如何評價火影忍者ol手遊?

時間 2021-05-30 12:49:38

1樓:花曦殤

這個嘛,我來答一下,可能不太全面和客觀。

不充錢也是可以的,你可以把它當成養成類遊戲來玩,本人到V9是榜一的一半戰,養成類遊戲要的就是耐心,熬到比你強的人都不玩了你就成功了。當然還有技巧,也有充錢多的但不會玩的,也有不充錢但戰也很高的,這就要你肝了,畢竟這是乙個又肝又氪的遊戲,不想氪就得慢慢肝,我打跨服活動時見到乙個肝的玩家,將近四十萬的戰強忍只有乙個綱手。

本人這個遊戲就是個又需要肝又需要錢的遊戲,對於火影情節很重的這個遊戲還是不錯的,當然像我這樣只玩三四個月就收手的人,對這個遊戲的精力和金錢真的不如放到其它地方。

2樓:大大

當時也是因為太過喜歡火影所以才玩了這個遊戲。

怎麼說呢,是一種情懷吧,大部分人厲害的都是人民幣玩家。

但是大家有聯盟就玩的很開心了。

哈哈哈哈哈是不是有點偏題了!

上一張當年玩遊戲的截圖

3樓:

這是你沒有玩過的全新版本。無氪金,純綠色競技,你能找到乙個充值視窗算我輸。 vip上線免費送,還送三十連抽,s級忍者免費拿。

你還在等什麼,快來一起玩吧週三週六八點,是兄弟,就來砍我吧。

4樓:顧涼淮i

我只有v3,衝過一次月卡,目前等級74,戰力剛過9w,忍者50個,因為我的錢都用來抽卡了,所以戰力和等級落下了

忍者,劇情和場景比較還原,平衡性不算太差,而且一直在調整,b忍和a忍也有很厲害的主力軍

作為乙個卡牌遊戲,加入追打,屬性克制,天賦搭配,使遊戲的戰鬥模式豐富了很多,搭配性也更強了。(追打:可以理解為連擊,例如A忍者造成倒地,B忍者追打倒地,那麼他就會形成連擊)同型別的卡牌遊戲最多放個奧義就已經很不錯了。

之前比較流行的雷主九追打陣容,天賦可以隨時改,不需要花錢

抽卡30節點必出s,活動忍者60抽必出,這60抽是我從元旦開始攢到今天,大概20天時間(因為元旦出了和服紅,我抽了30)

作為乙個收菜遊戲,每天只需要10分鐘打日常任務,10分鐘打限時任務,幫戰和鬥雞半小時也足夠了,況且不是每天都有

比起其他遊戲,真的是非常良心了,因為我玩夢幻西遊的那一年,日常任務就沒低於兩個小時,還不包括限時任務。

新手前期忍者不全,搭配不出來,玩起來可能難一些,但是一周以後拿到夕日紅,大部分陣容就可以成型了。

新手推薦火主和風主開局。

遊戲的競技場是相對公平的,當然對面氪金大佬拿鼬和四代打爆你的狗頭也是無法避免的,但是相信我,遇到他們的概率很低,因為我已經連續兩個月六道。(公測時間11月15,第乙個月因為忍者不全就沒打)

這裡我必須要吐槽遊戲策劃,活動除了拼圖沒有新花樣,雖然我只看重獎勵不看重形式,但是天天拼圖也會吐的!

5樓:透明人質

火影忍者ol手遊已經變質了,策劃一再玩弄玩家,現在終於在貼吧,微博,各大平台引起了公憤。策劃首先放出新忍者蠍的預告,卻沒放出具體時間,在預告倒計時結束時,活動卻沒出現,一波玩家開始感到不滿,繼而官方放博道歉,沒有任何補償。終於,官方在前幾日放出了蠍的技能,與一系列維護修改的公告,貼吧的玩家一下炸開了鍋,反應多次的遊戲內部bug久久不修復,弱的忍者依然弱,沒有一點平衡的意思,將s級蠍做的還不如a級的勘九郎和犬冢牙,並且在蠍的卡池裡加入同樣弱的一皮的鬼蕉。

貼吧開始憤噴策劃,於是第二天,策劃上架了勘九郎和犬冢牙的氪金禮包,限時一點,擺明自己挑戰玩家底線的態度,和自己送的決心。現在貼吧微博都有大波tx的狗在洗地,同時控評,將乙個絕佳的ip遊戲,運營成了一坨狗屎。回看taptap等遊戲平台,刷一星的勢頭正濃,這次之後策劃依舊不思進取,這個遊戲不會再有人玩,策劃當然也是想著圈完錢就走的運營方式,破罐破摔,反正4000軟妹幣保底的鼬哥哥已經賣的差不多了。

最後說一句,策劃能親自來送馬真的是太好了

6樓:

感覺現在手機遊戲出現了乙個問題。

就是微氪的人太多了,微氪和沒氪感覺一樣。

身邊朋友玩手遊基本都會充個月卡增加下遊戲體驗。

然後,好像並沒有提高多少體驗,因為身邊的人都這麼微氪。

建議像刺激戰場一樣,增加一些白板電腦玩家。就是為了增加一些微氪玩家的遊戲體驗。

以前的人,大多數都是不氪金的,這樣0氪玩家就是氪金玩家的npc,增加氪金玩家的遊戲體驗。

但是現在,大多是人都是微氪的,微氪的人已經沒有可以供他們增加遊戲體驗的物件。他們就變的很難受。

一二百不多,但是覺得很不值。

不要和隔壁豬場學這個,氪也吃屎。

7樓:Juzi

3/28更新

明天出飛段,技能emmmm跟我想的不太一樣

玩到現在已經變成了個收菜遊戲對我來說

每天用完體力,忍站划水,看運氣給我發個禮包

每月月卡,基本都用來攢著抽卡

忘了說了,我抽出綱手,是的,抽出來不是換出來,繼續存倉庫。

戰力就這樣了,不管它了,一切隨緣,就當是個電子手辦吧。

1/10更新

好吧,上六道並不輕鬆,我發現我已經連暗部都打不上去了,手動再見。

12/21日更新

收回之前的話,黑鬼不配玩抽卡遊戲

難過的想哭,節點抽出來都是重複的S。希望魔方能不能照顧下非酋???!!!

現在依然是大部隊,忍者39,戰力快8萬,雖然是虛高,每天可以做的事情不是特別多,很輕鬆大概乙個小時都不要吧,我這種老年休閒收集黨玩著舒服。

雖然說打不過大佬,但是每個月競技場六道還是輕鬆,排位也能打進前100,忍考就看願不願意花時間去擼了,好在群裡有好人,前排表白僵小魚。

戰力對這個遊戲的影響在我感覺就是忍站了,但是忍站一般就跟著划水就好,翻牌混個元寶,像我現在除了競技場從來沒有被大陳哥剛過。所以並不care。因為忍考靠的是耐心。

我現在依然玩的蠻開心,因為輕鬆簡單,對火影粉來說,收集就完事了。

我在手q二區,id草雉千珏。

實名反對氪金才能玩的答案!

先放截圖

我一共充了133,其實感覺跟首衝區別不大,就是前期有個三星杜門小李,然而並沒有什麼用。

當然有錢的確為所欲為,可以很早就滿星,不過那也是少部分大佬,並不會影響你玩遊戲的體驗,無論是玩pve(忍者考試),還是競技場(可以用你所有擁有的忍者且滿級滿星)。

當然收集的話肯定是不如大佬的,有些肯定是無法拿到的,但是很大一部分,通過做活動,公升級,都是可以拿到的。我從沒拿充的金買過招募券。

有一些我只是暫時沒有,碎片都攢的差不多了。真正弄不到或者特別特別難的,也就雙s,泳裝,九尾查克拉鳴人。像我愛羅通關英雄本三會送,再不斬白可以慢慢攢券換,而且碎片每天也都能刷,所以說想收集的話還是可以的。

所以對於收集玩家來說,大部分很容易,有部分有難度,有幾個就別想了。

至少我樂在其中2333。

哦對了,它不怎麼花時間,因為有掃蕩。

我現在有點脫節是因為天天刷博人傳活動,沒體力做別的了。

8樓:諸葛大力啊啊啊啊

距離今天我已經玩了7天了,衝了個杜門的小李,玩到現卡關打不下去了,太難了,不過感覺後面的主要玩法可能是實時pk,不過pk的忍者除了幾個周免,別的都得是自己有的,所以還得氪,感覺氪的程度不亞於另乙個火影手遊

火影忍者忍者手遊要停服嗎?

德莉莎世界第一 要了要了策劃開始作死了 帕克以前做的口碑積累在被快速打破 噶韭菜的速度越來越快 韭菜還沒來得及長就嘎 例如聖誕角色漲價乙個以前賣1980金幣的東西現在680點券 68RMB 而且又沒改動哦 弱雞新角色只能直購還要298RMB bug又多放心steam單機買好了月卡頂著再要我多花我覺得...

你為什麼解除安裝火影忍者手遊?

孤塵 這遊戲要錢的吃香太難看了。舉個例子吧,我剛入坑的時候,看到月卡50塊錢,我以為和王者那種一樣,先充成點卷,再去買。而且火影首衝還有翻倍的金幣,我拿著省下來的飯錢,美滋滋的充了50塊的金幣,嗯,只有金幣。月卡什麼的要在月卡的介面點購買再付錢人傻了。其次這遊戲不充錢就是給別人娛樂用的,特別現在出的...

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Kevin 火影忍者疾風傳,可以玩玩,感覺有點像王者榮耀與拳皇的混合,支援一些技能的連擊。如果想玩起來更輕鬆更有趣一下的話,可以試試在雲派上面玩,雲派支援火影忍者疾風傳里的的14個日常任務,支援9項獎勵活動,支援常規公升級主線任務,還支援小隊突襲 秘境挑戰 精英副本任務。 眼中銀河 這個是火影忍者手...