我弟弟,想學遊戲程式設計,但是他只是喜歡打遊戲,對遊戲程式設計完全不了解,求推薦幾本了解遊戲程式設計和入門級的書?

時間 2021-05-30 12:18:35

1樓:高岩

不需要程式設計,用指令碼就能寫出好遊戲。

數學起碼要懂空間向量和三角函式,要不然就不要想了。更高階的數學也是很必要的。

我從高二開始學虛幻4,但是並沒有耽誤學習,高考396,考上了二本。

進入大學後有的是時間做遊戲,實在想出名的先掂量一下自己水平夠不夠,初中生的大佬有的是,人家沒有放棄自己的學習。

你弟弟這種情況我看是純粹是懶得學習。打一頓就好了~~

2樓:白晝行姜暗夜摸王

高數1,高數2,線性代數,計算機圖形學,c++ prime,ue4文件,學完這些基本上不愁找工作。

要不然,3dmax完全自學指南,maya從入門到精通,學習素描、速寫、人體構造,ue4藍圖大師(具體名字忘了),行了你弟弟可以自己建模做遊戲了

另外,說一句,高中想做遊戲沒問題,知乎有milo yep大神和ycz大神兩個活生生的例子,特別是ycz,他也是高中生,今年剛高考完,讓你弟弟和他比較一下,學不會的話老老實實讀書上學去,做個jb遊戲

3樓:charsoul

哎,彷彿看到了過去的自己,不過我沒有你弟弟那麼極端。雖然不愛讀書,但是學還是要上的(畢竟數學和物理不用背太多東西,總成績勉強能混混)。這種情況,可以讓他學學unity+c#,跟著教程走,乙個月就可以出成品了。

看看到時候他還有沒有興趣吧。也許他只是想打遊戲,而找了個藉口逃避學業;或者是真心想投身遊戲開發行業。不管怎樣,都不能荒廢學業。

且不說在這本科多如狗的世界的文憑門檻,就單單從自我的提公升來看,學校的學習氛圍,各類資源,培養計畫,為什麼要拋棄而是轉向自學,或報各類培訓班呢?

因此,有興趣是一件好事,但應當在保證一定學業成果的基礎上再發展興趣,也就是要做到心裡有數。

個人意見,僅供參考。

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