LOL打野怎樣平衡限制對面打野和幫助隊友?

時間 2021-05-30 17:49:53

1樓:沐光

首先選陣容的時候就搞清楚那條線好抓,那條線不好抓。像你說的上單鱷魚打猴子英雄不劣勢的情況下,對面打野js。上野都沒控。

6級前沒必要去上路。相反應該主抓中路,前期男刀w被亞索風牆當掉回來的一次,沒有被動的男刀是打不過亞索的。所以前期幫均勢線建立優勢很關鍵。

而且你玩皇子清線不快的話反f6和補線其實沒意義。二級擊殺js後要不去控上河蟹然後抓中回家再打自己紅buff。要不然去搶js的石頭人,打乙個大的直接抓下,然後回家刷自己紅buff。

上路和平發育的等6級有大招再去至少逼閃。把上野區刷完了主要控下野區,在野區入口放眼看jsgank意向。

2樓:dzy

打野想要有壓制必須有優勢,比如等級經驗,或者英雄conter,假如你是阿木木這種團戰的打野你只能刷等級然後等團,線上你只能幫強勢或者說傷害高的線,但是如果你是青綱影就可以二級抓中有很多前期的動作,但是青綱影的團戰沒有坦裝只有秒錶和復活甲能幫你扛所以你得多去線上而不是刷野。打野相比較與對線的差別更多的在於你的選擇,支援還是發育你會比線上有更多的選擇權。而如何選擇就是打野的關鍵。

3樓:OwOzzz

首先大致開局分析:1.打野英雄的型別也就是強勢區2.

隊友選擇英雄是否具有推線支援的能力3.打野路線的選擇打野考慮的比較多,當你選擇前期形式打野的時候,你需要考慮的是放棄發育幫助隊友絕食型打野,還是控圖控節奏的保證自身發育保證gank質量的打野,絕食行需要的考量2級gank這個好節點,當對面是劍聖打野這種英雄時候,根據隊友是否有支援能力對他進行視野控圖和野區壓制,減少主動gank次數,多在推線路進行反蹲,以視野控制考量位置反蹲,或者根據視野考量進行資源控制,當你開始選擇發育打野時候,盡量保證刷野數量和視野控制,保證4級進行一次有效的gank,保證四級回家後買乙個針眼保證有優勢路和中路的視野,換上紅色掃瞄,支援和反蹲為主,6級盡量給對方下路視野壓力,壓制。發育打野在6級前盡量給上中關懷,保證他們發育穩定。

4樓:YP大帥哥

如何平衡刷野跟gank兩個點,這是所有玩打野的玩家都想知道的,具體我覺得要分3個方面看:

在坐高鐵,訊號不好,先占個坑,下次來寫

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