如何評價《原神》將登入NS平台?

時間 2021-05-06 01:18:49

1樓:氵冘

我就想說一句,那個開局的滿地爬的蜥蜴和蘋果樹一毛一樣,塞爾達玩家心態沒了,雖然是很好的一款遊戲,但是一開始的既視感就很強所以就沒玩了...上ns可能不會買吧,塞爾達足以,原神pc就能玩了

2樓:ReflecterX

挺好,作為國行NS玩家來說,本來就沒什麼能玩的遊戲。我巴不得公尺哈遊所有遊戲都登入NS,反正是免費的,不好玩我大不了刪了。

說到底做塞爾達like這種東西,育碧也做了《諸神與怪物》,公尺哈遊做了《原神》,然後兩邊口碑簡直是兩個極端。更有意思的是他們都在ps/ns平台發售。這本事就是迷惑行為,有種「外國大公司做的就不是抄襲」,「國內遊戲廠商就只能抄襲」的意思。

反正資本是不認國籍的,任天堂很博愛的都給他們上了NS,那還有什麼可說的?

3樓:scp163

嘖嘖嘖,這個題目下的自嗨小鬼真是讓人大開眼界,不知道的還以為原神得了年度最佳呢?ns上的辣雞遊戲少嗎?從目前為止的演示裡越來越能證明這是辣雞玩意兒

4樓:2B小姐姐天下第一

從總的,客觀性方向來看,這是個好事。畢竟原神是第乙個登入ns的中國遊戲(也許還有,那就是孤陋寡聞了。。。)我覺得這是個發展,雖然原神和天下第一塞爾達太像太像了(笑)但這不是影響原神可能成為乙個好遊戲的重要原因,有天下第一法務部的老任都沒找公尺哈遊麻煩,我們在這兒罵過來罵去也是自己找累,還不如期待它會成為個好的遊戲!

不知道原神是買斷制還是充錢制,如果真的好玩的話,為什麼我們不去試試呢?我不是公尺衛兵也只是半個任豚,我覺得我們可以去接受原神,畢竟,它也有成為乙個好遊戲的可能啊!大家寬鬆一點吧!!

最後來一張我最最最喜歡的公尺法公主的圖!嘻嘻(˙︶˙)!

5樓:

這幾天雲了好久,感覺登入ns也不是什麼大不了的事。總的來說其實不是特別像rpg,而是更像mmo。而白金的動作又和塞爾達體力槽互相衝突,打boss既不難也不爽快,探索要素也不是特別足,地圖不夠大元素和顏色卻出奇的多乍看很炫酷看久了則會覺得很亂。

當然,這些都對手機端挺友好的,但是真的有ns的人會不會特別感冒,那我覺得不好說,比竟ns已經有鎖鏈,mh和塞爾達了。總的來說根本和塞爾達不成競品。

而且地圖上的東西和塞爾達比感覺做的很粗糙,像是u3d的免費素材一樣。比起塞爾達,我倒覺得它更像大聖歸來或者rwby。

不過或許這也說明大聖歸來不是不想好好做,而是就能做成那樣了。。。

6樓:吟遊詩人太原

我心態炸了

我哭了出來

在我心裡,任天堂一直都是第九藝術的締造者,是觸及到遊戲本源的優秀公司甚至在我心裡,它就是世界的主宰。

吶,告訴我,為什麼會變成這樣

你不是任天堂

我認識的任天堂絕不會做出這種卑劣的事

你被威脅了對不對?(搖衣領)吶,吶!

7樓:「已登出」

原答案已經不合適了。只要原神還是內購制度,他就只能在手遊活動,卡池,強行拖延生命週期這樣的範圍內掙扎,沒用的,我以前甚至高看了他。

8樓:

你看你們經常鄙視粉圈,真有人想把你們摁在地上涮的時候,你們根本不知道該怎麼應對,好好學學粉圈怎麼應對。

同樣是模仿塞爾達,為什麼公尺哈遊的原神被罵抄襲而育碧的渡神紀卻一片叫好? - Heinrich的回答 - 知乎 https://www.

早就說了,《原神》這事從開頭就是一場炒作,炒作用的手法是碰瓷。所謂碰瓷,就是把所處位置不同的兩個事物拉到一起,借助高人氣的來炒作自己。對於此,粉圈應對一般是這樣。

1.微博四處轉長圖。就是那種左邊是塞爾達畫面,右邊是原神的,讓大家一目了然。

2.不給熱度。炒作的目的就是為了熱度,你無論是怎麼對待他,都是給他熱度,完全不理睬才是最佳策略。

3.罵髒話。這事講道理是沒用的,不如直接罵髒話來的解氣直接。

至於上ns,很正常啊,這事就是個碰瓷。碰瓷不是自殺,也就是有限度內的小動作,上ns有什麼。

9樓:薛澤

有沒有出ns的50包郵有多少來多少(逃

實話實說,有點小意外。不過靜下來想想,還是能理解的。好比暗恥出了乙個遊戲,特像《魂》系列,然後就是一堆人罵啊,罵啊。

等發售了,真香了不少。然後呢?乙個天天琢磨怎麼折磨玩家的人做了乙個類似背景的有些,嘭~~~,直接「年度遊戲」。

話說,2020 是不是曠野之息的續作要上了。

10樓:唐銘

首先嘛,能上平台和遊戲本身的爭議不完全能相關。有很多例子了。

然後就是另一件事,原神和塞爾達事件,總體有個皇帝不急太監急的荒誕感。因為很基礎的乙個事實是,畫風,大框架下的玩法,是無法作為說服所有人的證據的。

總不能說馬里奧出來了,索尼克就是抄襲的了吧,是,二者都可以說是平台跳躍加存在收集元素,但差別還是算大的。或者,仙劍出了,什麼古劍,軒轅劍這種中國仙俠風RPG就不能出了?

11樓:

不知道為什麼會有這麼多人抵制公尺忽悠,你們是不玩遊戲還是咋的?

崩壞學院1誕生之前的中國產遊戲是什麼樣的?崩壞3誕生之前的中國產遊戲是什麼樣的心裡沒點13數?沒有公尺忽悠提高行業門檻中國產遊戲更是屎都不新鮮

12樓:

索尼事件根本沒什麼問題,國外對原神期待的大有人在。

原神也沒什麼問題,你要真覺得原神有問題那星露谷就有問題,星露谷我記得還是哪年tga選的一百大rpg呢,雖然我也不知道為什麼是rpg,雖然我也不知道為啥星露谷都上了星露谷抄襲物件沒上。

13樓:空白格

我一點也不意外震驚

說破天,國內遊戲怎麼發展,對國外公司和玩家有個P的影響。

一直以來國內玩家的憤怒都只是恨鐵不成鋼而已。

14樓:妮可妮可蛋

笑死我了

不請自來

塞爾達目前進度到蓋農,正在海拉魯大陸上閒逛崩崩崩80+,前段時間喜提900天

看到原神登入NS,真的是笑了半天,20年除了P5和寶可夢dlc以外就期待這個了

15樓:護舒寶夜用型

30年老任豚越來越不懂年輕玩家的節奏了

很稀鬆平常的一件事

能被四方勢力吵的沸沸揚揚不可開交

多玩點遊戲長長見識,少帶點節奏換位思考

這麼點事兒楞能扯出「資本嘴臉醜惡」「任天堂讓人失望」……都是把任天堂當宗教的邪教徒麼?

還有小舟遊搞個活動也能被婊上那麼高熱度

限定卡賣的貴點能被婊

過兩年是不是不搞「登入送陳,十抽必出霜星」這種,也是沒良心的醜惡資本家了?

簡單來說

首先,抄不抄襲,遊戲都沒出來,誰都沒資格評價其次,光就目前放出的各種情報來看,抄襲的可能性基本是沒有的而且以公尺哈遊的使用者基礎來看,原神還是會以增值付費手遊為基礎做創新直接做主機遊戲的可能性不大

所以抄塞爾達本身就不太符合公尺哈遊的利益

真抄出乙個塞爾達在手機上,更多的可能不是火起來,而是暴死至於pv的問題是另一碼事,不是單純的抄襲這麼簡單,產品和營銷要分清楚不過現在年輕玩家連使用者群和產品本身都分不清楚……總之不要老想著給資本或廠商貼人設貼標籤

否則最後的結果就跟飯圈一樣遍地八卦與黨爭

沒人關注產品本身的質量

16樓:布佐布斯基

看到原神登入switch,我渾身發抖,手腳冰涼,大熱天的全身冷汗,這個世界究竟怎麼了,眼淚不爭氣地流了下來,眼前一黑……幸福地暈了過去。

17樓:汐歌

可以推廣一波遊戲,原神啥神都無所謂。我想看到原神上架全平台,重點是手遊端,然後打亂tx wy 那種整天拿著辣雞換皮mmorpg 遊戲到處騙錢的形象。

主機和pc 都有許多好的arpg mmorpg 型別的遊戲,唯獨手機端欠缺,一直過了這麼久,手機端好的動作遊戲真的屈指可數(網遊,並且做的遊戲品質比較好的,我只看到崩三火影戰雙這幾個),希望這次可以提高一下玩家鑑賞遊戲品質的能力(畢竟國內手遊玩家那麼多,ff14 怪獵世界這種遊戲他們又玩不來,甚至都不知道,整天就玩某族幻想,某明大陸這種換皮遊戲),能讓手遊端的這種型別的遊戲品質提公升。

18樓:Kevinpotato

不怎麼看……正常操作,反正我有ns,ps4p過段時間也打算買,哪兒都可以玩,不過兩邊粉絲吵架那是肯定的,不過這種事兒誰也說服不了誰,純粹找理由罵街,沒啥意思

19樓:老瘋狗

當時剛上PS4時寫的分析,現在驗證了。完全是正常操作,不知道為什麼那麼多人會覺得不可思議

《原神》事件的爭論最後哪邊贏了?

20樓:Konami

我來一遍「塞爾達120神廟全通,明天cj我就不去了 ,怕認錯展台,誒等等?他們乙個展台了?」

果真今天就是中日遊戲史最黑暗的一天

21樓:萬色返空

乙個學渣抄了學霸的作業,旁邊的人看了很憤怒,紛紛質問學渣,你tm的竟然抄襲。

但學霸是怎麼想的呢,我不但要看著你抄,我還要把咱倆的作業疊在一起交上去,你能考過我算我輸。

22樓:小白

免費嗎?免費就玩,不接受氪金,我的塞爾達都吃灰好久了,你覺得我會把這個遊戲當回事?無所謂的,其實我還是希望越來越多的人玩switch的,如果原神可以成就彼此,我還是很樂意的,畢竟當我拿出我心愛的switch想與人分享時,才發現我沒有switch朋友,如果有部分人因為原神入了switch我還是很感激的~至於原神,我還是不會玩的,無感

23樓:聽風的人啊

老早就說《原神》頂多算碰個瓷,本質還是崩三式刷刷刷的那一套東西,一堆人梗著脖子罵抄襲,我都震驚這屆婆羅門的遊戲理解什麼時候這麼低了。

現在好了,交警沒當回事,人家從地上起來,拍拍灰,進車跟司機談笑風生了,某些人是不是該領完公關費散場了?

24樓:wolfish

十分好奇,當初帶著NS,開啟塞爾達,信誓旦旦圍著原神展台,砸PS4的那些人,現在是什麼心情

順帶一提,國行NS的下一款遊戲很有可能就是原神

25樓:強襲型吉姆

時隔半年,我還是覺得這個答案寫得好。引出了一系列只看到兩個遊戲名字就立刻過激反應的人。

有的人覺得我在拄拐。

有的人覺得我在一黑黑倆。

假設拄拐的一般解釋是踩一捧一,那麼這個答案寫得真是好,完全可以展示出一部分人的所謂的「雙標」和閱讀理解結論不同可以引發的爭議。(在最近的回答裡我踩了貪玩藍月來證明原神不會暴死,暫時沒有任何人說我拄拐,也可以等半年看結果)

首先這無疑為鷹角打了一針強心劑。

對,沒錯,就是現在因為卡池雙up飽受爭議的鷹角。為什麼呢?因為明日方舟也要開日服了,也有很多人唱衰。

明日方舟開日服跟原神登陸ns,我覺得可以算乙個性質,都是所謂的「關公門前耍大刀」。而明日方舟能開日服,原神能全平台,那鷹角開個所謂的雙up毒池,算什麼呢?氪就完事了。

這告訴所有的玩家,所謂的遊戲公司是什麼樣子,資本又是什麼樣子。我沒有說資本不好的意思,也沒有強行天下烏鴉一般黑的意思,我的意思就是資本是莫得情感的,他不會因為玩家不滿就改變自己的策略。

早前知乎也有乙個問題,問原神有沒有可能登陸ns,不過我沒回答。以為那個時候我覺得不可能,為什麼不可能?因為原神跟任天堂本家不一樣,不一定有任天堂本家那種黑科技優化技術。

畢竟老任的掌機機能一直不太優秀,而原神至少看上去特效還是花。但是現在他登陸了,也許有自己的一套優化辦法了,雖然我依然不太看好,因為崩崩崩的優化就不算太好,原神肯定比崩崩崩需求高。

好像有點離題,再說登陸直接相關的事情。該砸ns的可以砸,假設他確實有信仰。該狂喜的可以喜,因為我確實見到了很多自稱雙廚的,到時候如果有想帶節奏的記得看一下銷量。

抄襲與否的爭論沒有勝負,因為很久很久以前就有過snk vs capcom,人家日本公司一貫以來都不在意這些的,上不上ns無法證明這個問題,哪怕聯動了也無法證明。當然之前說寄律師函的,樂於看到他們被打臉,因為他們沒看懂,連圖示是皮卡丘的復刻寶可夢都沒有收到律師函,原神再怎麼樣也得往後稍稍,講個先來後到是不是?

唯一能證明的,是原神確實是乙個多方看好的專案。這一點打了我的臉。因為以前我不認為做出崩壞系列的公尺哈遊可以突破抽卡手遊的舒適區。

當然究竟有沒有突破這個舒適區,還得看實際上市表現,因為主機上做網遊不是沒有先例,也不是沒有可學習的收費方式,別道具收費太離譜就行。當然,如果安卓版和主機版收費方式有差,這又是另乙個節奏,想帶節奏的記得記一下。

如何評價遊戲《原神》將登陸 Switch?

笑蒼天Smile God 巧了,最近剛好買了switch,賽爾達通關了,原神在手遊的時候也玩過,所以應該可以評價一下。這個應該沒啥爭議,原神無論遊戲性還是劇情戰鬥都不如賽爾達。說句諷刺的,我玩這兩個遊戲都是衝著名氣大去玩的,實際體驗都很一般 不過和我說的原神在手遊裡對其他手遊形成了碾壓並不衝突 也許...

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史迪奇有問題 首先的前提是,原神在海外實在賺的太多了,看看蘋果多次站台就可以看出來,30 抽成是真的香,同一時間谷歌也在和原神談合作的事情,甚至可能會推出Google聯名的遊戲內道具,在遊戲界還是比較少見的。更主要是因為虛幻引擎,這就先不談了。 心語 笑談 普通交易,順便為epic宣發,日後用新引擎...

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