如何評價 2018 年初的網易遊戲?

時間 2021-05-05 14:47:02

1樓:

遊戲真的不止是用來實現你的大膽想法的地方……新專案研發需要多大投入

整天創新創新

很多創新根本不是體現在各種花裡胡哨的地方的。

做遊戲的人也不是喝露水就能活下來的

整天嘲諷國內沒有3A大作

真出了你買單嗎

製作團隊也是要吃飯的,要看業績的。

逼死他們的方法只有大家都不開啟遊戲,而不是一邊吐槽一邊玩國內的情況就是,賣遊戲本身就是很蠢的乙個想法,無論賣多少錢。

僅對ls部分言論的看法

2樓:lwangls老王老師

8月9日,網易發布2023年第二季度財報,其中遊戲業務第二季度營收100.61億元,同比微增6.7%,環比大增14.

8%,表現超過分析師普遍預期。但遊戲行業財報有平均2~3個月的滯後性(遊戲內充值要等道具全部消耗完畢才能計入公司營收),真正與當季遊戲營收強相關的遞延收入,網易在Q2環比下降超過10%,趨勢不容樂觀。

3樓:

玩新天下貳的時候聽到的《莫問今朝》

很多年以後才知道那是老天下貳玩家為了紀念老天下貳刪檔關服而作的歌曲老天下貳,大多數人都只聞其聲未曾見過其人,只知道它是中國端遊史上最大的遺珠

新天下貳一直主玩雲麓,做主線任務到雲麓門派前世今生的恩恩怨怨,再伴著這首歌,眼淚也是沒少淌

而現在,新天下貳也早就不在了

世俗難免遇諷笑,這也是大多數人希望在遊戲裡求得一片俠肝義膽的江湖的原因吧

網易曾經,曾經是離達成這願望很近的吧

附《莫問今朝》歌詞

4樓:huyumars

追著逆水寒過來黑的。

經歷校招就知道網易遊戲有多黑了,首先是target學校,不是的話你簡歷都進不去。其次是階梯收入,清北的進去就比其他高校收入高一截。我當時就覺得這樣的公司遲早藥丸,不知道現在該沒改。

5樓:隔熱城市

我覺得沒什麼好爭論的, 985....

你說網易不行, 但是他的不行也是建立在國內老二, 世界前五, 出過N個爆款遊戲的基礎之上的....

不明白一堆槓精爭論個什麼東西, 學歷高 = 智商高, 智商高 = 幹什麼都有優勢, 這麼簡單的道理還用爭論嗎?

就拿策劃來說, 只需要熱愛遊戲, 不需要數學???? 不需要懂玩家的心理??? 不需要懂如何才能為公司帶來收益????

你乙個二本生, 因為玩遊戲沒考好, 在我看來就是個廢物, 這樣只會死玩遊戲, 什麼都不懂, 執行力為0, 意志力為0, 因噎廢食, 不懂得該怎麼規劃人生的人, 簡直百無一用的人, 當策劃? 趕緊你去開公司, 拯救這群網癮少年吧....

6樓:比我牛的都是掛

丁總創業未半而中道養豬,今天下三分,豬廠疲敝,此誠危急存亡之秋也,然奇才丁丁不懈割草於內,插科打諢海淘於外者,蓋追大企之名號,欲畫之於投資人大餅也。誠宜混吃等死,以享頤養天年,混吃等死之氣,不宜開發創作,奮發圖強,以塞丁總之耳目也。

倩女陰陽,俱為一體,充值變強,不宜異同。若有角是歐皇及為臉黑者,宜付抽卡論其刑賞,以昭大佬秒人之理,不宜平民逆襲,使內外異法也。

文案/數值/美工/執行,皆為廢柴,不堪一用,是以名校之名拔以混薪水。愚以為宮中有事,市無大小,悉以樓主(@oO0簷水穿牆#(滑稽) ),然後施行,此必能裨補闕漏,有所廣益。

將軍丁丁,性行淑均,曉暢取卵,適用於昔日,小白稱之曰能,是以眾議舉寵為督。愚以為漲卡錦衣,悉以諮之,必能使殺雞取卵,自尋死路。

親鵝長,遠豬廠,此事業所以興隆也;親豬廠,遠鵝廠,此前程所以自毀也。師兄在時,每與我論此事,未嘗不嘆息痛恨盛大/完美也。天美/光子/魔方/極光,此悉貞良死節之臣,願諸位早日投之,則豬廠之倒閉,可計日而待也。

豬廠知丁靈光,故臨崩寄丁以大事也。受命以來,夙夜憂嘆,恐託付不效,以傷豬廠之明,故六毛點卡,錦衣坐騎。今鵝廠已定,兵甲已足,當獎率三軍,平定豬廠,庶竭駑鈍,攘除奸兇,興復漢室,還於舊都。

此新丁所以臥底豬廠而忠化騰之本分也。至於樹下猢猻,各自逃命,此避引火燒身/前途昏暗之上策也。

願豬廠員工思自保以另尋出路之法,不走,則自尋死路,以告夢幻之靈。若無鵝廠之邀,則責光子/天美/魔方之慢,以彰其咎;諸位亦宜自愛,以思路創新/文案新穎,深追老徐初衷,玩家不勝受恩感謝。

美股大跌,喜極而泣,大快人心!

7樓:

作為一名網易在職員工,看著高票答主數落乙個個網易出品的遊戲,真是大開眼界。說實話,入職三年我對隔壁專案組是什麼狀況都不了解,而這個答主竟然能從夢幻大話講到天諭陰陽師荒野行動,挨個指出他們存在的問題。實在是佩服!!!

誒,等等,逆水寒?!這不是我在的的專案組嗎???一遍遍放鴿子是什麼鬼,逆水寒722首測,119聽雪封測,什麼時候放過玩家鴿子了?

2017第一場雪只是為了通知下首測時間啊,然而天公不作美沒下雪,我們隨後也挑了個黃道吉日通知了啊,怎麼就叫放鴿子了。開乙個聽雪封測,為什麼答主認為是我們是極不情願?

逆水寒從首測到不刪檔不到一年時間,可不是在給玩家畫餅啊,真不知道答主為什麼這麼主觀地發表意見,難道是友商的間諜?

8樓:

我原本一直對網易遊戲印象還可以,畢竟很多遊戲雖然不玩了但仍都是我小時候的美好回憶…

直到玩了天天被廣告刷屏的率土之濱

耗時三年耗資五億??????

9樓:

我覺得是網易對遊戲過於吸血,造成運營人員質量差太強勢而且太向錢看。

當年網易開發過很多好遊戲,但是後期遊戲開發者處處為營運者為錢讓路,本來遊戲能長久發展細水長久說不定能封神的,反而被運營成了養豬遊戲?

那些真正愛遊戲的開發人員看著心血被玩完估計也不好受,可能會選擇離職。這樣一來遊戲質量會越來越差,遊戲差了營運就加大養豬力度趕緊回血建下乙個養豬場。

養豬易之所以為養豬,根本原因估計還是網易的重心可能不在遊戲了,把遊戲當提款機去發展其他部門。

最終造成遊戲營運地位比遊戲開發地位強太多,而且營運人員首要是聽高層話,能在公司需要的時候快刀割肉,而不是熱愛遊戲,這樣一來惡性迴圈,營運出身不愛遊戲的發展前途大能深居高位,熱愛遊戲的人在基層建新養豬場或者離職,養豬易成了!

當年天下3(原天下貳) 天諭什麼的都是這麼玩的。(其實現在這兩個遊戲養的的豬還沒殺完,雖然遊戲開發的投入越來越低,遊戲質量越來越差,但還是有人被bei情yang懷zhu牽le著邊罵邊玩,少數土豪在開開心心的氪金,表面完蛋其實依然是塊大肥肉,能給網易輸不少血)

總而言之網易遊戲雖然衰落了,但它這個養豬模式還是能撐住很長一段時間的。不過如果還是繼續一直走養豬模式,以後遊戲領域的競爭越來越激烈,建豬場的人會跳槽,豬仔會被嚇跑,養豬模式最終會難以為繼。到時候是成功轉型其他領域還是回歸認真做遊戲,還是拭目以待吧。

最後奉勸大家一句,小心那種把遊戲當提款機給非遊戲部門補血的公司做的遊戲,拒絕被養豬從我做起。

ps:專注做遊戲公司不一定能做出好遊戲,但不專注於遊戲玩跨界的公司一定做不出好遊戲,因為缺錢的時候守著乙個金庫想控制住自己的手真的是太難了,而一旦伸過一次手,要想停下來那真的難上加難。

10樓:連根塞

我認為讓人非常安心。

遊戲婆羅門眾最擔心的是中國人的土錘審美隨著巨大的現金流擴散到全球,看意思是不太能了。

去年鋪天蓋地的鵝腸負面新聞,今年這一半沒過就是等量養豬弱智操作被公開

還沒來得及全面輸出就先搞起了鵝(含5%馬鈴薯澱粉)害鵝式互相公關,你信不信第三家巨型遊戲公司起來之後這兩家就薩長聯合了。

中國人特別的愛說日本人內鬥格局小的劣根性,哥啊,日本文化原本就是山寨的中國文化…

11樓:

N次路過這個回答,給前東家說幾句話。

網易是為了搶占市場,為了維持財報。商場如戰場,誰快誰就是贏家,幾年前記得有同事笑我為什麼說這句話,如今一語成戳。

網易為什麼也開始抄,因為抄的有火的,創新的都死了。重金創新的好遊戲不賺錢,只能被放棄,賺錢的不是吃老本就是換皮,以前換夢幻亂鬥自家的,現在抄主機PC的甚至鵝場的。

口碑和賺錢不能共存。為了逼格不抄,不賺錢,沒有獎金,誰加班。

至於YYS曾是個例外,YYS是好遊戲,也並非原班移植,它的遊戲成功在情感而非數值。

然而YYS製作人金韜並非網易本土出身,且運營上的才華和研發上的相反。

YYS的凋零是網易內部對運營人才培養忽視的乙個縮影,在大火後沒有對中R的氪金體驗有清醒的認識(無保底)。

或者說,網易對YYS因何而火,還不如鵝廠的認知清楚。

網易有缺點,但是個學習的好地方,在那裡我曾度過工作中最快樂的一段時光,我永遠感謝她。

可惜一部分員工的確沒有熱愛,少部分文憑好也熱愛遊戲的精英還在堅持。等過了幾年,這批人中的小部分還儲存著良心,然而他們做的遊戲不賺錢,職級不高,獎金不多,就會走人。

極少部分在成功專案的熱愛者,完成了自己的夢想。非熱愛者不會體味到製作者對自家遊戲投入的心血,所以照搬,心不會痛。

要賺錢就要挖坑,抄襲趕風口,趕上就賺,良心,良心能抵禦企鵝大軍嗎。

網易要的就是學習好的性格聽話的人,所以校招門檻奇高,外部再黑也是不會改變的。有的策劃填填表,拿錢是隔壁挑大樑的幾倍,也是不會改變的。

願老東家越來越好。另外豬廠的同學能不能別搬鵝廠的自研,鵝廠自研比你們更苦。

利益相關:前^(* ̄(oo) ̄)^後鵝,打雜小透明。^(* ̄(oo) ̄)^是初戀,鵝是老婆。

12樓:

當然更不能指望給你做乙個買galgame送格鬥遊戲的遊戲的。

(我喜歡的都什麼偏門東西啊,摔)

但還是能指望網易把那些老端遊,那些溫熱的IP,給你做成手遊的。

13樓:汙羽

其實我覺得還可以至少作為乙個玩家我覺得我玩遊戲的時候受到了相對公平的尊重企鵝遊戲?呵呵上古世紀毀了我3年時光和期待

沒錢?你就跟野狗一樣心情好給你口飯你還得為我刷人氣7鑽刷完刷推廣然後你還得掏錢頂著個醜的要命的藍鑽會員牌匾玩遊戲

14樓:

女票在網易工作,所以只能匿名了,她在裡面做遊戲策劃,做遊戲策劃的總該是玩遊戲比較多的那種吧,至於她,遊戲公司幾乎不知道幾個,這些遊戲公司代表作也幾乎沒聽過,經典遊戲幾乎都沒玩過,就在前幾天還在問我war3是什麼遊戲

體育類,策略類,即時戰略類,動作類,角色扮演類,額,好吧,她應該都沒怎麼玩過,她玩的最久的網遊是世紀佳緣3,還有就是各種手遊了…還是些沒什麼特色的肝,然後就是每天晚上和朋友在農藥,平安京開黑,對了,她連lol都沒玩過。

如果從事一行都不是熱愛,只是為了賺錢,那能做出什麼好遊戲呢

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