如何看待洛杉磯major中OG戰隊的表現,如何學會OG體系?

時間 2021-05-29 22:56:25

1樓:大魔法貝露

og的戰術思路是乙個近年版本環境改變而造就的超級怪物,主要體現在總體輸出降低,節奏加快,入侵成本變低等因素上 ti9的lgd對陣og多次打出過近乎完美的combo,但是面臨傷害拉滿也依然輸出不足的問題。og對這版本的理解確實高於其他戰隊乙個層次 , ti9上這套大家都不了解的體系說句不好聽的就是誰用誰贏,都用看誰有小精靈,可以從eg打og第一把和決賽的最後一局看出來。

更具體的形容這套體系的強度從這次預選中的烈火就可以看出來,,就能理解為什麼og為了更好發揮這套體系連三號位賞金都會拿出來練了回歸正題新og的bp陣容風格變化很大猜測是為了掩蓋og體系的強度而使用了思路大體不變的其他陣容來應對賽事,「只要積分能進ti就行」。。

ti9的lgd eg和老液體與其說是輸給了og超前的體系不如說是輸給了雙方的資訊差上,比如完全不了解og的老液體在決賽時幾乎是以賽代練的情況下進行的。在決賽的最後一局依然對精靈存在錯誤認知,lgd放煉金是因為訓練賽時打og勝率很高,放煉金是因為平時打煉金感覺很好打,只要拖後就行了(lgd對陣og時被打爆的雙點金手)對於og這個19年幾乎沒有認真參加過多少場賽事的戰隊對他們的資訊的了解也只能通過訓練賽來獲取,而這些錯誤的資訊就會大幅度影響到ti時的戰術和bp,而鴿比賽也可以避開V社喜歡通過比賽削戰隊的傳統

最後放一句老懟說的話

「還是繼續這樣更新那大家就都比賽練兵ti亮劍唄」

2樓:若光

ti6開始的OG粉說下自己的看法:這支OG並沒有磨合完成,為了出線還是在打ti9的體系,也就是大家喜歡說的四保一工具人體系,我習慣稱之為13344體系,這個體系其實大家解讀得已經很多了。看起來似乎還是挺厲害,但個人覺得這仍是暫時無奈之舉,這套體系其實並不完全契合現在的OG陣容。

根本原因在於sumail跟ana不一樣,在具有更強對線和遊走能力的同時,sumail缺乏像ana一樣終結比賽的能力。這個體系基本浪費了sumail和midone前15分鐘遠強於ana和ceb的進攻能力。

所以個人覺得,最能代表這支OG戰術思路的僅有一局,就是對陣A-mode的第二局,個人稱之為22244的三肉核衝臉體系(得益於中立裝備和前期能力的提高,notail不用每局榨乾自己開始刷掉部分資源,也是因為sumail吃不掉所有剩下的資源,基本可以當作是乙個四號位)。

這個體系是建立在三個頂級中單的基礎上,通過選擇多個中前期具有強大戰鬥力和推線能力的中單肉核,拉滿對線期多條線和野區的壓力,壓迫對方經濟或調動對面英雄,在中前期就和對方進行不斷的纏鬥,使用血量乃至英雄生命拼掉對方大量的發育時間。可以看到,在第一局的時候,即使人頭數相差很大,但A-mode跟OG的經濟差一直很難拉開;然而第二局,OG在sumail剛三失敗、人頭落後的情況下,輕鬆拉開了極大的經濟差。

這很有可能是他們之後的主要體系,這個體系的優點包括:發力期早、符合OG中前期亂戰的基本思路;容錯率高,對線不容易崩,肉核中單可以承擔部分團隊裝;持續戰鬥力強,能發揮OG擅長拉扯的優勢。缺點在於一般大哥位缺少爆發性輸出和控制(或者不穩定),需要兩個輔助來彌補。

以上是我對OG在這次預選賽中表露出體系的一點拙見。關於能否學習,由於我個人水平較低,確實不清楚,但根據職業選手的駕馭程度來看,借鑑思路可能比較容易,但要把這兩套體系打到OG的高度可能不是一般二線隊能夠完成的。

3樓:風隨風往

OG的那一套,相信ti6全程跟下來的dotaer都應該心理有數,就是頭硬地幹,把對面心態打崩,二到五號位都窮都沒關係,一號位肥就行。

特別是注重奶、互救拉扯、小技能幹架,不怎麼愛選控制,看看看看,讓我們想起來哪只神經病一樣的隊伍?

OG的四號位不吃資源打遊走,這是個亮點,經常給予對面線上極大的壓力,幫助己方打出線優。是不是想到有乙個四號位老陳,乙個人一堆寶寶遊崩三路,18分鐘讓乙隻ti亞軍敲出GG,此後的比賽該四號位再也拿不到老陳了。

今晚洛杉磯Major預選,可以看YKW戰隊的比賽,二冰和跳刀的比賽看一場少一場嘍。

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