1樓:玄鳥朱雀
49場靈羅娃娃,一次五殺。琢磨出來的。
天賦:征服者,氣定神閒,攻速,堅毅不倒,副系:爆破,骸骨鍍層。
出門,一級點E,多蘭劍血瓶
峽谷製造者+CD鞋,第一裝備優先梯隊
星界驅馳,惡魔之擁,帽子,女妖(或者金身)不需要納什之牙
打團注意拉扯
誰用誰知道。
另外,補充一點,格溫的法強在60-120之間的時候被動雖然看起來是顯示2%,但實際上被動傷害是百分之一點幾,這一點你們可以通過q和r的詳細傷害看出來。
對線的時候爆裂魔杖的優先順序最高。
2樓:舊日雨宴
這個英雄數值太離譜了,我第一次玩出純AP,300多的AP放個Q還收不掉兵,如果沒有儲存層數滿級Q傷害只有100多。你沒看錯,就是100,因為0.1AP加成,300AP只有30,加上低得可憐的基礎傷害,我估計拿個輔助打上單都能吊打她
3樓:
有兩件裝備是陷阱
1.峽谷製造者 2.納什之牙
納什之牙看起來很契合格溫,但實際上格溫輸出環境比沙皇差得遠,這使得格溫沒法出純輸出。並且她的技能ap加成很低,出AP和出肉傷害差距其實不大。納什是一件法強越高傷害越高的裝備,這使得格溫出納什的價效比極低。
並且格溫不缺納什的攻速加成,大多時候也沒辦法像沙皇一樣把攻速加成完全打出來,E技能給的80%攻速能流暢走A完完全全夠了。而且後期E技能完全覆蓋,真的不需要納什。
另外格溫的乙個線上換血小連招和敵人卡乙個300碼左右的距離 A小兵疊4層被動後 EWQAAAAQ 格溫E之後馬上接W 你的位置正好是卡在圈邊,對面如果要進圈至少被你白A兩下。對面如果要走你就拉圈過去接著A。基本穩賺。
成功換到1-2波血就可以開R追著打了。
這裡是乙個比較成功的EW卡圈邊的換血操作,可以看到劍魔在進圈前被我白A了3下,一般人會回頭走,那我則會把圈向前拉再打乙個滿層Q。這個劍魔比較剛,選擇進圈和我操作。那就毫無懸念被我殺了。
另外冰拳真的很重要,我一般出裝是冰拳-巫妖-CD鞋-剩下三件針對對面出全肉裝。可選的有反甲振奮藍盾自然之力亡板
天賦不滅和征服者都可以不滅+巫妖E過去的第一下很痛,線上換血更方便,適合摸一下就跑。但是征服者整體傷害更高一些。 持續拉扯續住征服者不斷,傷害還蠻客觀的。
另外格溫打團其實是側面拉扯對面注意力的角色,你開EW進場,卡住圈邊。只打對面前排,對面後排打不著你,但是又不敢進圈,十分尷尬。你和你的隊友則可以瘋狂輸出對方前排。
這樣相當於變相隔開對方前後排,團戰W用的好你們的人可以白打對方前排5秒鐘。
4樓:Puddin
分享乙個我的大亂鬥!!!理解
格溫場數不多。打得最好的一場。
技能疾跑閃現
主天賦。致命節奏。韌性。副系貪欲
攻速鞋第一件冰拳。前期就當肉玩。
第二件納什。開始有點發力
第三件智慧型末刃!!!看起來很不契合。但沒有浪費一點屬性這一局對面有乙個小炮剩下的以坦克戰士為主。
3ap。2ad。
第四件還沒出。結束遊戲了,
如果繼續的話我會出破敗羊刀
走的是特效流路線主E副Q 站擼對面所有人回血很少大團基本會死不在乎續航 150+雙抗
5樓:阿布魯
有一說一,我沒玩過這個英雄。
但是我這幾天日常和這個英雄對線。
所以這裡分享的是該怎麼打這個英雄。
這英雄應該是戰士上單裡面最好對線的了。
就是那種,你和她對線的時候,只要你不是血量特別低,直接往防禦塔下點一下滑鼠右鍵,乙個技能不躲,她大概率都殺不掉你的那種好打。
我開始以為這是個類似刀妹的英雄,這幾天對線下來發現她比刀妹好對線多了。
那個q技能,你都不需要預判,就等她放出來再開始走位,都一定可以躲掉中間的最高傷害線。就算對面交e或者交閃強行中了也沒關係,對線這個英雄你除非中三次中間q,否則都不太會死。
但這個英雄防越塔能力還蠻強的,很容易殺的興起被她在塔下秀,一不小心容易把賞金交出去。
個人的一點想法:這個英雄有點像沒有盒子的上單小丑,有點滑溜持續消耗,但爆發不足,或許面具的效果能好一點?
6樓:E·C
說強的大概率是對面都不知道你什麼技能。
刀妹劍姬銳雯卡密爾瑟提鱷魚通通打不過,亞索永恩泰隆她都打不過。
為什麼因為她q不能動而且短。並且站擼也打不過這些戰士。
不信的自己去試。前期對線基本打不過。也就沒啥後期尤其是刀妹。破敗智慧型末刃格紋就像個穿著制度的奴隸。
只要是靈活的戰士或者高爆發的刺客格溫就是個死。出肉沒傷害出輸出脆的很。
而且出肉也沒很肉因為她沒有控制很高的回覆也沒有很高的雙抗加成。
真的,AP戰士真就只有皎月配。
7樓:銀death騎士
作為乙個完全無法駕馭純輸出格溫的手殘。
來談一下對純肉半肉格溫的想法吧。
在中單或上單,一般來說兩件冰系裝備,霜火護手或者永霜是比較好用的生活。
格溫短平快的e技能和w的免控效果能讓她找到最合適的角度釋放永霜,霜火護手則是增強了她進場後的黏人能力。
畢竟這英雄完全沒有控制
所以別的AP裝備都有非常大的問題,那就是沒有召喚師技能的時候非常難近身。
因為大招必須要技能或平A打中才有後續。
對線比較簡單,上單靠著E的額外攻擊距離白嫖對手。
可以帶考慮不滅,迅捷步伐,征服者,打靈活一點上單的迅捷步伐其實很強,而且更好用攻擊距離拉扯,很多時候白嫖一兩下平A就能壓住線了。
不滅則是更肉了,綠色系的回血和韌性也更適合手殘,征服者對於打比較肉的坦克來說更舒服,疊起來也不是很慢。
團戰則是作為乙個攪屎棍存在,因為爆發真的很低。
基本上同樣裝備塞拉斯皎月能秒AD的時候,她只能疊滿Q剪個2/3,還得配上大招黏住A才能殺。
但這也換來了更強的生存能力和團戰的靈活性。
她可以先和隊友一起打前排,開著w的格溫只要不被進圈,敵方遠端基本沒辦法。
一起處理掉前排再打後排。
團戰最好的站位也就是卡在對方前排和後排之間,開著w,A對方前排疊Q,如果對方後排想要攻擊格溫就必須進圈,這時候直接E上去剪就完事了。
中期裝備可以根據對面陣容第二件選板甲,自然之力之類的,如果優勢比較大,就先出納什之牙。
納什之牙的輸出屬性對格溫來說基本完美契合。
至於其他輸出裝,說實話,格溫的AP加成低的髮指。
而且上限還要4次平A,輸出裝在價效比上完全不如別的AP戰士。
如果想玩AP切入,AP半刺,那還是選塞拉斯皎月艾克比較好,格溫並不適合,價效比太低。
而什麼時候選格溫呢?
隊伍需要AP傷害和坦克的時候。
格溫是目前AP坦裡最靈活的,比鐵男烏鴉大蟲子這種靈活的多,不容易被一些晃來晃去的英雄耍的團團轉,勉強還是能跟上,而且還可以靠著w免控來接近小飛蟲。
8樓:花雪又名雪花花
玩了30場,目前感覺英雄設計的還不錯,真傷小爆發,位移免傷護甲加軟控,拉扯能力好,身闆不算脆,適合上路。
玩法也簡單,A兵疊被動E上去接Q開W補平A消耗,或者直接AQ消耗E跑路。六級後E上去R接Q接平A接R接Q接平A一套帶走。
格溫加強後強度有所提高,可以玩了。但是在面對靈活和高爆發的英雄是格溫還是有點難受。不過前期帶點燃倒是能打打諾手。
出裝兩種思路。
思路一參考鐵男,主Q副E,峽谷製造者+納什之牙,後續補冰杖,可選金身或者肉裝,優點是傷害充足,適合順風出裝。
思路二是主W副E,出肉,冰拳納什金身補純肉,抗壓打法。
9樓:克克
冰泉不滅/征服者 ea的距離和q差不多冰泉減速方便追人q真傷
對面有回覆就小反甲小鬼書應該也行我個人喜歡反甲
然後補納什(納什是核心,對格溫的輸出是質的飛躍)而且納什的攻速+兩個攻速符文a4下q就轉好了節奏舒服
有經濟直接大帽然後轉肉,有了帽子輸出就夠了,q的真傷打好就不太需要穿透,沒有經濟的話星界然後女巫金身。
對線捏好q。最好q滿了再放,如果帶的不滅隨時e上去a一下就跑,對面敢追就q。
半肉的話r就是用來減速的。er兩個技能都是可以用a重製/減CD。a野a兵都賊好用。
小符文帶回藍的。真心缺藍
10樓:byday
純肉,一定是純肉!!!
娃娃的w技能讓她在團戰中像鬼一樣,後排打不到,前排打不疼,大招團戰aoe能力極強,e的短cd讓她e著e著就摸到了後排。這時你能牽制住ad加輔助。
我的裝備:冰泉護甲鞋反甲亡板適應之力藍盾
雖然我不打團,但是憑藉著一身肉裝,0/7的戰績單殺了對胃8/0的厄加特,完全不虛。
11樓:青桎木心
這英雄厲害在大招是aoe前排擋不住。
後期三段傷害打好了上限特別高。
半肉ap被動能到4%,三段大招40%百分比傷害的aoe,距離又特別遠可以打到不在身邊的adc,想想就恐怖,可操作性太強了。
《英雄聯盟》新英雄 靈羅娃娃 格溫強度如何?
好好先生 個人覺得強度挺高的,首先1級無敵,買個多蘭劍學e,別人上來換血就e躲技能拉開平a剪他,如果能白嫖2下直接拼到死,諾手猴子啥的都隨便打。3級之後w加的雙抗也很高,對拼起來完全不虛,除了鱷魚。回家買納什加攻速的配件1000塊,難打就對應的鞋子,6級之後也很強,r技能只要都打到了能回很多血,r還...
如何評價《英雄聯盟》 靈羅娃娃 格溫的國服配音水平?
銀death騎士 悠公尺,莉莉婭,薩勒芬妮,格溫 包括拉克絲,露露,娜美 這幾個 人 就基本上是乙個性格。我估計配音的要求都非常相近。只能說,拳頭最近的女性角色,已經有點出不了特色了。模板裡的,御姐,猛女,蘿莉,瘋子,忍者 你通常能見到的女性性格在LOL裡已經塞爆了。只能說這種有點可愛,有好奇心的古...
《英雄聯盟》該怎麼根據陣容來選擇英雄?
古風清雲 假設你為4L或5L,你可以觀察前面隊友所選擇的英雄,看如果都是AD,你就補個AP傷害,反之,全是AP你就選個AD傷害,如AP和AD皆有,那便選坦克英雄,最好是用開團能力和硬控的,如果以上皆有,那便是乙個很不錯的陣容,你只需要選擇自己擅長的便可,又或是選擇一些反手能力足的又或是控制能力強大的...