為什麼目前為止還沒有一支隊伍能連續拿兩次TI冠軍,而LOL的S賽卻被乙個賽區持續稱霸?

時間 2021-05-30 04:55:31

1樓:離離

首先肯定不是遊戲本身的問題,中國足球踢不過也不可能是足球的問題,不管是任何一項賽事,只要是規則是公平的,那麼對於雙方就是公平的,lol中國奪不了冠不是lol的問題。

2樓:山嵐

天天這麼引戰有意思嗎,我是10年的dota粉絲了,覺得LOL也有人家很不錯的地方,這麼多人喜歡肯定是有道理的,總覺得類似題主這樣的問題實在給dota招黑

3樓:

講道理,站著的就是看不起跪著的,無論你每天多麼忙碌,對生活有多少抱怨,當你看到路邊跪著乞討的乞丐的時候,你都會挺直腰板鄙視一下的

4樓:「已登出」

dota2觀戰系統太強大只要你學習能力好再優秀的陣容你都可以copy下來 LOL的觀戰系統恕我直言 7年還跟屎一樣連英雄經濟都不能直觀表達僵硬叫我如何去學習國外先進技術

5樓:孤星北斗

按很多LOL玩家的回答和英雄聯盟目前的戰略布局來看,S賽常年被乙個賽區稱霸很正常,畢竟英雄聯盟學的是NBA,lck不就是NBA,其他的啥LPL,lcs之類的不就是歐洲聯賽和中國聯賽。NBA單拉出幾個決賽隊伍不是吊打世界麼。lol好好學,高手和高手過招,菜雞和菜雞互啄吧。

也得多虧了拳頭沒有強制要求選手必須在本賽區打rank,職業選手好歹還能去韓服練練手。

籃球好歹還有人種差異,現在lol人種差異沒有科學依據那就只能是體制問題了,畢竟這國怎,定體問!誰用誰知道。

6樓:Allllli

因為南韓爹重視lol,cn擼狗孝順,,有時候打比賽之前要提前想好輸了找什麼藉口因而影響訓練。雖然我們七年無冠但是我們玩家最多。我們擼狗就是打不過南韓爹,但是我們仍是唯一電競。

我們青春年年最有希望,年年雖敗猶榮,年年哭。

7樓:star

南韓LOL確實強但是在我看來中國選手真的太不爭氣了泱泱大國千萬玩家七屆賽事拿一場冠軍真的很過分嗎在怪罪選手的同時我更心疼的是中國的粉絲等了七年還是沒能等到我很慶幸自己是一名七年的dotaer 好歹能看到自己的同胞站在世界至高的領獎台上與有榮焉希望下一屆的lol選手可能為咱們祖國爭一口氣吧

8樓:16哥

引戰意圖很明顯,很多答主已經撕起來了,但如果稍微把題目改的對等一些,我這裡嘗試回答一下。

僅考慮隊伍,DOTA由於遊戲內的變數較LOL更多,導致強隊之間會形成迥異的風格。而冰娃在每屆TI之後都會進行大更新,對名次考前的隊伍所代表的風格進行打壓。導致奪冠的隊伍不得不對自己的風格進行調整以應對削弱、適應版本,幾乎沒有把版本統治力延續到ti以後的強隊。

DOTA圈裡有個梗叫TI魔咒,其中一條就是拿了冠軍的隊伍一定會變撈。

LOL我了解的比較少,但是體系開發的相對成熟,定位相對準確,感覺強隊的素質主要體現在執行力、視野、運營等,這些並不會受到太多版本更迭的影響,相對更看重選手的訓練量與發揮等。職業化這方面南韓人確實比其他人做的都要好,強隊的狀態在隊伍結構沒有大規模調整的情況下得以保持。

僅對比區域,DOTA上中國vs世界的格局已經很久了,早在TI前的成績就不提了,近年一些老牌豪門確實打的醜陋,但年年都有表現出眾的新生隊伍。而且中國面對的是聯合了多個國家地區的優秀選手組成的國際縱隊,這種規格的敵人,S賽上的南韓人並不用面對。如果說南韓人稱霸S賽,那麼說中國人稱霸TI也沒什麼不對。

9樓:葉傾城

因為南韓不重視。

中國奴隸皇權制度太久,奴性生根。

但,炎黃子孫的骨氣也同樣根植於魂魄中

中國星際爭霸為什麼不行?因為中國不重視,你看有幾個打星際?

中國cs為什麼不行?因為中國不重視,你csgo玩家有我cf多?

中國圍棋怎麼行了呢?因為我們是炎黃子孫。

中國dota怎麼行了呢?行你MB不會不學不練觀眾玩家把你噴的一身屎。

中國足球不行啊,重視啊。菜是原罪老子怎麼知道為什麼。

LOL呢?和足協學的不錯,急需加油哦。

某遊某隊和國足挺像啊。輸球不正常嗎?噴我你還能阻止我賺錢?為了我下屆世界盃能出線你們繼續大力砸啊,納稅人的錢要繼續支援啊。

行,是因為要臉,懼怕羞恥。

不行,是因為不要臉,輸都不怕還怕什麼

10樓:

個人看來,LOL是設計者開發出來的套路,Dota是玩家開發出來的套路。

LOL在比賽上模式相對固定,甚至英雄都是那幾個強勢的,整個S7下來,100多個英雄有幾個能上場的?版本決定一切,逆版本就是瞎比扯淡。

教練我想玩劍聖。

啥?你咋這麼裝逼呢?

教練我想玩鳳凰。

啥?教練我想玩掘墓?

啥?Dota在比賽上模式就寬鬆多了,任何乙個英雄都可能上場。版本很重要,但並不是決定性的,玩家佔據了更重要的地位。

南韓人很擅長運營LOL這種模式。

最後環境上,不得不說,南韓的電競發展很早,也很專業。反觀國內的LOL圈子裡…………

11樓:

生氣,一年到頭不爭氣的lol玩家。

為什麼lol讓棒子在鳥巢插旗了,很簡單,就是lol玩家不爭氣而已。

電子競技方面,中國是應該統治世界的。

中國玩家在電競圈早就證明了自己的實力了,不提sky和三蛋踩著月魔奪冠,不提同福去人家南韓騎臉。Ti6南韓MVP隊的絕活PA,幹趴OG大魔王的衝臉體系,6不6?被中國隊一支二線隊放出來吊著打,打完一把換個法兒接著打。

中國電競這天賦,這水平,其餘地方比不了。

lol被人在鳥巢騎臉了!國恥啊!上次dota中國隊在Ti上看人家打決賽被噴成屎了!就這樣lol觀眾還能支援那些草粉賣餅的渣?玩王者榮耀去吧!

12樓:

乙個競技性強的遊戲跟乙個娛樂遊戲我不知道有什麼好比的,倆遊戲看似都是moba類遊戲但完全不一樣好吧,真的是一點意思都沒有

13樓:Secretly文森特

簡單說:文無第一,武無第二

————lol地圖就那麼點大,還只能tp回家,遊戲內容跟走程式一樣,套路固定的要死,南韓人勤勞的練qaqaqaqaqaqa就贏了。講真的lol玩家跟dota玩家恐怕智商都有差別……同時間腦內需要思考的東西數量級差距太大了……

之前有人說得好,lol就是個桌球,建立好體系練那麼幾個技術細節可以統治很久。dota2像足球或者籃球,技術細節重要但是打法選擇有很多種,戰術多變,對選手要求多維度。

肌肉遊戲和大腦遊戲的差別,基本就是這樣。

14樓:心在她身

作為乙個從s4看到s7的鹹魚玩家,基本年年都有那些個英雄是固定登場的。

上單位:1.蘭博 2.

凱南 3.傑斯 4.慎 5.

瑞茲 6.大樹 7.大蟲子 8.

刀妹(這個除了s7前幾年基本都有上過場) 9.巨魔就這幾個基本年年都是他們,還是熟悉的味道,還是熟悉的配方。

打野位:1.李青(這個沒有爭議)2.

酒桶 3.蜘蛛 4.螳螂(今年世界賽上有沒有人用我沒注意到,不過在這之前基本都有登場吧) 5.

伊芙琳(今年貌似也沒咋看到,翻來覆去的都是豬妹皇子酒桶什麼的)6.雷恩加爾 7豹女

中單位: 每年必有的刷子 1辛德拉 2奧莉安娜 3崔斯特 4阿狸 5維克托(今年也沒怎麼看到登場) 6樂芙蘭 7泰隆 8卡薩丁 9菲茲 10瑞茲 11艾尼維亞 12劫除了一些是今年沒看見的,基本年年還是這幾個換湯不換藥的。

adc:1.盧錫安 2凱特琳 3伊澤瑞爾 4圖奇 5克格莫 6韋魯斯 7金克絲(這個今年也是沒注意,每把不是小炮就是霞不然就是大嘴)s7之前小炮真的很少見到,唯一印象深刻的就是s4把比爾森當跑車秒那一回,還有希維爾也比較少,都拿他當功能性adc。

輔助位:首先是每年都有的控制類1阿利斯塔 2蕾歐娜 3錘石 4婕拉保護類 5娑娜 6娜美 7璐璐 8索拉卡

以上英雄大多數無視版本,基本年年都能看到(前提不要被砍的太兇,不要太逆版本)

首先上單常青樹大樹蘭博慎凱南這幾個登場率甩其他的一大截。

打野瞎子蜘蛛酒桶皇子,要肉有肉,要控制有控制,要傷害有傷害,要清野……好吧前期還是略遜瞎子和蜘蛛一籌。

中單刷子穩發育拖後期控場支援辛德拉奧莉安娜維克托崔斯特瑞茲, 刺客爆發泰隆劫菲茲卡薩丁樂芙蘭阿狸。

adc 雷打不動的年年都有ez 盧錫安凱特琳。

輔助牛頭錘石風女璐璐娑娜娜美索拉卡蕾歐娜婕拉 。

然後選完英雄就知道你這是啥陣容,前期陣容瘋狂遊走,最大化壓制你的生存空間。

另外:乙個月不上遊戲,真的可以被對面打的你媽都不認識。跪的你懷疑人生,所以想贏還是聽拳頭爸爸的話,那些逆版本英雄打強勢版本英雄的都是對遊戲理解很深的大神,我們這些鹹魚就老老實實的往拳頭畫的圈圈裡面鑽吧。

15樓:

我發現乙個很奇怪的現象,dota這麼多年厲害的玩家也挺多。但是看下來好像沒有人像飛科一樣,那麼問題來了,是飛科真的那麼強還是…?

16樓:大吉嶺

我記得之前有個題目是,TI冠軍年年不同,lol基本是南韓稱霸,是否證明了dota2這個遊戲本身隨機性太強不適合競技云云的?

17樓:未來的色彩

大到四一分帶從誕生的那天起到現在依然無法破解

小到乙個英雄出AD出AP還是出肉都被固定得死死的

乙個缺乏變數的遊戲冠軍當然也缺乏變數

18樓:

因為南韓人口少,好鋼用在刀刃上。

deadgame不適合用來當產業,別提什麼獎池,整體經濟收益拿頭比。

你是個好遊戲,難度高,還算好玩,

但是比你還好玩,難度還高的遊戲也不是沒有,就你們粉絲高不成低不就的天天出來找存在感。好好玩個遊戲,開心就好,魔怔了非得找不自在幹嘛?

19樓:

這個問題當年war 3和星際玩家也吵過,說白了就是kespa,沒了kespa旗下的戰隊南韓人成績也不咋地,首先kespa 對投資什麼遊戲要求的是能支撐起整個產業的市場以及對整個電競市場的主導地位,如sc2 是和暴雪合作lol 是和ogn riot 三方協議,對比下k社外的遊戲dota2 南韓最大牌的戰隊是mvp ,雖然也是老牌sc 戰隊,然而這種富二代搞得戰隊跟skt kt 這些k社豪門比屁都不是然後dota2 在南韓關服前的市占率排名第92,在中國這個排名是大衝鋒,想想有多少人玩這個遊戲吧,而war 3在假賽門k社放棄前的03-05年也是人才輩出grubby 還是唯一的wcg weg eswc 大滿貫選手,中國要等05年以後才由sky 帶領才對南韓追平至逐漸反超,不過最好的例子還是sc2 在一開始暴雪也是想主導sc2 的比賽的,自己辦了乙個gtsl 聯賽,那段時間也是sc2 在世界上百花齊放的時候,等暴雪撐不下去與k社求和又變成了南韓單挑全世界的樣子,不過好訊息是目前spl 已經停辦去年neeb 還在k杯上當著南韓人的面把冠軍拿了,星際的未來還猶未可知。關於lol與dota2 幸或不幸,在2011 2012正是sc 太老sc2 k社在跟暴雪撕逼,暴雪在跟冰蛙撕逼的時間點,lol 出現了,拳頭小作坊也好說話,就這樣k社帶著sc留下的一整套體系在英雄聯盟開始統治世界,而dota2 也因為這一點時間差被lol 填補了市場空缺以至於被人戲稱deadgame

為什麼到目前為止,還沒有出現另外一種會用火的動物 萬一這些動物,沒事就在野外弄出一場大火來,該怎麼辦?

RhaegalSE 人類的進化可以看出來,人類進化的最大標誌就是會製作工具和使用工具,人類從類人猿進化到這一步可是經歷了很長一段時間,在進步就是可以使用火,乙個物種可以使用火那幾基本就可以創造乙個文明。現在地球上有能夠使用工具的野生動物,但也是最基本的,製作就更談不上了,同時地球上只有人類可以延續文...

周深除了大魚以外,為什麼「到目前為止」還沒有比肩大魚出圈的作品

又酸又菜又多餘 我有時候記歌不記人,記旋律不記歌名,所以一直以為我剛開始就聽過周深的大魚,後面喜歡後慢慢了解發現他的好多歌都聽過而且很熟悉。 Miss Zhang 在我眼裡周深的出圈曲不是 大魚 而是他14年在 中國好聲音 和李維比賽時,翻唱的那首 貝加爾湖畔 成為我八年來相隨共走揮之不去的清夢,大...

為什麼到目前為止沒有手機廠商使用錘子科技開源的one step和bigbang?

superhh 小龍是個心高氣傲的學渣,老師布置下來作業,他不好好寫,自己找了個課外超綱題來做,做完帶來班上宣布,大家都可以抄我這題的答案。你說大家抄不抄? 坦率的講,這個開源也不是為了真正開源,這叫商業戰略,以退為進,聽懂了嗎?之前發布會就講過,我們在手機上的創意是非常遭人抄襲的,怎麼解決這個問題...