英雄聯盟中的各路英雄,能夠真正實現前期或後期1V2的英雄都有哪些?

時間 2021-05-30 01:55:07

1樓:zbj

首先沒有最強的英雄,只有最強的召喚師,排除個人水平問題再說後期厲害的英雄必須要從技能機制入手,首先同等裝備戰士的戰鬥力天然優於其他定位的英雄然後帶位移並且對敵方有生命百分比傷害,真傷,暴擊傷,穿甲傷,法術暴擊等持久爆發的戰士後期能力都比較強,像劍姬瑞文卡密爾等拿出來都是為了後期單帶的,這些英雄就算前期平穩發育,後期都是可以1v2的,就算打不過還能跑,第二梯隊的可能比賽不常見蠻子,天使等,只要裝備足夠好,我能幹到天地老,至於快樂風男就比較依賴小兵做位移了不然快樂不起來,只要我e的足夠快,隊友的問號就追不上我,或者可以在高分段,隊友足夠強,可以預判你e的位置放問號,哈哈哈..純屬個人見解,不喜勿噴,手下留情。

2樓:

emm,這個問題本身問的感覺不是很恰當喲。英雄聯盟整體的平衡性還是好的,在不確定的因素下不能肯定那個英雄在前期或後期有1V2的實力。要考慮的因素很多很多,比如發育、裝備以及玩家操作等!

3樓:乙隻胖小豬

上路鱷魚,前期真的猛,打野如果血量不是很健康你又正好有怒氣他來抓直接送他回家,中路亞索,玩的好不瞎e有可能1v2,adc大多沒有控制,很難,ez風箏的話有可能,vn操作好有可能,不過adc基本上要是被控到了就是死。

英雄聯盟中真正的坑是誰?

這個遊戲匹配雙方預設的勝率各是50 主要有這幾點 1.線上打不過的。被人壓刀太多影響經濟和等級的。不做視野沒有意識,被對方打野抓爆的。2.打野被反野的。打野不抓人一直刷野的。3.拿了開團的英雄不主動開團的。拿了C位不輸出的。拿了輔助位該保護不保護的。4.浪B,極其喜歡冒風險的,拿團隊利益不當回事的。...

如果英雄聯盟出個能夠時間暫停的英雄會對遊戲造成什麼影響?

深水呆 lol也算是競技類的遊戲了吧,講究的就是平衡,或者說是一種微妙的平衡,就算時間暫停這個能力特別nb,也會被設計師改的非常弱,最後總歸能玩。要是選了這個英雄的一方就肯定能贏,那還打啥啊架啊,直接bp定輸贏,那就不是拼技術了,就是賭博了,誰先選誰贏,那還看啥了,還有啥可看了 鵬仔 接招吧,烏DI...

《英雄聯盟》中什麼英雄克制塞拉斯?

賽拉斯目前版本屬於後期單挑王之一,卡薩丁還真不怎麼克賽拉斯,我之前16級2 0接近完美發育打不過比我少半件裝備的綠甲征服者賽拉斯,單挑血都不帶掉的。當然團戰肯定後期卡薩丁大於賽拉斯,前期其實沒那麼好熬過去 塞拉斯有線權隊友容易崩 6級換血只能靠qwe,r一定得逃跑用。 徐仔 主流中單沒有英雄克制塞拉...