FPX和IG都曾奪過全球總決賽冠軍,為什麼不能衛冕冠軍呢?

時間 2021-05-29 23:37:18

1樓:萬基

就是變菜了,就說fpx以前 fpx以前的團戰戰術執行和支援就是超一線水平

打團的時候就像乙個手的五個手指頭

就是這麼誇張,配合就是這麼默契,突出乙個超一流的團戰今年你看不到了fpx有這種團戰了

2樓:Edward文

s8之前版本的正確理解是運營,是四一分推,是嚴絲合縫的確定性。這是南韓隊擅長的方向,因此南韓隊在一段時間內一直奪冠。

大方向對了,那麼自然就是誰更厲害誰拿冠軍。

faker本人很厲害,隊友配置也一直很強,因此在版本核心理念不變的情況下就有了機會蟬聯冠軍。

隨後的版本開始逐漸強調對線與打架。

我們趕上了這個趨勢。

LPL的冠軍就多了起來。

正確的版本理解,強大的陣容,良好的教練團隊,完善的後勤保障,足夠的運氣,隨著比賽的專業化和資本的大量入場,想要衛冕這些條件就缺一不可甚至趨於嚴苛。

聯賽專業化,隊伍變多,選擇增多,資本增多,反而不利於集齊以上所有條件。

自然衛冕難度直線提公升。

3樓:浦江

電子競技本身偶然性就大,涉及到多方面。尤其lpl近年來諸多強隊實力接近,很多隊伍都是五五開,誰更好地理解版本,運用合理的戰術都是獲勝的關鍵因素,版本也在不斷更新,個人因素也很重要,寧就看出來了,起伏太大了,一代版本一代神。足球也是,強隊那麼多,也就皇馬歐冠四年三冠。

足球是圓的,除去實力其他因素太多了。

4樓:深巷少女的酒

因為隊魂不夠強大

skt在建立王朝都離不開乙個人faker,不管隊伍如何變化,隊友怎麼改變,但是他始終能夠以自身為核心建立體系,或者充當工具人建立支援保護隊友為體系的戰術。

那肉雞和賭硬幣不是隊魂嘛?是的,他們是隊魂,但是作為建立王朝,衛冕冠軍還不夠,要知道faker作為隊伍隊魂的同時,給隊友帶來的不僅僅是精神支柱,更多的是絕境中尋找到的翻盤機會,有他在感覺就有機會。

而肉雞和賭銀幣做不到,肉雞在面對關鍵局心態會不好的表現,這是不穩定的,也不是乙個隊魂應該出現的。就如同曾經的Rng一般,小狗和肉雞作為隊魂,在第五局會出現明明有機會卻因為心態不行,陷入自我否定的矛盾,葬送比賽。

賭銀幣則可以做到心態穩定,但是卻沒辦法改變隊伍的絕境。在S9世界總決賽小組賽的紀錄片能看到,賭銀幣作為隊魂,一直在鼓勵隊友,但是要知道絕境中是小天找尋到機會翻盤比賽,可以說他作為隊魂心態足夠,但是絕境逢生的能力還是不夠。

綜上所述,隊魂要足夠強,而且要心態好,擁有絕境翻盤能力,這樣才有王朝建立的資本,然後就是不斷引援增強。

5樓:熙熙熙

年輕的瓜皮趕上了S3的無解刺客版本,那年幾乎是碾壓奪冠shy老師肉雞趕上了那個劍魔刀妹阿卡麗單線強勢的S8版本奪冠經過一年大砍,單線強勢英雄大幅削弱,加上遊戲節奏進一步加快,那一年FPX的四保一橫掃整個聯盟奪冠。

但是S10節奏進一步加快,龍魂的強勢,讓版本完全變成前中期團戰的野核版本,於是某兩隻野核極度摳腳的冠軍隊伍連世界賽都沒進

於是結論就是,兩隻冠軍隊伍沒能跟上版本的潮流(當然還有些容易造成撕逼的問題不方便說)

6樓:紅泥小火爐

個人感覺是設計師成熟了,懂得做事情了,會變革遊戲版本了。S8奪冠的IG在S9過得也不好,S9冠軍在S10連去總決賽的資格都爭不到。

每次奪冠之後設計師的下一步改動都會瘋狂針對,去年FPX成名絕技四包二在S10野區經驗改動之後,執行起來就不是那麼簡單了。

現在的英雄聯盟每乙個版本的正確答案都不一樣。從S8季中賽的四保一再到S9的四包二再到10.16的男槍豹女野核。隊伍不能衛冕冠軍太正常不過了。這中間經歷了多少個版本更迭。

硬要拿三冠王來說事,我只能說強如Faker也沒有三個冠軍連著拿啊。

你非要問個為什麼,那我的答案是設計師比起前幾年更加會針對選手了。對遊戲的改革更加徹底了。即便LPL要三連冠那也是不同的戰隊拿下的。這對乙個遊戲來說是好事情。

如果版本變來變去,職業賽場上戰隊獲勝的方法卻一成不變,那這個遊戲早就黃了,你也不會問這個問題了。

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