卡薩丁 吸血鬼 瑞茲 沙皇 蛇女 鳳凰的後期翻盤能力排名裡,卡薩丁真就是最強嗎?

時間 2021-05-06 01:52:57

1樓:莊生曉夢

瑞茲的手有點兒短,吸血鬼太吃視野和閃現,沙皇單靠自己的話有點兒缺aoe,畢竟對面不可能站在3個沙兵旁邊讓沙皇戳嘛,交eqr進場以後就有點吃隊友的發揮了,蛇女毒掛不上其實傷害沒那麼可怕,而且沒有位移這意味著要先處理前排,而既然是翻盤能力,說明對方前排應該挺硬的,處理起來也不會太快。

而卡薩丁這個東西,16級以後疊到400藍大招,400一腳800一腳ad沒了,而且跳來跳去也不太好控制,自己一般也愛出金身,也就是說他是最有可能憑藉自己的能力完成對對方後排的狙殺的。

2樓:

卡薩丁

蛇女

沙皇

吸血鬼(中單)

冰鳥

瑞茲

這幾個英雄裡面後期(40+)勝率最高的是沙皇4th,然而沙皇的勝率在所有的中單排名裡面是是42/43

可見後期翻盤能力強≠有後期

3樓:lz丶

這裡面我只會卡薩丁,可以這麼說,乙個狗的好,前期只死一兩次的老卡薩丁,最遲30分鐘就應該16級,我最快是23分鐘(那把真的刷爽了,中路推完線吃光野區推下路線,然後吃對面野區,如此迴圈)大部分時間是25,26分鐘。當他到16級的時候,這時候他的提公升非常大,這波團贏概率非常大,0換5,一換五很正常,遊戲根本到不了40分鐘+,到了40分鐘的大後期,卡薩丁的強度提公升幅度遠沒有剛上16那會大,但對面提公升卻很大,雖然他依然很猛,但對面有還手的能力了,特別是對面ad等級追上來。

4樓:

虎牙有個主播叫莎莉,主玩蛇女、吸血鬼、卡薩丁,目前為峽谷之顛唯一兩千分。說一下看他直播玩這些英雄時的感受,蛇女、吸血鬼這英雄後期是大爹,而卡薩丁後期是爺爺。蛇女、吸血鬼發育好會給對面很大壓力,後期能一打五,卡薩丁發育好會讓對面絕望,通常沒有後期,因為對面已經投了。

再說下卡薩丁這英雄的劣勢,首先容易被康特,再加上前期卡薩丁幾乎是最弱的英雄,所以不會混的人,很難玩好卡薩丁,然後大後期雖然是爺爺但不是無敵,卡薩丁後期怕對面控制和高爆發,最怕的是對面所有人發育都很好,人手乙個大魔抗,那卡薩丁16級也無力回天了。

5樓:20times

沒有去查什麼勝率關係,某時段表現情況,排位出場率以及各種其他資料統計。作為從S2擼到現在的玩家,段位不說了大神太多,僅就玩的局數來說還是有點經驗的。

僅個人遊戲經歷來總結,個人認為:拋開玩家水平和對陣局勢,卡薩丁是後期唯一真神,而且是越往後期越離譜的那種!吸血鬼、瑞茲、沙皇、蛇女以及鳳凰,都得排卡薩後面,而且是檔次性差距那種。

KS第一,這幾個爭第二!

這個遊戲最強的召喚師技能是閃現,後期卡薩一秒乙個,而且是帶疊加傷害buff的那種。與其他幾位不同,後期卡薩對陣容要求不高,因為太靈活了。你比如沙皇,他類似於女警,是坦克推進式的打法最佳,就是需要多方保護的陣容才最具威脅。

吸血鬼,需要極佳進場空間和時機。瑞茲蛇女手不夠長,鳳凰也是要團隊圍繞來打。卡薩不同,他可以游離於團隊之外,也可以結合整個團隊,因為他的傷害在後期堪比adc。

你就不談靈活性了,免得說卡薩欺負人。就純談傷害,有幾個能剛過卡薩丁的。去看看神裝卡薩丁乙個滿額R多少傷害,是一秒乙個!

太容易碰到後排了,也太容易秒殺後排了。

懂得都懂,不去說太多了。最強翻盤英雄和最難被翻盤英雄都是卡薩丁。

6樓:還行

這個版本,卡沙丁後期唯一真神,操作性太強。

這個後期是神裝了還是僅僅16級,都神裝也不叫翻盤啊,裝備都是六神平什麼說翻盤,都六神卡薩丁是無敵的,隨便殺。僅僅16級的話逆風太大,誰來都沒用。

7樓:Bonjourhzti

真正的大後期,說實話卡薩丁有點弟弟,大後期這幾個最強的是蛇和黃雞,手長dps高有正反手開團,在大後期5v5中蛇和黃雞的空間太大太大了,卡薩丁怕控制,吸血鬼同理,但是吸血鬼大後期身闆硬點,還可以當半個前排使,鳳凰後期也很強,分割戰場拉扯能力超強,同型別的還有輔助卡爾瑪,大後期也沒中單啥事了,40分鐘之後就是輔助和adc的天下了,乙個中單改變不了局面的

8樓:郭小橙橙橙

分析一下這七個英雄。

卡薩丁其實某種程度上和劍聖比較類似:卡薩丁的大招和劍聖的q可以躲開非指向性的控制技能,如莫甘娜和拉克絲的q這種。另外這兩個英雄的近身作戰能力都很強。

卡薩丁和劍聖顯得比較強是因為英雄聯盟裡指向性的控制技能較少,如螞蚱和蠍子的大招就可以很好地克制卡薩丁,因為一般卡薩丁是不好出水銀的。另外卡薩丁的機制導致他可以出一點肉裝,同時金身也很適合他,所以自身的坦度尚可。

吸血鬼主要強在第一血池可以規避很多控制技能,第二吸血鬼的aoe傷害足,回覆能力強,第三吸血鬼同樣也可以出一點肉裝。

瑞茲和蛇女都屬於法術機關槍型別的,也就是瞬間爆發相對弱一些,但持續作戰能力很強。瑞茲可以出一點肉裝,蛇女應該很少出肉,但是蛇女有兩個aoe控制技能。

沙皇強在手長,有位移,大招可以開團,同時持續作戰能力也非常強。

冰鳥的控制技能不太穩定,被動在後期作用不大,但是陣地戰中冰鳥大招的aoe傷害非常可觀,同時能創造地形的技能也是屈指可數的。

天使在改版後釋放大招期間不能普攻,這對於天使是乙個極大的削弱。另外天使的被動經過削弱後也沒有曾經那麼強力。

總體上看,吸血鬼和沙皇乙個由於不可選取和強力回覆,另乙個由於手長和位移開團,在後期屬於相對不依賴陣容,且不易針對的。卡薩丁後期可以通過指向性控制技能來克制;冰鳥的控制技能不穩定,一定程度上需要隊友配合來提供輸出環境,且基本沒有自保能力;凱爾手不算長,也同樣需要隊友給創造輸出環境,但凱爾功能性較強,可以提供回血加速和無敵;瑞茲和蛇女這兩個英雄持續戰鬥力較強,也都有一定的自保能力,但手都不算太長,同樣比較依賴輸出環境。

總體上看,個人認為上述七個英雄中,沙皇和吸血鬼的後期(翻盤)能力最強。

9樓:「已登出」

看一下這些英雄輸出方式,發育週期,團隊作用等比較一下就行了。

卡薩丁:主要靠後期cd極短的r輸出,後期高傷害高靈活,而且不一定能把他秒掉,11級之前很廢,16級有熾天使和滿層時光加上另一件事

10樓:「已登出」

我都沒搞懂這個問題想問什麼,然後下面一堆答主回答得跟真的一樣。

多後的後期?翻什麼陣容的盤?你自己發育怎麼樣?啥都不知道能得出個錘子結論。

我就說說如何讓這幾個英雄無法翻盤。

卡薩丁,吸血鬼:清線能力弱到爆,20分鐘直接中推,甚至都不需要開龍(想穩就開龍,記得視野做好),報團中推,順利的話直接推完。

鳳凰,蛇女,沙皇:守塔能力很強。兩個方案,第乙個131分帶;第二個龍坑排眼,逼對面出來打,就是陽謀,出來打你打不過,不出來龍沒了。打完龍不要一群人擠在中路,還是131。

瑞茲:???這英雄劣勢局有用???沒有團控,沒有位移,小短手,清線慢,大招只能41劣勢局跑去41?也許隊友不投的情況可以開車加快遊戲進度。

11樓:風竹

不看陣容,卡薩丁,吸血鬼可以七進七出敵方陣容卡薩丁,n種打發

彗星啊,迅捷步伐啊,電刑啊,征服者啊,

出裝也有很多

傳統出裝(大天使,時光杖等)

出半肉的(冰心,大天使,綠甲,巫妖之禍)

電刑的(巫妖)

甚至召喚師技能都可以很多變

閃現引燃

閃現傳送

閃現護盾

腦子空了,吸血鬼的有緣再說

12樓:Surrender

這個是要看對面的魔抗有多少才能定出來的,卡薩丁後期強大的實質是極短的爆發間隔和超級高的斬殺線對脆皮的威脅,可以迅速造成對面減員,但是這是建立在對面不針對你堆魔抗的前提下,假設對面雙c位人均飲魔刀頭盔,卡薩丁做不到一套帶走c位就會立即被反制。

簡單來說卡薩丁的傷害輸出模式和其他人平穩的隨時間線性增長不同,卡薩丁的輸出是由一段接一段的爆發傷害組成的,如果單段爆發無法立刻造成有效殺傷,再加上貼臉輸出的特性反而更容易被抓到反制的機會,那這種情況卡薩丁後期的能力就沒那麼強了。

所以綜上所述,在對面整體魔抗不是特別高的情況下,卡薩丁後期確實強,但是如果對面雙c位的魔抗和生命值已經超過了卡薩丁的斬殺線,那麼卡薩丁後期的能力就不如冰鳥沙皇這幾位長手法師。

13樓:SilverLining

最強乙個簡單的邏輯是C位要分為主C和副C

一般來說吸血鬼冰鳥這種英雄比較偏向於副C,善於打AOE傷害,但是收割能力匱乏

相比之下剩餘幾個英雄在持續傷害之外更容易收割,能當主C大任但是有趣的是比賽上很少有選沙皇瑞茲蛇女這樣英雄單核,因為控制基本上就足以反制這些脆皮

卡薩丁離譜的地方在於既能製造大量AOE,又極其容易收割,附加全聯盟幾乎最棒的閃爍類位移

單輪後期翻盤,裝備成型、操作得當的卡薩丁是最難反制的

14樓:不銘不白

單從問題裡來看,各有後期能力,但體現的方向都不一樣。

首先是鳳凰以及沙皇的長手類英雄,能在中期劣勢的時候,扛住兵線壓力,對面無法強上高地,把對局強行拉到後期,或者雙方均勢,不至於劣勢的時候直接被結束比賽,兩者強在小團戰以及中期的傷害,大團戰,怕被針對以及控制

吸血鬼和流浪強在,有了成形的裝備之後,可以打出巨大的團戰AOE,當敵方陣容沒有針對出魔抗的時候,乙個好的時機足矣讓吸血鬼或者流浪瞬間摧毀敵方後排,直接團戰勝利。

天使這個英雄後期強在其被動技能,可以提供不錯的混合傷害,以及其優秀得攻擊距離,當然我認為其強在後期既有輸出的同時,還有乙個保命的r技能,當對面想集火乙個人的時候,利用自己的乙個r,規避傷害對面進入技能真空期很有可能反打成功,而這個r,可以給任何乙個人,可以是前排的諾手,也可以是後排的老鼠,會讓對面非常棘手。

最後乙個就是公認的後期英雄卡薩丁,這個英雄能成為後期英雄的原因,就是優秀的機動能力以及高傷害能力,以最小的代價換掉對面最多的血量,當他的裝備足夠優秀,等級16+,意味著2s乙個r,一整套技能1000+,打在後排身上直接殘廢,位置不好可以瞬間退出戰場,等待下乙個機會。

個人沒太玩過蛇女,不太理解,不過個人感覺蛇女強在對線期,優秀的線上壓制力,以及團戰給予的持續ap傷害,不過對後排的攻擊性不是很高,怕前排減速控制技能等等。

最後還是覺得沒有絕對的後期英雄,對面如果有卡薩丁,同等發育的青剛影会讓他頭疼,打團強的陣容就善用單帶,大招技能強勢就輔助寶石或者打野千珏。

15樓:不知者也

是的,機制在這裡,後期可以r閃aweq金身瞬秒c位或者軟輔,沙皇鳳凰主要在於清線翻盤,但是有大龍就不一樣了,沒辦法清線,沙皇優於冰鳥是在於可以上去開人硬換回來,蛇女是打團rw要放準才行,還得r到人。 瑞滋後期太難了,你得希望5個人站一起讓你qeq。 前中傷害感人。

要說t0級別的後期翻盤英雄,就是卡薩丁

還有乙個,飛機,而且發育曲線比卡薩丁健康的多。

乙個是守塔推塔的飛彈消耗,

乙個是炸藥包,後期分割的好就是一波結束遊戲。

只要魔切不削弱,飛機永遠的t0 中單

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