《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰?

時間 2021-05-06 01:59:09

1樓:FGNB

一號位敵法水人

二號位,火貓藍貓影魔 ta 龍騎女王帕克卡爾(我玩了差不多3000局,後兩個加起來不超過50吧,手殘者可以直接放棄了)

三號位潮汐謎團蝙蝠獸王

四號線牛頭拉比克(這倆可以說是大賽英雄每到ti必火,擁有化腐朽為神奇的能力,可以看看滷蛋的拉比克跟gh的牛頭,跟我們玩的不是乙個英雄),這倆屬於偏防守的4

土貓,巨民,萊恩,小強,小y,這5個就是進攻型4號位,需要對比賽節奏有很好的把控能力。

5號位,巫醫,巫妖,薩爾,這3個真的是萬金油的5,每個版本都會上場。

2樓:請叫我大歐陽

中單毒龍永遠滴神!

什麼女王龍騎藍貓紫貓宙斯黑鳥統統吊打!

主一副三

阿托斯紫苑大鞋中期就遊戲結束

後期電索冰眼bkb大鞋血棘撒旦也是乙個爸爸

3樓:自宮只為吃烤腸

我推薦還是肉一點的英雄,容錯率高。

一號位骷髏王/拍拍熊。

乙個兩條命,乙個能減傷80%,打團都是莽上去吃技能拍人。

二號位,龍騎士/毒龍。

乙個護甲高,乙個魔抗高,都是吃技能減速持續輸出。

三號位,亞巴頓/大屁股。

乙個不怕死,乙個減攻擊,吃技能攪屎棍。

四號位,神牛/土貓。

這倆對線弱了一些,但是會玩還是能吸引火力,強團戰。

五號位,屍王/藍胖。

對線兇悍,打團甩技能吃技能就完事了。

總而言之,血多就有容錯,而且我推薦的難度都很低,適合新手和中低分段玩家。

4樓:寫bug的程式設計師

我比較喜歡的三個大哥,虛空,tb,ug,之前一直在削弱,現在ug又能打了。敵法看情況也還行。

中單我喜歡火女船長煉金龍騎宙斯,現在好像都少見了,火女宙斯也都轉輔助了

三號位我喜歡潮汐人馬,但是人馬一頓反覆跳,也很久沒打了四五,我喜歡屍王冰女術士薩爾,還有掉下來的火女宙斯。因為分低,反正是輔助就行了分的也不細

還有我喜歡大屁股打中單,看情況有奇效

5樓:無名若水

乙個乙個說,先說5號位。

5號位最重要的是什麼?是要幫大哥壓制住對面的來勢洶洶的三四號位保證大哥發育,並且買得起眼做得了視野團戰能給點聲音。

鼎力推薦:炸彈人。

自殺+綠鞋,人見頭疼鬼見愁。穩定的不要錢一樣的爆發和堪比沉默術士的沉默時間,見面穩定消耗對面每半分鐘乙個大藥,6級大招本身就是偵察守衛,靜止陷阱和地雷的限制對方繞後走位也是一流,好的三角上坡雷配合靜止陷阱曾經讓我在對手18分鐘開霧沒破霧的情況下我直接暴走。有了魔晶A杖,一夫當關萬夫莫開。

然後再說4號位

4號位最重要的是什麼?壓制力,壓得住對面大哥是四號位對團隊最好的支援。同時團戰能給出對隊友功能性保護。

鼎力推薦:炸彈人

沒什麼比綠鞋炸彈人無腦炸更讓對面大哥蛋疼的事情了,一炸半管血,稍不留神就要死,好不容易出來回血戒指,結果炸彈人等級高了一炸2/3管血,更傷了。團戰的時候己方大哥身邊又是陷阱又是地雷的,而且誰來強突大哥一發自爆6秒沉默堪比小黑的狂風。絕對優秀。

3號位的核心主要是先手能力、壓制對方大哥基礎之上的打錢能力,出團隊裝的速度和控制能力。

鼎力推薦:炸彈人

論乙個技能一波兵,炸彈人說排第二,沒人敢說第一,三個清線技能堪稱Dota之最。出了挑戰自殺不疼,配合自殺減CD天賦,團戰能把對面2號位炸的生活不能自理,笛子大鞋推推棒,高興了補個玲瓏心,不高興出個龍心也沒毛病。走在前面一套秒不掉直接自爆,相信我,對手比你鬧心。

然後說二號位

2號位最重要的是帶節奏能力,打錢發育能力和爆發力。

鼎力推薦:炸彈人

沒有什麼小技能比炸彈人的自爆爆發更高了,如果有,那就補一根紅杖。乙個中路靠地雷和自爆搶錢搶經驗,配合拉野地雷清的炸彈人,6min左右可以輕鬆做出紅杖,然後自殺帶節奏也好,地雷壓線拆中塔也好,都是非常優秀的選擇。如果你對手速有信心,更可以死靈書2號位炸彈人,3級死靈書的減速配合自爆,完全是看誰殺誰。

節奏帶起來,勝利就不遠了。

最後說一號位。

乙個猥瑣40分鐘的炸彈人能搞出來多少錢?不知道。但是看各路大哥都煩炸彈人的搶錢能力就知道炸彈人有多能吃資源了。

前期猥瑣發育,25級質變。前期可能就是地雷偷了幾個人頭,後期自己乙個人就是一支軍隊,乙個天賦就是一把聖劍。相信自己,收錢能力,炸彈人在dota的世界裡,雖然超不過公尺波,但是是永遠的No2

6樓:ErwenL

一號位1.敵法師AM

優點:玩的好就無敵

缺點:除了優點全是缺點

2.幽鬼

優點:肉,無解切入,團戰能力強

缺點:比較依賴裝備

3.骷髏王

優點:肉、攻擊高、推進能力強、兩條命

缺點:缺甲

4.斯溫

優點:肉、抗壓能力強、刷錢快、一拳超人

缺點:大後期略顯疲軟

二號位1.貓系英雄

2.黑鳥

7.28版本無敵

3.痛苦女王

4.毒龍

5.影魔

三號位1.大魚人

2.軍團

3.夜魔

4.馬爾斯

7樓:弱智光環

1號位:TB

2號位:coco

3號位:蝙蝠

4號位:牛頭

5號位:沉默

是不是感覺陣容似曾相識,如果有感覺那就哭出來吧,如果沒感覺那就回到那個夏天。哭泣………

8樓:dddd

1,火槍,射程遠,都沒看到人就把對面打死了,等於超遠無敵切入2,火槍,有爆頭,呱一下對面愣一下,補不了刀,分分鐘打爆對面中單3,火槍,雖然長得矮,但是仇恨高,隨便吸技能吸傷害,被動控住對面5人4,火槍,散彈無限消耗對面大哥,爆頭胖他補不了刀,壓爆對面,出A之後還能超遠距離穩定控制

5,火槍,同4,打得對面3號位10分鐘買不起鞋

9樓:yuchainm

一號位:敵法師,對線能力中等偏下,需要隱忍。中期帶線防gank,看情況參團,需要有自己的判斷。後期切入時機,需要有好的"大菊觀"。

二號位:影魔,能打成gank,能刷成大哥,魔武雙修。關鍵是玩這個英雄能快速了解dota英雄的各種技能。

三號位:猛獁,能一錘定音,需要有好的節奏,不然容易費掉。關鍵是大哥不中用可以自己打成大哥。

四號位:拉比克,這個不解釋了,看比賽就知道了,在四號位上就倆字"全能"。

五號位,冰女,其實冰女最好打4,但這個打好五號位,你基本所有英雄都能打輔助了。太容易死,但能秀。移速慢,但需要全地圖做視野。關鍵是能路過打個野就有買輔助裝備的錢了。

但是,如果你們是這個陣容,涼涼的可能性比較大了,太脆。

10樓:juliusqu

鄙人菜雞,但可以推薦個極其陰間的玩意,偽核五號位暗牧,但裝備優先順序是魔晶/電鎚/藍鞋/縛靈鎖/藍鞋轉玲瓏心/bkb/飛鞋/羊刀/紫跳刀或者隱刀 。技能主q副e一點w,有大點大

魔晶提供強於大娜迦的打錢能力,並且吃特效,而且手長1200,有錢了優先縛靈,結合滿級大6秒多一發,bkb站住腳,羊刀羊關鍵人物

這一套閃光點在中期,只要魔晶縛靈鎖有了就有抓人的能力了,沒事tp一波,乙個鎖乙個q,我方要是再有個硬控就是百分百留人

後期輸出是絕對不夠的,但輸出裝會導致變得非常脆,後期救人救自己,最強攪屎棍

11樓:迷途小萊恩

預設有基本功熟悉全英雄技能和物品,不然請人機。

一號位不打,不熟悉。

二號位sf和莉娜,這兩能完美鍛鍊你對線,刷錢,出裝選擇,發力期,後期處理。而且這兩打不過的時候非常能苟,輸出也很容易打出來。

三號位抄襲,乙個非常經典的三號位。雖然現在三號位已經花裡胡哨,但是乙個不會用抄襲的人不配打3,而且作為乙個出團隊裝的肉,現在魔晶刷錢和輸出能力爆表,熟悉他基本帶先手或者反手的三中後期節奏你都能照抄。

四號位萊恩牛頭,無論再奇葩的陣容有這兩都有無限的可能。當然這兩補經濟的能力不敢恭維,但是練好了你就是大腿,十分鍛鍊你前期抓人中期團戰後期團戰的處理能力。

五號位巫醫神域,乙個進攻拉滿的5乙個防守拉滿的5,完全不同的節奏和玩法,這兩都玩好了,基本5你也就都熟練了

12樓:夏日掛在樹上

首先是最值得練的,那麼肯定是一法通萬法通的那種英雄。

1號位我推薦敵法師,打錢基本功練習,還有躲抓人的意識,還有裝備選擇,敵法基本都可以練,而且國服玩家,你說你不會敵法可能都沒人會相信。

二號位我推薦sf,版本強勢,而且是經典solo必會的中,選了sf你就可以理解垚人的真正含義……

三號位我推薦斧王,小節奏完美英雄,能夠幫助你迅速理解三的節奏還有裝備的選擇,不會干人的三不是好三,也能幫你理解各種英雄的斬殺線,不過我個人認為三非常難打,如果你一定要練三來熟悉三,也很推薦線上抗壓和壓人更強的潮汐,不過潮汐是帶隊推塔的大節奏,那就是另一種了。

四號位,必是拉比克,完美的秀,四就是要秀,不秀你還玩啥4呢。

五號位,屍王,線上不能保護大哥的5不是好5,哪怕你是個廢物,屍王也能保,對於重視對線的這個版本,屍王可以說是煥發新一春。

四五我理解較少,但是各個位置都有自己的任務和打法,為了更深入開發自己的英雄池,是需要各英雄都有所了解,才能融匯貫通選出適合自己的英雄的……

順便一提我其實是主玩三號位夜魔的……大概也就聖劍1……比較菜雞。有想問別的可以這條下面直接問,三的理解我覺得我應該還行。

13樓:魔山

1:拍拍

線上實力不俗,無腦,盲

傻子都會玩,a上去就行了,輕鬆超神暴走

pa線上弱暴,反正被打爆就是英雄問題,不是我菜

無腦刷錢,簡單

後期兩下乙個人,無腦,傻子都會玩

2:毒龍

線上強,傻子都經常能壓住對面

刷錢還行

支援之鞋機動性也不錯

前期能推塔,後期還行

宙斯線上不錯,傻子都不會窮

刷錢無腦

k頭簡單,到6很容易就k到頭

千里之外殺人,不知不覺就超神了,無腦

3:抄襲獵人

無腦,線上強,打野快,進可壓對面大哥2級,退可打野發家致富,前十分鐘遠古基本不會有人跟你搶,你懂吧,打不過叫醬油給你屯遠古就行了,無腦吧

團戰強到爆,對面就算有bkb也很容易吃你跳大先手直接暴斃,退也可以當肉變氣,挨揍,吃技能,團隊裝保證團戰實力

fw,點燈點一點醬油,對面醬油很容易被你的醬油壓制,線上就隨便打了,退一樣可以打野,這在低分局是非常大的優勢,節奏慢嘛

等跳+刃甲又可以殺脆皮敏核,這版本有大跳,終於不用擔心格仔不夠了

4:炸彈人,線上不錯,能毒瘤,單殺對面1245不是問題,最重要是快樂

火女,線上無敵,這射程不改,tcd不改,技能藍耗不改,傻子都能壓爆2個人,就很沒天理,有錢不就是為所欲為?

5:巫醫,傻子玩都賴皮到爆,線上無敵,哪個3都容易死,運氣好甚至還能單殺12345

雙頭龍,身闆好,線上強,還帶短cd團控,太賴了

《英雄聯盟》各個位置最值得練的英雄都是誰?

狹義性思維 上單諾手能教會你很多對線技巧,走a,拉扯,兵線控制。而且很熱門,話題n多。一句話,上單質檢員可不是蓋的。再乙個慎或者石頭人,這個能教會你猥瑣,穩分,教會你支援,理解團戰,幫助隊友。如果是純練反應練操作,對技能的把控,theshy玩什麼你練什麼就對了 食色性也 上路 石頭人 中路 石頭人 ...

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