手殘的我是不是應該放棄adc?

時間 2021-05-30 01:33:24

1樓:京極瞬介

有人勸題主放棄,我想說,手殘黨放棄ad去其他路就能提公升段位?

我建議題主好好思考自己為的是什麼,你玩了七八年黑鐵,黑鐵不快樂能玩七八年?快樂是真的快樂,而且我希望代練別去打擾黑鐵的快樂。

如果你玩的過程感覺很快樂,那為什麼一定要提公升段位呢?你都七八年黑鐵了妨礙你喜歡這個遊戲嗎?多少人衝不上段最後把遊戲解除安裝了?

白金以上只有5%不到,大部分人都是彩筆。是95%的彩筆支撐起這個遊戲。快樂就才是這個遊戲最大的賣點。不快樂的遊戲誰玩?

但是你如果真心想提公升你的遊戲能力。

我建議你先別給自己定義乙個"手殘黨"的稱號。

既要當手殘黨又要當高手就是一對矛盾。

你別聽人說手殘黨也能玩好這個遊戲。那意識得多好?你選個日女閃上去q兵你這局下路就毀了。

想提高段位,你就得改變你的手殘,手殘又不是真殘疾,你才20不到為啥不練手?要手殘到老嗎?你甘心嗎?

50歲都能學鋼琴,你手殘個雞兒?

你到底想不想提公升?

2樓:衛宮士郎

並不是我說一下我的個人意見

adc並不吃手速

順風局考驗的是如何將自己的發育擴大,吃更多鍍層,拿塔。

逆風局考驗的是補發育能力,還有自保。

主要是遊戲理解上的問題,不是操作上的問題(基本操作還是要會點)我能理解一些朋友的意見,adc要走a吃手速。我見過無數adc頂著對面五個人的火力走a,暴斃。

畢竟我們都不是烏茲

萬花叢中過,片葉不沾身的極限操作也不是每一局都有。

換個思路吧,既然躲不了的技能太多,乾脆先一旁ob,如果不是刻意針對的話,等到對面交出對自己有威脅的關鍵技能,再出來輸出,至少,我們先保證自己活著。

3樓:地表最強

就我印象中,黑鐵也不需要什麼意識。就是純拼個人能力。

除了有高手炸魚的情況以外。大家都是黑鐵,就是硬幹,打得過就是打得過,打不過也很少能翻盤。

你從S2就開始玩,到現在對線任何黑鐵AD都打不過。

我只能說這是乙個奇蹟。

4樓:球球老師

意識好的話可以玩打野,可以玩遊走型中單。

玩adc也行,你可以對遊戲沒什麼理解,分不清apad加成,對面魔法傷害出藍盾,對面物理傷害出頭盔的那種理解都行。反正那些東西你都不出不到。

基本上任何版本暴擊套裝都能玩,最多稍微弱一點而已。

但是操作不行就真不行,adc並不是乙個意識能彌補操作的位置。

那些說不吃操作的adc你看看就好。

你跟他們玩solo就知道他們操作好不好了。

5樓:Andersen

確實,講實話兄弟,你這還不如很多新手,不過跟手殘沒關係,主要是防止對面殺你的意識太差了,但關鍵是,這個版本是個人都想拿對面ad提款補發育,而霞和小炮,尤其是霞,是這個版本下水道中的下水道,自己手短吃裝備,自保用的rcd還那麼長,如果防隱身都記不住的話,建議還是算了

至於對線打不贏,這個你到不必太擔心,因為霞是很難主動發起節奏的,打不贏一般輔助問題更大一些,尤其是黑鐵局

6樓:

你已經分析得很透徹了,倒不是嘲諷,只是覺得你玩競技遊戲,一不想動腦子,二不能提公升操作水平,那打1000把和1把其實沒區別,快樂就完事

7樓:風逝花葬

低段位打不過就加入。

玩那些打爆你的英雄,熟悉他的機制。知道他大概距離和斬殺線,這樣對遊戲理解提公升很少,但在對線時候更加熟悉對手,容錯率大大增加。

以前玩,對上鉤子英雄。說實話,我當初肉坦轉下路,對面5勾我能接三四個。。。畢竟曾經這是我的乙個位移技能。

後來玩了不到50局的機器錘石,雖然不能到質的提公升,但是對線時候也很少給對面露機會了,也就10個接兩三個。。

此後,我帶妹都是我就玩機器之流,讓妹子打ad。對線還有機會能打崩

8樓:故事細膩

你應該是需要乙個指揮,需要乙個有大局觀有意識的輔助來指揮你打,你只需要執行就行了。很多東西你不是不知道,只是後知後覺而已,如果有人能在適當的時間提醒你該做什麼的話或許會好很多。

9樓:牛的花

你手殘是指的哪種?我覺得如果不會走A,直接玩那種對點的英雄就好了,比如女槍女警什麼的,只要會a人然後放大就好了,剛玩肯定資料不好看,玩多了就好了啊~~

我玩亞索才是真的手殘,啥也不會

10樓:花泠

我覺得你這種情況可以自己去試試那些把你壓制的很慘的英雄

比如那些帶鉤子的,派克機械人泰坦,或者你說的碰見就被poke到死的火男,熟練一點了你就會知道這些鉤子英雄的缺點:比如說冷卻時間長、不能繞兵線……

而火男拉克絲這種poke類的輔助,其實他們前期傷害是真的不行……所以才來poke你,你換一種思路,反手選乙個寒冰,讓自家輔助再拿鉤子,這樣克你的東西就不存在了,火男丟火柱你就點他就完事了

11樓:丿封塵丶

其實你考慮的戰士英雄,可能更需要操作,上路無論是艾瑞菲卡四姐妹還是諾手劍魔鐵皮人,會拉扯和不會拉扯,差距真的太大了。

個人對這個遊戲的理解是,上路可能更偏向操作,以及豐富的經驗,拉扯,對兵線的理解,對上路而言極其重要

霞這個版本確實對線不是特別強,中期作戰能力也比較差,標標準準的3件套質變的英雄,不過也不是不能玩,因為霞是為數不多,前期可以硬憋攻擊力的英雄,配合WE和致命節奏,還是有一波小爆發。

你可以試一試你怕的那些輔助,多打一打就知道他們怕什麼,下路對線,對局勢的判斷的經驗還是比較重要。

12樓:藏劍師

和我一樣啦,不過你不記得隱身這個有點難頂,這是為什麼呀?不應該的。

有沒有嘗試過盧錫安呢?你了下路玩的也很多了,這玩意前期咯壓制力還是很可以的,而且不怎麼吃輔助,你只要確保傷害打滿還是很容易拿到頭的。女槍也不錯,很有保障。

維魯斯就算了,我們這種局就別指望隊友趁著你優勢和你報團啦。

13樓:Estarrosa

看到有答案推薦老鼠的...這個真心不安利

原先俺玩大號也喜歡用老鼠打adc,老鼠蠻吃隊友控制鏈和裝備的,作為脆皮adc的一員,打團站位不好的話一被針對就暴斃,前中期輸出乏力,很不建議手殘黨靠這個英雄高階...

現在玩小號在郊區炸魚塘,全靠兩手英雄玩下去,打野稻草人和工具人ez,ez對於手殘不好補兵的同學來說是很有必要練的,攻速雖然比較慢,但是可以當個qdc,玩多了就很容易混了

出裝魔宗冰拳死舞等主流,冷卻靴,剛好一套滿40cd,而冰拳死舞能提供100+的護甲和30+的魔抗,大大提公升了玩家的生存空間,e相當於乙個小閃現,具體玩法看網上教程

如果實在不想玩adc,那就像我一樣開始學著玩一手稻草人,稍微學點教程就能夠單人刷野了,野區一進就是我的世界,毫無線上壓力;不過作為食草型打野要學會去猜對面打野走向,反著和對面肉食打野刷野,抓人6級去除非是打架有必然把握那種

還有最重要的一點,就是要學會覆盤(笑),遊戲結束後看自己這一把打成什麼樣,有什麼地方下飯的或者說是比對面好/可以從對面學的。不過我給自己覆盤的時候大多都是打野局,看兩邊打野走向和有沒有下飯的地方,自己打野水平還是有蠻多進步的(之前從來不玩打野)

14樓:桑榆夕晚涼

lol這遊戲,手殘其實並不影響你玩得好。

還有最近的版本不推薦你用霞和小炮。

小炮爆發週期太長,中期疲軟,容錯率低。霞的話被削大招cd之後太傷了,WR的cd都偏長。

推薦你用老鼠卡莎薇恩這種。卡莎雖然現在平均勝率低,也不算版本英雄,但是這英雄上限高,出裝靈活,輸出方式多樣。薇恩的話對面刺客戰士多拿出來很舒服。

ez的話,手殘就不推薦你了,我手殘也玩不好ez,技能太吃命中率了。

我也是手殘,但是自己只要多思考多想就能打得好一些,自認為遊戲天賦很差,但是還是上了鑽二。這遊戲的決策能力很重要,操作什麼的都可以用意識彌補的。

最後我強調一件事,事後才想自己的問題是沒用的,我以前也是事後知道自己問題出在哪,但是自己打又全忘了。打遊戲別慌,與其慌,不如多用時間多去想想改怎麼打?腦子裡有敵方每個英雄的大概位置(這個通過地圖資源、血量可以大概判斷),多收集你能獲取到的遊戲資訊,這樣你關鍵時候就知道該做什麼,做最優的決策比什麼花裡胡哨的操作有用的多。

15樓:一波三折

哈哈哈(ω)hiahiahia,我也手殘,說實話,走a我都不太會,但是,這並不影響我喜歡玩ad。

總是,經常走a走a走a著,a沒了,走人臉上了。然後就是一通被暴揍。但我就是喜歡帶槍的,拿弓箭的,就是喜歡玩ad。

多玩玩,意識跟長時間的挨揍經驗(劃掉)才是我們這種手殘ad的寶藏。

也可以像我一樣,玩玩燼,這種不需要太多手速的,或者玩歐巴馬,ez,這種可以用技能穿插平a的,就不擔心手殘了

大齡手殘玩家是不是應該放棄《英雄聯盟》?

zhaoyi 說放棄有點過了,但可以變成偏休閒玩家,雖然這個遊戲不是休閒遊戲,但我們畢竟不是打比賽,所以沒必要給自己那麼大的壓力。如果排位還能打得動那就接著打,如果發現打排位非但自己上不了分,還頻頻坑隊友,那就不要打排位了,去打匹配就可以了。不過最能緩解這個遊戲壓力的辦法那就是找幾個隊友一起雙排或者...

消極的婚姻是不是應該放棄?

嗨。10年前認識他,他和你都還是未定型的孩子吧?3年前結婚,你和他已經定型了嗎?已經足夠成熟了嗎?你覺得他可以擔負起與你共度餘生的責任了嗎?如果是3年前他不是這樣的,那麼,請換乙個思路去思考。你從你們的關係裡跳出來。這個男人是好男人嗎?這個女人是好女人嗎?這個男人好相處嗎?這個女人好相處嗎?最近難相...

我是不是應該放棄留學,回國發展

常春藤留學 你要不要回來,這個問題取決於你父親的身體狀況,如果你父親身體再撐下去,會危險,那你可以考慮回來,但是如果不是特別難,不建議你回來。你在日本,也可以打工啊,在日本讀書,每週可以打工28小時,你要是很拼的話,能賺出來生活費,你爸媽補貼你學費,就沒多少錢了 當然,如果你讀的是公立大學,而且不是...