重灌戰姬這樣只有女性角色的遊戲,會有女生玩嗎?

時間 2021-05-29 22:42:20

1樓:AnaOfToussaint

不過我想明確的告訴你,我,以及我認識的相當一部分女性玩家是不會單純因為人設而入坑的,我們代表不了全部,但是依然可以代表一部分女性玩家選擇遊戲時的態度,以及我的男性朋友裡也有很多並不會因為裸女或者其他性元素為遊戲埋單的,和我們這種相反的玩家我也認得很多,只認人設不認人,我覺著男女沒什麼區別。

今天剛通的貝姐一代,裡面性元素很多,但我沒覺得有什麼不適,因為我買這個遊戲的原因就是單純喜歡ACT遊戲以及神谷英樹。

至於會不會有女生玩,既然你不劃定數量的話,我可以認真的告訴你,這是肯定會有的,只要玩家基數夠多,那就一定會有,拿資料調查裡公認的對女玩家吸引力低的二戰遊戲來說,玩戰地的妹子我依然見過好幾個。

其實真的玩啥的女玩家都有,我steam列表有個姑娘,我翻動態的時候掃到她,看到的都是這種動態:

她是真的喜歡玩黃油,而且不分質量的玩(是真的玩,成就跳了一堆),我基本隨便一翻動態,只要看到她基本就是黃油大全,什麼gal黃油,拼圖黃油,消消看黃油,她那裡全部都有,全部都玩……接著一看邊上的其他動態,我列表橫貫亞歐美的男玩家,反而乙個黃油都沒得……

所以我一直都想痛哭流涕的說,你萌這些題主,真是圖樣,認識的女玩家真是太少了。

至於【吸引】女性玩家這個問題,有個詞叫以力破巧,放在遊戲領域的意思就是,你這個遊戲好到一定程度的情況下,創造的情感共鳴和操作通感,就是超越男女共性的,比如《巫師》,比如《底特律》,再比如《美國末日》,這樣的我還可以舉很多很多。

至於題主說的性別定向營銷類遊戲,就女性玩家的大群體而言肯定是吸引力不夠的,因為說再多ZZ正確都無法掩蓋不了長期的性別社會定式所造成的喜好影響,但是不代表此類遊戲的使用者裡就根絕了女玩家,當然還有乙個可能是這些定向營銷對吸引男女受眾本身的思路就太狹窄了,我認識的男生裡還有很多會偷偷上4399玩換裝,所以我覺著未來的趨勢也說不准。

2樓:老貓

你這個觀點就有問題,只有男人可以喜歡女人麼?明顯不是。這個遊戲確實是瞄準男性群體製作的,但是不能說就沒有女性喜歡這種題材。

你最喜歡的遊戲女性角色是誰?

山那邊的領主 質量效應系列的莉亞拉 T 蘇尼 來自外星的藍皮長生不老蘿莉 相對人類壽命 2077年出生在瑟西亞,是兩位阿莎莉女族長的獨女 是的沒錯,女兒國 但由於父母皆是阿莎莉人,名字中間要加乙個 T 在阿莎莉社會,她這樣的純血種是受歧視的 莉亞拉明明有四分之一的克洛根血統啦,無奈大家只看父母的種族...

有哪些作死屬性的動漫或遊戲女性角色?

武裝機甲 漫畫版的九條美海 放圖引狼 到了漫畫裡的後半部,作者被要求加入這個角色。出於報復心理,把她設計成了集病嬌 自我 不讀空氣於一身的病態角色。雖然和動畫不同的角色形象意外的獲得了人氣,但很多時候的言行都是在給整個隊伍拖後腿甚至抹黑。在漫畫終盤,面臨世界危機的時候精神崩潰妄想投敵,被敵人幹部澤渡...

動漫 遊戲當中,熱血男人之間的戰鬥和女性角色媚宅,哪個才是男性向?

先答題,熱血男人之間的戰鬥和女性角色媚宅 都可以劃分入 男性向 喜好美色和想當硬漢不衝突嘛。但是要在這兩個之間再比的話,媚宅相對更 男性向 從分類上講更有性別針對性。這類 媚 向作品,男性向有媚宅,女性向有乙女,還有腐向。熱血 戰鬥 則相對模糊。 Fionn 因為題主混淆了 男性向 和 男性化 這兩...