如果當年暴雪和冰蛙合作搞了dota,現在dota會是什麼樣?

時間 2021-05-29 22:20:26

1樓:

為什麼大家都假設暴雪不重視DOTA?假設冰蛙不會得到重用?現在的DOTA2比不上LOL是不爭的事實,其中很大的原因就是暴雪擁有英雄模具,大量玩家不習慣DOTA2的新模具而棄坑。

2樓:

缺點:沒創意工坊,沒飾品交易,可能有其他收費途徑,必須購買星際二的cd-key,沒有第三方賽事,沒有TI這種高獎金賽事,爛觀戰系統,爛重連機制

優點:一堆堆完美CG,已經情懷(如果可以當飯吃的話)

3樓:鈍刀dddota

如果當初暴雪給冰蛙放權不僅僅是一張星際2的地圖,很有可能現在暴雪&冰娃組合大獲全勝。

如果冰娃當時忍氣吞聲,僅僅做的是一張星際2的地圖,很有可能現在你就不知道什麼叫刀塔2了。

4樓:「已登出」

可能有些人,因為暴雪優秀的遊戲而粉暴雪,但我不得不說遊戲製作團隊和公司管理團隊不是一回事(甚至二者就算是同一批人也不是同一回事),DOTA的模式是習慣了賣收費遊戲的暴雪所無法理解的,如果暴雪來接手它它很可能成為暴雪某款收費新作的附庸,成為賣光碟的墊腳石,如果不是以刀塔和lol為代表的此類遊戲大獲成功,暴雪恐怕很難跳出舊的窠臼去開創這樣乙個全新的遊戲時代。

5樓:魔山

我們假設暴雪妥協

1.冰蛙肯定是想自己全權製作遊戲的。

所以暴雪開掉冰蛙是不太現實的事情,即使開掉了,冰蛙照樣會去其他途徑繼續做DOTA3

所有遊戲平衡性、遊戲消費模式都不會變。

2.CG

如果是單獨的遊戲,肯定會有很多CG,每個新英雄出乙個,參考風暴。

英雄背景嘛,暴雪也編不出來,只能都單獨,同樣參考風暴。

如果是銀河編輯器嘛,那就啥都沒有了,跟WAR3的RPG一樣的身份。只是幫助暴雪賣SC2而已,這點無論是對DOTA的發展,還是對冰蛙都是不好的。

沒和暴雪合作真是太好了,看看暴雪現在的遊戲。

當然也不見得現在DOTA2有多好,反正就是比暴雪好!

很可惜冰蛙沒有早幾年就開始行動,畢竟冰蛙不是自帶乙個大公司啊。

6樓:迷路的鹿

暴雪開發的話,背景故事肯定會改。看暴雪對這個遊戲的定位了,有可能會被拿來補充說明魔獸的歷史,也有可能像風暴一樣玩遊戲聯動。

遊戲性方面的話,就看冰蛙能有多少話語權了。不過很有可能會走風暴的老路子……比如說加入一堆地圖機制……

收費機制可能還是賣飾品,應該不會賣英雄……cg一定非常好看。

發展肯定比現在的風暴好,但肯定沒有現在的dota2火。

7樓:說書用號

如果是在lol火起來之前製作的必然是比lol更容易入門但內容會更豐富。從爐石和守望可以看出暴雪從不顧忌去模仿其他遊戲的成功的模式,遊戲不能在該領域最大眾化是不能容忍的。

8樓:dendiboss

顯而易見地,dota2會被暴雪以星際2編輯器開發,以此帶來的問題有1、觀戰系統別想了

2、斷線重連可以參考風暴,二十分鐘的遊戲連十分鐘3、rpg地圖別想了(這個影響不是很大)

根據暴雪的尿性還能推出

1、TI別想了,你們最大的比賽就是我們嘉年華上的表演賽,暴雪也肯定不願意拿出自己收入的四分之一當獎金

2、競技比賽?可以看看隔壁風暴包攬全年冠軍的戰隊在reddit上抱怨遊戲前景,隊友都不想在風暴發展了

3、遊戲飾品微交易?哈哈哈哈就戰網那個系統?

4、遊戲平衡,我敢說肯定沒有冰蛙的話語權,暴雪想不到的打法直接砍死,把英雄搞成戰法牧分類

唯一的遊戲

我們經典的模型噢~情懷噢~

哦,或許還有很多dota2的CG~

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