如何評價碧藍航線2023年12月的冬活?

時間 2021-05-30 12:34:06

1樓:素塵

池子sb,其他還行。

對不起我第乙個池子現在搬到10了還沒搬完,入坑半個月的死魚萌新只能打過c3,我不要北卡了行吧?

我回去推fgo第七章行不行?

2樓:格林尼治

剛剛畢業來答一發,這活動對廣大非洲人實在是太不友善了,本人戰鬥之星累計1w5k二池畢業,二池足足抽了195發,而且不是卡了關鍵獎勵,是真的前193發什麼都沒出啊,下次活動再是這種方式那就要考慮退遊了,這種無力感不想再體驗第二次了。而且這活動還和砍口壘元旦任務撞車了搞得我現在都沒拿到雷電就很氣,哪位大佬可以告知一下元旦任務一直到什麼時候啊

3樓:ssiren

肝啊……

臉黑的代價就是肝。

造船出貨率和限時造差不多。

只要肯肝就可以畢業。

活動排行榜是「非酋&肝帝」排行榜,也不乏指令碼的可能。

怎麼評價?一般一般,天下第三,見識短淺,沒法比較。

講道理挺良心的。入坑半個多月就能打掉倆圖,80級以上打困難模式划算。

不過我肝不動了,

25發建造畢業還贈送一華盛頓一厭戰,然而就是無法搬空商店。

考完試再吧,累死了,再重複刷圖怕是會讓我厭倦。

4樓:無厘頭

冬活新出了敵人會移動的艦隊,我沒注意,都是直接硬肛的。後面被朋友提醒一下才知道移動敵艦強度高。

隨之我意識到,有任務要求地圖進度三星,如果要打出三星,那應該也把移動敵艦納入全敵殲滅要求裡了。那麼對艦隊實力充足的玩家來說,設計出移動艦隊似乎意義有限。

而對於新手玩家則拔高了全殲要求的門檻。

只能說這是艦B嘗試豐富玩法的第一步了。

至於說肝,如果要搬空獎勵,那確實是肝的範疇。

5樓:馬達加斯加的企鵝

老實的說,與冬活一起來的還有困難減半是個很好的福利,不過可以看出來這個遊戲對於剛入坑的人來講真的非常不友好,對比fgo,哪怕活動剛開始入坑,憑藉好友都可以搬完自己想要的東西,鬼島自建號入坑的我借傑克都可以勉強打最難的600萬,而且劇情本什麼都不難的,活動限定4星從者入手的很是簡單,對比這次冬活,我覺得當天入坑的萌新想要得到北卡,非常難,除非臉非常好,而且策劃你敢把獎池裡面的東西全部列出來嗎

6樓:請勿拍打餵食

手遊想要玩得舒服玩得開心要麼肝要麼花錢,自己選。又想馬兒跑,又要馬兒不吃草,天下哪有那麼舒服的事情。

這是我10月到12月AL和FGO兩個遊戲的氪金紀錄和狗牌,省得有人說白嫖。

一天掏出3個小時很難嗎?我乙個人同時肝艦C、FGO、AL,時間稍微多一點還能掏出3DS玩一會兒超級日月。我的成果呢?

艦C秋活E1-E3甲最終鹹魚(資源不夠);FGO2016聖誕復刻完全畢業;2017聖誕鈴鐺和雪人的資材沒換;艦B聖誕活動只有限定任務沒有限定海域,新年活動還在慢慢打。

你說肝帝時間不值錢吧,我乙個月工資稅前31萬6日元,按照一天8小時一周5天乙個月4周算吧,乙個小時1975日元,119元人民幣(加班工資1.25倍,每個月加班時間超過60小時的超過部分1.5倍,節假日1.

35倍,晚上10點以後增加25%)。這還不算我給我行政書士的朋友翻譯翻譯檔案收收外快,日譯漢3萬字內每2500日元,3萬到5萬字每2000日元,5萬字以上每1700日元,基本上乙個小時譯四五百字不是很困難(我不翻譯那些化工醫學法律的專業檔案,專有名詞記得太累了)。題主可以揣摩揣摩自己的時間是不是比我的值錢。

還有說國服給日服排雷的,要是排過雷還是這副ざま,我覺得這個遊戲的策劃可以去死一死了。

7樓:東京水道水

當然我不是艦B玩家,我對艦B的印象只存在於推特以及P站,資料問題下面有人給您作答。

但是就算我不過是個局外人,我依然覺得很疑惑,你有種喊別人別扣帽子怎麼就不見你有種實名提問?

8樓:

章拿了……第一池117抽進了第二池。第二池80抽拿到北卡。瞬間進入閒者模式,不想刷了……還有十多天呢。

進入D圖以後點數獲取明顯加快了。D3和紅染一樣是180點。所以說努力吧少年,只想拿船走人的話真心不傷肝的。

另外冬活劇情給出的資訊不少,看得出整體劇情挺有潛力。但是敘事方式上可能還是要提煉一下。「好懂」和「黑深殘」並不矛盾。

另外也確實想提一些建議,可否參考FGO,將劇情關卡和點數關卡(周回副本)分開?

很容易察覺到一對矛盾,官方試圖在地圖中加入更多新機制,這是好事。但是目前來看,新機制不可避免地帶來地圖的複雜化。而複雜化的地圖會使玩家在刷點數時感到厭倦。

這也會反過來限制官方的創新。

以本次加入的精英艦隊來看,雖然不能說麻煩了很多,但是和以前的無腦點點點相比,確實需要你適當看一下地圖了。從創新上,我覺得不壞,甚至覺得是個不錯的方向。但是畢竟玩家還要刷點數,刷點數的過程還是簡單直接一點的好。

所以我個人建議不如分開。玩家在初次體驗劇情關卡時,是帶著新鮮感的,所以劇情關卡可以精緻複雜一些,什麼新機制都可以往裡塞。同時減少玩家重複的次數,三次斬掉boss差不多。

然後像fgo一樣,開放地圖結構(僅指地圖的結構,不影響瓜遊日常坑油)較為簡單的點數副本。以本次墜落之翼行動來打個比方,開放乙個「試驗場掃蕩行動」的點數本,只要實力達標,就盡可能減低玩家的操作,讓玩家肝也肝得盡興一些。在劇情上講,也符合劇情的上下銜接,意思是開D圖之前的這段時間,白鷹艦隊繼續在試驗場針對神秘人發出的訊號進行搜尋。

我就算你不是這四成玩家,你150次就搞得定。以此類推,3個獎池要450次,假設後面的獎池同樣「只」消耗60物資,那需要27000物資,如果整個冬活一天不落下,每天需要1500左右。」

1.三個池子雖然是要依次解鎖的,但是第二個池子的大獎就是北卡。所以如果將自己定位在不要求搬空獎池的休閒玩家,只需要抽完兩池。

那麼依照這位匿名朋友的資料,我作為乙個150次能搞定的玩家,我需要抽300次,60一抽即18000點。如果整個冬活一天不拉下,匿名朋友按18天算,我也取這個數字,即每天1000點

2.每天有兩個日常任務,建造3次,出擊15次,共獎勵400點。1000點減去400,也就是說每日還要手打600點。

3.不知為何所有匿名選手都直接把1號就要開放bd圖當作空氣。

目前C圖提供的點數是50,60,80。

提供乙個對比資料,紅染C圖和冬活C圖點數一樣,紅染D圖點數為120,150,180。

為了減少被打臉的可能,我保守一點假定冬活D3的點數和紅染D1一樣是120點。自己算吧,想拿個北卡每天要刷幾把?有沒有你說的那麼肝?

再假如……點數和紅染基本一樣的話呢?

請注意,以上假設是建立在你必須150抽才能出關鍵獎勵,且D圖絕對掉不出北卡的前提下的。所以我認為只要不抱著搬空商店的執念,多數人會比計算更輕鬆一些。

9樓:

這位睿智的題主,這類要肝的遊戲開活動才知道「要肝」嗎?

我夏話鹹過去的,無他,那時候對這遊戲就是「找幾個喜歡的玩」。

你要麼保持這種心態,要麼努力肝,要麼掏錢讓代練肝……

10樓:海安

2天後D圖一開,大概150或者210, 每天五六盤(1小時-2小時)加上每日一共6000,2.4萬問題不大。再說這池子根本無需全抽,只要抽到關鍵物就可以轉下乙個池子。

算成36000根本是誇大了。

池子下面兩排獎勵確實差,這點還是需要改進的

11樓:星之月季

我別的不說,我覺得這次肝度難度都適中。c圖3船即可自律的難度,刷起來很輕鬆,最多36000點就能拿滿主要獎勵,對於乙個大型活動來說,對比其他同等級的手遊(比如fgo)根本不算什麼,當然臉好還能大大加快程序。如果是休閒玩家也可以只拿船,獎勵家具這種完全屬於獎章的東西要不要無所謂。

最後,遊戲永遠都有兩種玩法(如圖)。至於一些藏頭露尾的匿名節奏黨,臉都沒有,理他幹嘛。

12樓:諒真秋

目前打起來還是不錯的,難度不高或者說比較簡單,新出的精英艦隊甚至可以說是福利,箱子紫菜等爆率較高且算正常艦隊出擊,以目前來看就C圖難度來說四艘艦船自律毫無壓力,估計D圖也不會難上天吧(個人看法),所以上面的說退坑潮的可以歇歇了,油耗基本不成問題,且這次打撈船較少也沒必要撈上頭,本身攢的油加上每日恢復難不成連一艘胡蜂都撈不著嘍,且目前看玩家反應胡蜂爆率不低,12000pt?退坑?夏活要畢業六萬多呢小夥子

13樓:

我稍微一算,就知道做夏活的那個策劃還沒被開除。

1.這次的冬活,仍然需要讓很多休閒玩家產生畏懼的時間。

第一階段的獎池,200的總數,60一次,拿到其中兩個金裝算畢業,那統計學來說兩件金裝都在獎池前100件的概率是1/4,都在前150的概率是9/14,也就是說,有7/16,75%的玩家需要開100次以上,四成多的玩家必須要開150次以上。

我就算你不是這四成玩家,你150次就搞得定。以此類推,3個獎池要450次,假設後面的獎池同樣「只」消耗60物資,那需要27000物資,如果整個冬活一天不落下,每天需要1500左右。

按照每次出擊大約10物資左右的回報,每天得120-130出擊,每次按一分鐘算,需要兩個多小時,如果加上時間上的一些損耗,3小時不可避免,就這一點已經足夠宣判這次活動死刑了。

或者說,只要這個活動強制性的要求每個玩家每天花超過哪怕一小時(50次出擊數)以上的時間,不然連獎池過關都困難的話,活動就已經死了。

如果你的油耗稍微大一點,那麼恭喜,你肯定是要克油的。

至於那剩下的150次拿不到金裝的,再繼續努力。

2. 這次的策劃再一次的把獎勵平均化,使得不願意肝的玩家幾乎什麼都得不到。

策劃很完美的再一次把獎勵平均在了每一次出擊上,而不是休閒玩家獲得主要獎勵,肝帝獲得主要獎勵+次要獎勵,肝+克+運氣獲得類似成就獎勵。

這點很多人真對夏活分析過了,不贅述。

總結,我已經看到退坑潮了。

不過不意外,本身國服就是為日服排雷的測試服,對比日服和國服現在的活動就一清二楚了。

不把你當人看還是有道理的。

如何評價碧藍航線節奏?

有節奏挺正常的,只不過這次節奏確實挺有意思。說騙氪,但說實在的,魔方真的頂不住,嫌騙氪可以考慮不抽,或者只能等復刻。但問題來了,別人滿收藏大佬不能白嫖畢業,這肯定是瓜油策劃的鍋,沒得跑。白嫖不好畢業說明了策劃想騙氪,策劃想騙氪說明了策劃吃相難看,遊戲不再涼心,遊戲不再涼心也就變成了騙氪遊戲也就是說明...

如何評價 理解碧藍航線2019 12 2020 1的大型活動劇情《浮櫻影華》?

李師傅 這次劇情應該是對前幾次劇情的補完。首先這次劇情有2個關鍵資訊。第一黑高雄的回憶 第二神石和重櫻的內部關係 首先黑高雄的時間線中可以得知,人類已經滅亡了在高雄的回憶中第一第二水雷艦隊在於未知的巨獸戰鬥在結合高雄在會場中說的重櫻供奉的不是神明而是惡魔很有可能就是神石給予力量創造出類似動畫裡蟒蛇級...

如何評價2023年10月新番《碧藍航線》?

axzaxy 對於業界有一些警醒意義。艦b是東寶出資 yo星輔助出資的作品 等於純日資,而且每集給的單價都是普通動畫的兩倍就這搞出這種東西出來,畫師偷懶故意瞎畫,劇情也是搞得雲裡霧裡。人傻錢多速來?業界藥丸不是空穴來風啊。我tm還訂了全套bd並且暫時不打算退訂,我都覺得自己賤 另乙隻襪子 看完第八集...