有沒有一款讓你覺得可以玩很久甚至一輩子的遊戲?作為一種信仰?

時間 2021-05-30 00:09:48

1樓:inori

沒有信仰,能玩很久的單機我推薦忍者龍劍傳2 GTA系列還有怪物獵人,忍龍的超高難度會激起你的挑戰欲,GTA即使沒有任務也夠我逛一整天,看看日出日落,也是別樣的風景,怪物獵人算是兩種的結合吧,有一定的難度,場景生態的刻畫也很好,打敗大型怪物的成就感也無與倫比,這三款遊戲,我覺得都是能玩很久的,至於網遊嘛,我覺得80年代的劍網三可以,我沒玩過wow,個人很喜歡那個時候劍三的機制和遊戲氛圍,不過過去的畢竟是過去,現在的劍三…呵呵,網遊玩的比較少,沒啥好建議了,總之,一般能讓人玩很久的遊戲,很少是因為一陣潮流而火起來的遊戲,你多玩玩,多看看,找到了自己喜歡的遊戲,也就從一般的大眾玩家變成核心向玩家了2333

2樓:楊牛逼

紅色警戒系列與使命召喚系列。

劇情可以一遍一遍重複玩。而且真的劇情都特別棒

EA和動視暴雪真的越來越像要往電影公司轉型了。每一部遊戲都是一部電影。

3樓:

作為中國最小眾的一群人,對大部分人來說更是異類。我不喜歡用滑鼠和鍵盤的方式玩遊戲,更不在乎pc是否有最高的解析度畫質只是心中一直有芥蒂吧,就是不喜歡用電腦玩遊戲。很小的時候有試過玩泡泡堂跑跑卡丁車這類的(大概是個暴露年齡系列…)不過之後因為家裡人管的嚴基本上碰不了電腦。

但這時候卻讓我接觸到掌機,家用機。GBA,GBA SP,PSP, NDS ps3, xbox, 任天堂。受限制於家裡,也沒有可能去買video games 更不要談主機了,唯一有機會接觸的就是psp, 更無法自拔的愛上了怪物獵人這款遊戲,買psp也是因為MH。

真的是信仰了,從p2開始知道遊戲的存在,但真正有自己的機子並開始玩的卻是2G。當初的那本遊戲機實用技術第201期,因為不懂日文,道具,一系列的名詞以至於被翻爛的情況,現在大概是不會再有了。後來慢慢打到轟龍… 真是新人噩夢,當時一度出現轟龍恐懼症不敢上去打以至於各種過不了,只能求助於同伴一起去硬拼。

但也不是經常有空,雖說是暑假。現在也還記得當初的自己是如何一次一次得死,三貓,為了不留下失敗的記錄而退遊戲重新載入存檔再去刷一次又一次直到終於摸清了他得各種動作,懂得閃避,懂得在適當的時候再三段(大劍天下第一!)終於刷出了一身下位轟龍裝的時候真是成就感油然而生。

隨後也一直打到上位,上G,刷HR,上300,遊戲時間破1000小時,存檔毀壞。。。

後來因為假期結束,機子也隨之被沒收回去……不過從那之後每個假期也都是他陪伴著我過。p3出來之後也是第一時間跑到TGBUS去更新遊戲,即便是日文版也玩得津津有味。在被窩裡一次次被雷狼得農夫三拳打得歇斯底里,在一次次大汗淋漓得重新開始。

這些,也都是現在再也找不到的感覺。上了高中,因為平台轉移,也就沒再接觸到了,當初wii上的3,3ds上的4,即便是4G,也是高考之後咬咬牙才再開始的。一直到現在world。

我的青春,就是MH給的。

也因此認識到很多很多的人,感謝MH。我是個無神論者,如果要說有什麼信仰的話,就是相信自己,不相信運氣吧,這也是MH所教會我的,鮑魚什麼的是不可能天上下的!

4樓:本領域技術人猿

比較鍾情於GBA龍珠大冒險,感覺是我玩過的GBA遊戲裡要素最多的了,基本上玩到後期,你所有在遊戲裡遇到的怪物你都能自己操控,我記得我用紅緞帶軍團的機械人打過,他的必殺是發全屏的飛彈。希望現在還能出一款像龍珠大冒險一樣的橫版過關遊戲。

5樓:子丘玄

按大概接觸順序,一直到現在還在玩,超過15年的。

象棋,圍棋,五子棋。

撲克。街霸,拳皇。

星際,暗黑,炎龍騎士團,魔獸爭霸。

風色幻想。

是的,以上我現在都還在玩,不再玩的沒有列。

並且我以後還會繼續玩,包括不限於的原因——我還在等風色幻想7。

我還在等悠妮。

6樓:Stanley

能長久玩下去,並不在於遊戲本身,其實有很多遊戲值得一直玩下去,能不能一直玩主要在於你自己的內心的堅持和是不是這款遊戲能夠戳中你的點,想想這麼多年,每當遊戲開始的時候,身邊一大幫兄弟,玩著玩著只剩下我還在堅持...所以最後我同時玩好多遊戲...都沒時間幹別的了哈哈哈哈...

7樓:新一代的開山怪

提到信仰。只有一款遊戲配被稱為信仰。魔獸世界都不行。

塞爾達可以天下第一,馬里奧可以滿屏遊戲性,但是,只有DOTA2。能被稱為信仰。基本DOTA2玩家都有一種感覺,DOTA是主業,其他是小三。

即使現在玩別的遊戲時間很長,心也是DOTA2的。這,就是信仰。

8樓:老坑zzz

瀉藥,但是我想說一句

題主的問題和簡介是有很大的偏差的,以至於無法去正常回答,因為有時候變得不是遊戲公司,也不是他們倒閉,而是人。

你如果真的喜歡乙個型別的遊戲,就像你所說的那樣,火了moba火了吃雞,都去做。

那你為什麼非得和他們一樣跟風呢對吧?csgo,dota,這些遊戲經歷了這麼多年。依然用的是當年的玩法,變得只是更加精緻的畫面,更好的音效,更好的模式體驗。

而並沒有改變他們本體。如果你依然喜歡硬核射擊,你依然喜歡csgo。如果你喜歡硬核moba,依然會喜歡dota1 2。

但是,就像你所說,廠商做什麼,你就認為另乙個不行了。轉到下乙個。那麼到底是誰變了呢?

廠商轉行做別的遊戲不至於吧舊的直接扔掉不幹吧?(不排除極少數的)

至少在我看來,變得不是遊戲,而是人。人對新的事物好奇是無限的。永遠都會嘗試新的東西。而玩法變化,並不影響你玩之前遊戲玩法的遊戲。變的不是遊戲,是人。

你拋棄了自己曾經喜歡的東西,喜歡上了更加新的。這就是面前的情況。

我沒有過玩一輩子的遊戲,我只見到過一直讓我玩到他倒閉的遊戲。如果他們不倒閉,我可能依然在玩。

我當時接觸電腦很小,所以有一些頁遊:

功夫派,摩爾莊園,摩爾勇士,等等等等。

都是我當年看著他一步步走向死亡。也讓我充滿了童年回憶。這就是美好的回憶。雖然幼稚但是回味無窮。即使倒閉,即使遊戲沒有了本體。你心裡的東西依然不會丟。

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