼久,才知道真實人生哪有沒清零的時候。

3樓:

原來有人推薦模擬人生!!!!

記得我玩這遊戲時還上初中(現在已經大三了)暴露年齡…

苦逼的是我發現誰我都比不過……寶寶心裡苦啊……好歹是個有頭有臉的人啊(畢竟是個小組長)於是我竟然產生了報復社會的想法…

比好比不過比壞可以吧?

於是我把自己的人物設定為了男性(本人女) 選了一張最醜的臉最low的一套衣服蓋好了我的二層小樓房買好了小汽車開始了我的放蕩不羈的生活…

很多玩過的人應該知道模擬人生當時很fashion 玩家可以在故事裡約會結婚生子 …於是我利用了這一點…

在遊戲裡遇到漂亮美眉(npc)我就要調情然後約會然後接吻然後結婚然後… 然後生孩子

然後我又去調戲其他美眉(npc)然後約會然後接吻然後… 然後生孩子

然後我又又調戲其他美眉(真的是npc 不是npc我估計活不到現在)然後接吻然後… 進行到這一步時萬萬沒想到竟然被我遊戲裡的老婆看到了…

結果一群很可怕的幽靈就飄上來把我帶走了…結果我就go die了

這大概是我玩過的真實度最高的遊戲…

推薦給女生玩可以感受當渣男的快感

差點忘記匿名了…

4樓:連根塞

非著名解膩歪遊戲,選擇乙個特定位置和力度和角度,滾落過程中會算傷害,傷害高有高分…

最扯的是同乙個組還有另乙個續作…

……我想你知道這個是要幹什麼了

5樓:

那自然是神作《莎木》了。老滾gta的祖師爺。

櫃子裡找東西你可以把抽屜乙個乙個開啟,看到裡面物品的3d模型。

npc有自己的人生,如果你找乙個跟蹤,你會發現他白天上班晚上看電視吃飯。

有個事情得告訴你,這個遊戲並不好玩,比如你要打工賺錢,真的是早晨9點上班,晚上5點下班,期間你就工作吧。。。。

6樓:程與童

《空之軌跡》。

雖然真實度肯定不高。不過確實會有一些與遊戲劇情無關的NPC的生活會有變化。

如果沒記錯的話,洛連特有個里農雜貨店,店長的母親想給他找個女朋友。後來他母親去格蘭賽爾參加慶典,在飛艇上遇到了乙個女孩,談的很投機。等到慶典結束,女孩就在雜貨店裡幫忙了。

7樓:ZjzMisaka

武裝突襲呀。。

地圖是按照乙個島嶼完整建模的,大得要命,還很細緻。據說考察的時候工作人員還被當做間諜關了幾個月。。

你得考慮一大坨東西比如要按照距離調密位什麼的,而且挨一槍基本就算你死了。。

8樓:

老滾5打各種mod之後

雜貨店的物價會因交易變動。跟劇情毫無關係的對話和npc變多,他們都有自己的生活。野外的動物會群居,會捕食會餓死,某天你殺了一頭劍齒虎發現它肚子裡還有沒消化的早點乙隻兔腿……

9樓:藤井樹

看到細節倒是想起了十幾年前玩的乙個叫騎士與商人的遊戲。雖然稱作即時戰略,但我基本上不會發起戰爭。因為建立乙個自己的小城鎮真的太有意思了!

10樓:凌子卿

可能和題主問的有所差別。

想提一下《武裝突襲》這個遊戲,畢竟它是我知道的最接近真實戰場的遊戲了。

沒有喘氣回血,而且你的喘氣還會影響瞄準精度,攜帶子彈數非常寫實,不能動輒帶幾百子彈突突突。

據說被譽為軍事模擬軟體而非遊戲了。

11樓:

地球OL

真實度非常之高、一人一號,終身有效。

自玩家註冊賬號時,遊戲便開始,從最開始的吃奶技能,說話技能,走路技能一步步發展,逐漸成長。且遊戲時間與現實時間同步,任何人不能隨便跳過的。

3歲,觸發「幼兒園」副本;

6歲,觸發「小學」副本,有一定機率變成「熊孩子」;副本BOSS是乙個叫做「小學畢業考試」的小Boss,可以輕鬆對付;

12歲,觸發「初中」副本,期間出現其他任務支線,如「初戀」,「打架」,「裝逼」等等;其Boss為「中考」,稍有難度;

15歲觸發「高中」副本,此時為整個遊戲第乙個高階副本,有一定機率成為「學霸」、「學渣」等等。並提供豐富支線任務,如「戀愛」,「友情」,「好人卡」,「聚餐」等等,好感度+1,社會主義思想+2。副本Boss為「高考」,難度大,需三年時間來挑戰。

18歲開始轉職,打敗「高考」,轉職為「大學生」;否則轉職為「搬磚」,「職教生」等等,有一定機率觸發「結婚」支線。

18歲觸發「大學」副本,有很大機率觸發「逃課」、「LOL」、「熟練裝逼」、「單身狗」等支線任務。智力-5。隨機觸發「點名」任務,期末左右觸發「學習能力MAX」技能。

大Boss很多,如「四級」、「六級」、「高數」等等。

-------割割

地球OL在建號之初,有極小機率觸發「富二代」、「紅二代」、「土豪」等等隱藏屬性。

當然,遊戲前期一般都在打怪公升級,直到轉職之後,才開始真正有自己的充值系統。

遊戲充值系統做的非常精妙,充值越多,獲得成就感越多。威望+1,優越+1,好感度+2,好運+5。一切難以解決的副本,難以打敗的Boss,只要捨得充值,都可以迎刃而解。

關於坐騎,從註冊之初到銷號,「自行車」、「電動車」、「轎車」、「客車」、「地鐵」等,種類非常之多。若充值較多,可獲得各種奢侈跑車,羨慕+1。

遊戲設定有外服,可隨時進入。但需要金錢。

對於某些特殊人物,獲得某些成就時,系統會全服公告。

To be continue...

12樓:magical moon

這麼多回答沒有人提到傳統的roguelike類遊戲真是很奇怪...

有非常多roguelike都滿足題主的要求,尤其是DF的環境變化十分真實,但因為上手難度著實有些大(很多Roguelike類遊戲預設都是純鍵盤操控,以ASCII字元形式顯示遊戲畫面的,對大部分人來說把"D"想象成乙隻龍都有寫困難,而且Nethack之類預設的vi風格的移動和全鍵盤的操控就能讓人直接棄坑),所以在常規的玩家圈子並不是那麼出名。在這裡推薦幾個Roguelike遊戲。

剛開始推薦玩DCSS(Dungeon Crawl Stone Soup),對新手很友好,可以全滑鼠操控,教程很完善。也可以試試tome4(Tales of Maj』Eyal 4),這個我玩的不多,看似比較巨集大而且十分新手友好。

如果玩DCSS,tome4發現自己能忍受roguelike類遊戲的高門檻和真實,便可以去試試Nethack,DF(dwarf fortress)一類,尤其是DF的世界簡直真實到可怕,無論是大陸的地形差異,地下水量,還是矮人們的心情,需求都太真實了。

如果感興趣,可以去http://www.

roguebasin.com

更詳細地了解各類roguelike知識。

13樓:獨角仙

遊戲中的「真實」是你感覺中的「真實」,不是「真」的「真實」。

舉個例子,在gta5裡面去過沙漠和大湖吧?才多大?腿著很累那就開車吧,然而開車也開不了多久就繞了一圈了.......

巫師3裡面爬過雪山唄?腿著一會兒也就爬到山頂了.......

就這其實也已經覺得有點兒艱辛了,要真按照現實去弄,沒個一天兩天的你居然想腿著爬到一座雪山的頂上?沒個一倆鐘頭你居然還想開車環著個能叫做「湖」的還有著像樣子的浪的水塘兜一圈?耍大刀哪?

遊戲真做那麼真,還玩個屁咧~煩都煩死了~遊戲裡的「真」永遠就只是乙個點到為止的「意思意思」罷了~生活已如此艱難,真的不需要到遊戲裡再苦一回啊!

14樓:

有。你問有沒有,我說有。

原答案改了三次。最後還是刪了。說的再粗略。都算洩密了。

去年暑假偶然參與了乙個公司遊戲的初期劇情預設。不要想太多。就是特喵的網上人家徵集意見,我抖機靈,真好中了。

後來談論裡腦洞大開。

結果就只能籤保密協議了。

我覺得,應該腦洞特麼的是開好了。

想了想還是匿名了。

遊戲沒出。還在做。

不過不是題主想的那種環境的真實。

是人設。

也許就是題主想的那種,對,就是你想的,。

15樓:借的老師

FPS裡「武裝突襲3」很逼真

RTS好像…強行算「英雄連2」吧

競速類…好多…

擬真生活…「三男一狗」?

私以為,現在競速類的遊戲是最逼真的…

16樓:

牧場物語符文工房有一年四季,每個人都有自己的時間表,每個人的性格還有和你的關係也會被你的行動所影響

還有塞爾達傳說梅祖拉的假面,三天之內小鎮毀滅,可以看到每個人三天的狀態行程,豐富的支線能了解每乙個人

還有的話,就是loveplus,和現實時間同步,有海量配音,預定約會,上學,外出什麼的也和現實同步,還有旅行,對話(機器語音識別)簡訊等系統,偶爾也會生病什麼的

17樓:謝正剛

TRPG啊。

科普:非專業演員的樂趣

不過這個可是無底深坑,一但喜歡上,時間精力什麼的也就罷了,搞不好連人生都要陪進去。

參看:你身邊的人玩遊戲有多瘋狂

玩遊戲玩到不小心把自己嫁了的姑娘。

婚禮上的人形立牌:

我們還現場自編自演RPG小劇場。

18樓:

個人認為,裝了故事模式的模擬人生裡的NPC勉強可以達到題主的要求。他們會成長發展出自己的性格,自行和其他NPC交好交惡結婚離婚等等,但是沒有題主要求的劇情之類的……

19樓:

暫時沒有吧。

遊戲嘛…不就是找樂子嗎,主要的東西做好了,該有的細節做差不多了就行了。

要做到你說的那種真實,不說成本問題做出來了玩家獲得的感受也不多啊…不如多投入到一些能直接刺激玩家的方面就好像畫質什麼的簡單粗暴…

「遊戲裡的一些npc也會有自己的生活變化(不僅僅是任務需要)」 這個的話聽說r星的gta6在研究,不知道怎麼樣。

「或者說有沒有遊戲裡某個重要npc或者BOSS是真人負責的那種?」這個的話那遊戲運運營成本會很高吧,況且對於玩家來說沒有什麼用吧…

「在玩家與其交流時會有一定的主觀回答?」這個可能要真人扮演或者人工智慧才能實現吧…

有沒有近視度很高的格鬥拳手?

改名字了 近視眼完全可以成為很棒的格鬥拳手。先說乙個,可能不算拳手吧。李小龍,李當年在美國武術界展示最多的技術之一,就是詠春的 閉目黐手 完全不用眼睛來看了。正規的拳手其實也不少,蜘蛛人 安德森 席爾瓦就是一位近視。雖然他是近視,但是在擂台上一點不影響他的發揮。中國的很多拳手也是,比如馬豪斌 王碩。...

有沒有那種婚姻,讓人真實的幸福?

世界和平 答案肯定是有,但是至於是多少就不一定了,可能一百個家庭裡才會有那麼乙個,經營婚姻的確不容易,也確確實實不是不勞而獲的事情 浮萍 幸福是什麼,就是平靜安康,平平淡淡才是真。不要想著要一段轟轟烈烈的愛情,那個消耗量太大,承受不起!努力生活,帶給家庭更多的正能量,強大的內心,簡簡單單就是幸福,請...

有沒有那種手機遊戲很好玩?

Beaver Juan 不知道題主喜歡什麼型別的,我回答下個人覺得不僅好玩而且耐玩的。首先題名開羅遊戲,偏經營養成。雖然畫面畫素風但是非常耐玩,我下一款可以玩一整天不膩。而且不用花錢不用網,在沒有訊號並且無聊的火車上簡直是打發時間的神遊。另值得一提的是這個遊戲的細節做的非常好,有很多彩蛋式的人物對話...