《第五人格》有哪些容易上手,高階局又能拿出手的角色(詳細攻略)?

時間 2021-05-30 00:32:06

1樓:飯飯

先不管你是單排還是有隊友,就新手而言推薦黑妹,勘探或者機械師。黑妹勘探生存比較強,容易上手。機械師雖然有羸弱但是藏好了娃娃上椅子也能修完一台。

不推薦調香先知的原因是,調香這個角色其實雖然感覺很nb高階局也很秀,但他上限高下限也低,要是有乙個失誤你就是兩刀調就不用玩了(本人血的教訓)先知的話你需要考慮你的隊友有大局觀有意識,如果是你自己溜鬼還要邊回頭吸鳥的話對新手而言不是很友好,並且他還是勞神所以不推薦,至於為什麼不推薦救人位,很簡單,救人位可以說是乙個很關鍵的角色,你自己什麼都不懂什麼都不會容易失誤不止會害了你乙個會導致整個局崩盤。所以不推薦

2樓:噠噠啦噠噠

我認為是調香師,調香師作為乙個溜鬼位,能修能溜,而且在隊伍裡面有機械師的情況下,香水可以會到滿血狀態,對機械師很友好。(都知道機械師有隊友受傷幾乎修不動的那種)本人調香師也是拿過小牌牌那種,很鍾愛調香師,當然任何角色都需要練習,高階局調香師也是會必出場的角色,我覺得對於咒術師和勘探員,調香師會更容易上手,先知的話高階局容易被絆,我覺得攻略什麼的,這個你得自己上手去練,畢竟眼睛看懂了,手不懂的很正常的。

3樓:麥當勞在逃漢堡

人類:調香師,魔術師,傭兵,機械師,勘探員,咒術師。

調香師:t1牽制位。需要注意香水的使用,邊溜邊回頭看屠夫是否出刀,如果屠夫貼近騙香水就盡快和香水拉開距離並在快進入CD的時候回溯,哪怕吃刀也可以拖一段時間。

下板如果害怕吃抽刀或者是霧刃,可以先放香水再下板。

傭兵:版本t1救人位。相比於其他救人位,例如前鋒空軍這些,好處就在於哪怕吃雙刀也可以救下人,不吃雙刀的情況下可以二救。

護腕能省就省,盡量用在趕路上,如果開局有屠夫想拿你開刀一定不要給機會,能彈走就彈走,該下板就下。盡量保證一救不雙倒,在電機不夠的情況下一救後去補隊友的機子換人二救,機子夠的情況下壓好機了把人救下,必須保證人下椅後再開大心臟,不然拉不開距離很容易被打雙倒。護腕得自己去練,練多了把控方向就輕鬆了。

機械師:t1修機位。好處就在於開局很好搶節奏,並且哪怕本體上椅子娃娃還可以在外面修機。

開局先藏兒子,本體和兒子拉開距離,本體找到機子後用兒子找機子,然後開始快樂雙修。交乙個小技巧:兒子每隔兩秒鬆手再修,來回點修可以保證不炸機。

這樣可以保證修機速度最大化。如果兒子被打立刻開始馬拉松,被屠夫追上看情況交第二個兒子保命,開局撞鬼要做的就是盡全力拖時間,雖然大部分時間下兒子比本體金貴,但是開局被追兒子能賣就賣。

勘探員:勘探員相比於黑妹的好處就是開局自帶乙個磁鐵,而黑妹開局不會自帶猴頭菇。勘探員大部分情況下用同極拉開距離,在板區繞的時候可以異極把屠夫吸到牆上眩暈,還可以用來干擾屠夫掛人。

如果是手長的屠夫不要在平地丟磁鐵,很容易重置擦刀。對磁鐵的把控得自己多練。

咒術師:猴頭菇盡量在轉角的地方丟拉開距離,平地丟也很有可能出現重置擦刀的情況。能繞的板區不要隨意下板,轉角點一下又可以多繞一圈。

猴頭菇可以用來斷拉鋸,斷傳傘,各種斷技能,在溜鬼的時候也可以把屠夫電在板子中間然後拍暈,這個得自己掌握。總之和勘探員一樣要避免重置擦刀的情況出現。

屠夫:蜘蛛,傑克,紅蝶,宿傘,小丑,愛哭鬼。

蜘蛛:蛛網留著追人的時候用。盡量多的去踩多層蛛網加速,在必經之路架網可以給人類減速快速擊倒。

紅蝶:新版本優化拉回以後bug飛更好飛了,紅蝶的追擊能力非常高,但是缺點是只能一刀一刀砍,在碰到調香師咒術師勘探員這些角色的時候會很頭疼。

小丑:前期免費無限鋸,拉到人還不擦刀,閃現就帶你上椅子。傭兵來救人給個愛吃的鑽頭快樂雙倒,二救舉鋸博弈震懾。障礙物多的地圖不建議用小丑,手搓難度還是比較大的。

暫時這麼多。

4樓:乙個77

反正我玩魔術就是修溜二救,但是還是有15%左右概率開局分身震懾以至於我有段時間id就叫擅長震懾秒倒。

分明是乙個下限低上限高給救人位很大壓力的角色啊。

推薦你玩先知黑妹調香,入手簡單,先知入門自私流保自己,慢慢學,很強。黑妹對前期技術有要求,但是不難。調香不要追求262,保命很強,對溜鬼技術相對要求不高。反正都很簡單啦。

上圖,這賽季趕上考試周複習周,還加了黑車隊,段位低的一批嘮,不過好歹以前也有過五階一二的時候,emm僅供參考8。

5樓:十年長白

單排的話推薦調香,咒術,魔術。

說說為什麼我不推薦一些一樣大火的角色吧。

首先機械師不容易上手啊,而且機械師特別容易遇鬼,如果機械師開局秒倒,那整局都崩。而且機械師經常被禁,高階局拿不到。

勘探太吃操作了,磁鐵開局好像也沒有,溜鬼靠本事。

先知不一定拿的到,而且先知強就強在開黑局 ,路人局沒配合交流的情況下先知能力並不是太突出。

祭司已經被砍了一刀,不推薦祭司,太吃意識了,不僅是你自己的意識,還看隊友意識。

屠夫不了解

6樓:別欺負小白了好咩

唔,既要滿足容易上手的角色,又要高階局能拿得出手,那就是下限低,上限高的角色了

監管者裡面小丑,蜘蛛,黃衣

求生者裡面調香,傭兵,空軍,祭司,魔術師,先知

監管者大概講一下吧

小丑開局快鋸(推進器加風翼),拿下一刀,然後追一會兒張狂出技能,閃現帶走,然後節奏就在你手上了

蜘蛛三層蛛絲是法拉利的速度,蛛網目的是架住人

黃衣我玩的不多,低端局人類沒配合大家都知道,高階局黃衣還是好打的,守屍擋槍擋撞

求生者這裡比較複雜

調香新手記得回溯,連點兩下香水即可以手上回溯,如果沒受傷,第二下回溯不了,然後鏡頭記得往後拉,看監管者手部動畫,出刀,就連點兩下,這個多練就好了

傭兵主要是救人位,護腕的彈射蠻簡單的,看好別撞牆就OK了,救人看情況是否抗刀,攻略上的一救不抗,二救扛到死,這些都得看情況

空軍其實蠻劣勢的,就一把槍,穩定的幾秒控制,但躲槍很好躲,空軍一旦沒槍以後,修機有debuff,沒有道具加持,基本上就是拖油瓶的存在了。。。不過穩定的控制有時會有奇效,我也有一些空軍隊友救人很穩,所以把這放上來

祭司目的是斷監管者節奏的,洞的放置一旦放的好,斷了要有十秒節奏這把優勢就在一點點增大,尤其是里奧的回憶和月亮河公園這兩張圖,紅教堂雖然小圖,但洞放的好也會斷節奏

魔術師是我見過最難抓的乙個求生者之一了,分身擋鋸,擋霧刃這些都是基操了,魔術師關鍵看好監管者怎麼動,分身卡位,分身斷節奏這個

先知也是乙個特別能斷節奏的求生者,開局的透視加乙隻鳥,只要連麥,監管者絕對自閉,然後給鳥這個自己要數好秒,還是要和被追隊友商量

大概就是這個樣子

7樓:jump

這賽季五階三,賽季末直接不打。

先知,調香師,咒術師可以拿。

勘探員上限很高的,開局一塊磁鐵遛不動的,還有玩不好取消擦刀的比比皆是。

現在高階局調香師玩家很少有玩的好的,大多都只回一瓶香水,撐個30秒倒了。遇到很多調香師都是這樣。

咒術師你遛不動,還可以拿猴子電一電,就是注意救下來別放小猴去取消擦刀。

先知很強,排位和機械師輪流ban,遛鬼雖然沒調香魔術師厲害但是有只鳥,救人給鳥可以拖時間。

魔術師!!!!!不推薦,很容易翻盤的,救人難救,除非你自信遛120秒,像遛60秒,開三颱機,傭兵位救人必雙倒。

機械師我是玩怕了,我現在排位不敢拿機械,撞鬼崩的挺快的,一般就是剛放玩娃娃就撞鬼,我真是r了狗了,沒帶雙彈的秒倒我就是個弟弟。

8樓:凌晨一點二十

只說常規位吧

魔術師,優點便宜,而且有一定容錯率,缺點分身使用錯誤導致浪費,而且很難救,可以練,玩好了還是強

調香,會玩的秒回溯,不會的也可以在轉點時放,被打了回溯反向跑,也可以救人,但香水要放的保險,半血了才放意義不大,具體玩法有落地窗放香水然後跳,屠夫下來就回去,轉點放,砸版前放防抽刀,反正用好了不虧

勘探,上手較簡單,磁鐵較穩定,能遛能牽制,會拉卡牆角之類的就行,注意不要磁鐵取消擦刀白給,強度不錯,雖然現在削了

咒術,這個角色要求自身要會遛鬼才行雖然現在猴頭攢的慢而且施法距離一言難盡吧。。。但是還是有強度的,這個角色要求遛鬼好點

先知,建議有基礎的玩,不然的話就一局乙隻鳥了,回頭看很可能撞牆啥的,也是最好有遛鬼基礎,好打配合,能救能遛,要是開黑的話強力推薦

非修機救人位推薦的就這幾個,題主要是想玩我可以給下更詳細的玩法

求第五人格高階局屠夫技巧?

這麼玩已經涼了,屠夫本來就心態容易炸,贏了更有成就感,輸了更有挫敗感。高階局正常發揮只能博個平,想贏就要抓人類前期重大失誤,或者控場特別厲害的。建議再開個號重玩,老老實實打到四階 港島妹夫 屠夫打法一般圍繞一刀展開,然後天賦點和自己技能最配合的,或者是點互補的。比如鹿頭邦邦技能要在身邊,所以點約束來...

第五人格 為什麼第五人格玩傭兵在低端局成了一種求佛行為,明明高階局大多是傭兵充當救人位?

榆木.com 低端局不能說他們很菜,但是他們也玩不好,低端局的監管者是隨便打打就能贏的,作為求生者沒有遊戲體驗,所以他們才求佛系 而高階局呢,他們都玩的很好,不需要佛,傭兵當救人位的話,容錯率也特別高,所以高階局的玩家大多數都是玩傭兵 沐煖 低端局的話輸的可能性比較大,也不是說他們菜,或許只是完全當...

對第五人格萌新來說什麼監管容易上手?

Cnnnnnn 開對於我來說是舊版本的紅蝶低階局真的亂殺 霧 以前紅蝶沒改之前我打的屠夫被ban掉第二選項都是紅蝶確實好上手且不說強度至少在低階局非常夠用,上了殿堂之後看運氣也能贏個幾把 現在的紅蝶我真的玩不動了hhhh 加油萌新人 研究人員 看了半天發現沒有什麼人推薦約瑟夫,那我就推薦一波吧。約瑟...