1樓:KB-Player
我是從B測開始玩的老玩家,也玩過歷代大多數彩六的作品,我最喜歡的圖是飛機,沒有之一。說不出任何理由,反正就是很喜歡,愛一張圖還需要理由嗎?愛沒有聰不聰明,只有願不願意
不過我唯一一次15殺,3比0勝的圖是木屋,時間大概是第一年第一賽季。那時我30級左右
2樓:超高校級中亖病
1.芝加哥豪宅
這圖的地下點實在不能再好玩了,封什麼外牆啊,封一半在上黑鏡,你看誰敢rua過來切
2.海岸線
不說了,扒窗直接偷/不說了,燒洞直接偷
3.遊樂園
我愛死這個圖了,進攻防守繞後繞後!
4.高塔
我在這!也可能在這!你猜我在哪!?
5.木屋
趴草里我就是無敵的
3樓:Euro
赫里福基地,海岸線,領事館,摩天大樓,俱樂部,銀行。
最喜歡這類關卡設計得不錯的大圖,畢竟圖大路繞,玩起來我還有反轉餘地 ,像那些小圖,壓根就發揮不了戰術,走遠了被偷,走近了就是槍法的硬碰硬,差評!
大圖恰恰能詮釋r6的硬核,和一直強調的戰術性,比如抓野,清樓層,垂直等,每個人都能有機會按照自己的思路去打。
即使到了緊要關頭,你也可以利用圖大的好處作出多種選擇,像那些大佬裡經常出現的1000iq操作,比如事先埋伏好的c4和霰射炸藥,繞路反殺等等。
當然了,有利有弊,大圖稍微乙個不注意,分分鐘觀戰……
4樓:死鴉
海岸線,地圖好看,結構清爽,推進步驟明確,地圖大小合適。
邊境也算乙個,可能是因為邊境打的多吧。
最討厭的是豪宅,沒有之一,打這圖太累了,非常煩打豪宅的時候那種束縛感。
5樓:郭軼豪
我最喜歡領事館,在門口炸彈點的時候,大門口好攻,而且一般人都喜歡從大門口進攻,之前我喜歡用機槍哥,把機槍架櫃檯裡,最多拿過四殺,可惜現在等級慢慢上去,對手技術也高了,這一招慢慢不靈了,在被背偷無數次以後,我基本放棄了這個方案圖侵刪
6樓:胖罈子
所有圖都還好,沒啥特喜歡的,不過難以忘記的圖倒是有,要塞是一張,因為那是我第一次覺醒打野精髓的圖,然後也是我從此愛上bandit的一張圖;運河也是一張,因為那是我第一次發現在三樓炸彈點選出mute能封鎖百分之八十資訊的圖(並且乙個C4豪取四殺);新赫里福基地,耶格偷人屢試不爽,最暢快的五殺。。。
彩六的圖其實說到喜歡,我更多是難忘裡面的一些操作,而如果說到難度,個人覺得攻守越不平衡的圖,越能挑戰團隊合作。其實沒有什麼不平衡,而是所謂的難是因為團隊要求太雞兒高了。所以我一直覺得雖然防守方是彩六最有特色的地方,但進攻方才是這個遊戲最神髓的地方。。。以上。
7樓:
下一張抖個機靈……
單純說圖,其實我挺喜歡海岸線的,純粹是因為看的比賽多,這圖熟悉,理解的比較好,所以上這圖能偷到一些不容易偷的人,打一些不常見的資訊位,感覺還是不錯的。
(廚房炸彈上大機槍堵門不要太爽!Yes my Lord!!!!!!)
8樓:
排位黨表示我們車隊最喜歡打的圖是奧勒岡和銀行,這兩張圖比較吃戰術,五黑打起來很輕鬆。最煩的圖是赫里福,感覺這張圖對進攻方太不友好了,開局進攻方很容易0—3,防守方沒拿到2分後面轉進攻很容易被三把直接帶走。
9樓:nw21g
別墅:進攻方容易進建築,防守方有足夠的騰挪空間,有很多長走廊可以架槍
領事館&咖啡館:一層樓的空間大小適中,既可以rush也可以慢慢清野
10樓:
豪宅、俱樂部、主題樂園、奧勒岡。
因為休閒裡我可以不用考慮點都用一套戰術打到底。
豪宅不管什麼點我都小馬哥架槍
俱樂部都用小馬哥潛行刺殺
主題樂園都用nomad當架槍姐突入
奧勒岡都用小馬哥先rush再轉點背刺
我大腦不思考都能走完這套流程,什麼叫頂尖自由人(老六)啊?(戰術後仰)
唯一害怕的就是一堆人(還基本是萌新)跟著我,哥們兒我是刺客,你就給我玩起兄弟會那一套了?
11樓:東方的東方住著熊
僅針對炸彈模式
我比較喜歡平衡一點的地圖,(當然所謂平衡也是我自己的看法)銀行、俱樂部會所、邊境(這個最喜歡)、新地圖荒漠服務站這幾個地圖優點在於
1.並非結構極其簡單的小圖(如豪宅)或長廊很多且經常作為唯一路線的線性圖(遊艇、飛機)
2.進攻方有多條進攻路線可以選擇,同樣防守方也需要兼顧多個角度的敵人,。
3.(與第二條相關)這些地圖裡基本上所有幹員的技能都有用武之地,沒有特別無價值的幹員
4.色調及光效比較友好,不像遊艇和遊樂園那樣看得我眼睛難受
12樓:皓浠睿
豪宅,沒有之一
⒈超多的開局偷人位。(暴斃注意)
⒉最簡單好繞的樓梯。
⒊超多的可破壞牆,地板。(垂直警告)
⒋小技巧最多的地圖。(沒有之一,不接受反駁)⒌節奏明快,任務明確。
彩虹六號多久可以打排位
凝目 沒那麼多扯淡的屁話,我只求你 槍上知道裝個瞄準鏡 幹員技能明白怎麼用 地圖大概熟悉 別炸彈局把倆炸彈之間的牆給封上我就基本滿足了 多做做資訊別直接衝上去白給 陰人比剛槍簡單多了 有以上幾點去排位基本就沒啥人噴了,水平蔡可以去休閒多練,蹲人的點啥的,多打打休閒學一學 尤其是那些把你陰死的,基本都...
彩虹六號排位應該怎麼打?
Karim boshuai 陣容,戰術都很重要,比如摩天大樓人質局藝妓房進攻拿back,防守方拿mira。鄉村洗衣房點必拿mira。邊境黑眼,咖啡館大錘back垂直進攻。印象深刻就是邊境的炸彈點,只有乙個二樓點,然後一樓點的垂直防守特別重要,對面基本沒有減員的二樓失守基本就輸了。主題樂園的打野和抓野...
彩虹六號可以不背地圖去打休閒嗎
可以。休閒就是練技術的,至於部分勝負欲強到一丁點萌新 不是爺新 操作都不允許的玩家你去玩排位好吧?啥?你怕你去排位被打崩?你也知道自己菜,自己菜哪來的臉說別人菜?進攻方跟著大部隊打點就行,如果包在你這就扔給隊友。防守方守點就行,需要注意的是封牆和開牆,對於萌新而言做到 不封連線牆,不封黑鏡旁邊的牆,...