如何看待WCG重啟,並且宣布首個正式比賽專案為DOTA2?

時間 2021-05-30 15:31:41

1樓:

完全以新的經濟增長點為目的,盲目的套用傳統體育的賽會組織模式的一場令人尷尬的比賽,不出意外會步wca後塵。

另外,我對wesg也不看好。因為他們仗著自己有錢,也是一味的按照自己的意願來打造電競的賽事,全然不顧現如今電競比賽的特點。

至於該怎麼辦,esl,sli都是值得學習的物件。

2樓:BBKinG

觀望,雖然我對WCG有感情,但是世界已經變了,WCG本身也變了,以前電競專案沒爹媽,都是單機的時代,廠商沒有WCG話語權那麼強。

現在的綜合性賽事組織是求著廠商的,主動權在廠商手裡,這個跟傳統體育的模式都不一樣,連美國的傳統賽事聯盟也在摸索跟電競廠商的關係該怎麼拿捏,誰說了算?

所以,這又是一次地圖邊緣的探索。

電競賽事牽扯的利益會越來越大了,雖然現在不賺錢,能持平就不錯了,但這是根據地,大家打的是未來十到二十年的布局,廠商們是否會跟競爭對手一起做大蛋糕?是否能容忍第三方賽事組織的再次崛起?

這都是個問號,所以,業內其實也在觀望,說白了,誰是主流電競專案?現在並不是WCG說了算了,那到底是誰說了算呢?

觀望,我懷念以前的WCG...

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