為什麼腕豪幾乎在比賽上單中絕跡?

時間 2021-05-14 16:27:28

1樓:藍檬

剛開始是數值怪,一級對拼吃五層血怒靠被動回血可以不死,主q農夫三拳秒人,主w征服者一炮回四分之一。後面征服者被砍,w傷害對半砍,被動砍廢,亂七八糟砍了一圈,現在強度還是有,但是不能無腦對拼了。同樣的還有當初的天使,但凡這種一級可以無腦對拼的,絕對比賽大熱門。

數值被砍掉就普通了而已。

2樓:半藏換了能贏

作為坦克的話,這個英雄根本不吃裝備,因為純肉就是個廢物,只能當工具人,ER放得好就可以了,不配放上路吃經濟。你要是走上路,做渴血,那為什麼不玩鱷魚呢?出破敗打單帶,劍姬卡密爾不香嗎。

3樓:

腕豪剛出那段時間應該是腕豪最強的時候,遇到誰上去就是幹,這英雄就是乙個怪物,不論機制強,而且數值強的也離譜。

現在把各項數值都削了,現在腕豪就只剩下機制強了。

所以現在腕豪拿出來就只有一種玩法,當工具人。

我記得2020賽季腕豪還是有出場的,有中單,也有輔助,也有打野,但是就是沒有上單。2020賽季上單打法就兩種,一種作單帶路,單帶路上劍姬,青鋼影都是比腕豪更好的選擇,還有就是做主坦,被削弱之後的腕豪顯然做主坦差點意思。

中單腕豪可以做遊走位,強大的機制讓腕豪可以在中路發揮出很大的遊走優勢,而且腕豪在中路基本上沒有天敵。

打野腕豪是應對野核的打法,因為野核打法是要犧牲掉打野的功能性來換取打野的輸出的,所以乙個最強工具人剛好可以克制。

輔助腕豪也一樣,強大的機制讓他不是很吃經濟依然有很強的打團能力,而且對線能力也不弱,靈光披風和海克斯閃現讓腕豪在雙人線的對線能力也加強很多。

4樓:那誰他自己

hhhhh確實把2021打成了2020,經典失誤。

比賽裡的腕豪:中單打野輔助卻很少走上單。

原因:1:當前版本(截止2023年1月5日),不同分路承擔的作用為:

上單:坦度,團戰作用或單帶作用

中單:節奏發動或打傷害

打野:節奏發動,團戰作用,傷害能力或一定坦度

ADC:活、打傷害

輔助:節奏發動、團戰作用、團隊作用、掩護ADC對線。

腕豪因為其不錯的傷害能力、較高的坦度以及2v2、3v3、5v5團戰中不錯的表現使得其除了AD之外四個位置都能搖,不出現在上單可能是因為走其他分路更多。

2:走輔助的英雄不一定是弱,也可能是吃經濟價效比的問題。平心而論:

同等水平、技術條件的情況下,作為上單,腕豪是能C的英雄嗎?上單腕豪去當主T有沒有更好其他英雄的選擇?上單腕豪去當Carry有沒有更好的其他英雄選擇?

很明顯,有,而且還不少,當主T作用比不上奧恩,carry能力比不過鐵男,單帶更沒法和青鋼影劍姬船長比。

但你可以明顯發現,腕豪是個基本不需要吃經濟的英雄。誇張點來說,一波團戰即使大家都五件神裝了,腕豪就算只有兩件肉裝也能打團。找個好位置放個R,R完了放個EW,開得好對面直接全員蒸發。

這就體現出腕豪機制強的地方了。那麼哪個位置不吃經濟只求打出團隊作用?輔助位、非野核隊伍的打野位、非上核隊伍的抗壓位。

這就是你能在打野和輔助位上看見腕豪的原因:他吃經濟的價效比太低了,所以錢剛好夠用就行。把位置空出來給更合適的人打,而且6級以後腕豪保核的能力還是不錯的,來切直接抱走。

我在這裡作出乙個預言:如果某個版本環境下軟輔能出場而且作用不錯,那麼腕豪就沒得打輔助位了。這時候腕豪要麼加強一點點重回上單打野,要麼就直接比賽消失,要麼職業選手整活刺客腕豪走中,再不就是上路用來抗壓的對策卡。

(下路對線腕豪基本沒有機會摸到軟輔的,唯一機會是閃現)

對了,當然不排除隊伍戰術要求腕豪走上,畢竟有一說一,腕豪對線還不錯,跟誰都是五五開,配合己方另外一些硬輔開團效果也很好。比如腕豪+芮爾,腕豪+冰鳥之類的。

5樓:綠年

路人局和職業局本身就不可同日而語,不管是配合還個人操作都會有差距。

勁夫之前能打上單和打野是因為數值強度高,並且當時天賦中的靈光披風還沒有被砍,這導致在前中期瑟提可以擁有不錯的對線能力或者是gank能力。

但是版本更替本身就是最強的操作,隨著賽季末的變更,英雄資料調整,加上裝備和天賦的變更,腕豪機制上的缺陷就顯現出來了。

機動性有限,雖然腕豪的Q在面向敵方英雄時可以獲得移動加成,但是對於職業選手來說,距離的控制是沒有那麼困難的(無視野gank不考慮),而靈光披風的削弱也讓打野腕豪雪上加霜,這些就讓腕豪進場成為了乙個致命的問題(這也是為什麼輔助腕豪一定會帶海克斯閃現)

傷害有限,爆發依賴E技能拉中對手才可以打出來,並且中後期無爆發(即使你是葉問流腕豪,中後期4拳的傷害也不見得有青鋼影的真實傷害管用)

以上兩點決定了腕豪無法在職業賽場上承擔上單或者打野第一順位。

6樓:月神覺醒

首先要說一點,腕豪在比賽上單並沒絕跡,打奧恩之類的坦克,腕豪還是一把好手,破敗一出一套就殘。印象裡這賽季zoom就玩了好幾次。

然後上單腕豪和中單腕豪還有輔助腕豪,要完全分開看。

上單腕豪如上所說,一般作為奧恩的counter,主出破敗,近身碰誰誰死,但是坦度一般,如果位置處理的不好容易暴斃。

中路腕豪則是標準肉裝流派,要先出日炎快速清線,之後幫助隊友打節奏,其極高的坦度,無賴的技能機制使得中野碰撞或者中下野團戰都有極高的參與度,同時高坦度帶來高容錯。可是需要選手對支援有自己的理解。

輔助腕豪目前來看是職業賽場上最多的腕豪選擇,不講道理的2級換閃,你adc反應不過來下路對線就沒你了,就算反應過來我也不虧,ADC總不能帶海克斯。

前期輸出算硬輔裡很高的。有群體控制,w提供了極強的自保能力。唯一要說的就是逃跑能力稍差,怕反蹲。

綜上,三個位置的腕豪其實都算絕活哥,有門檻,中路腕豪既要熟練度又要支援的理解,上路腕豪需要對線的細節,而且是要counter拿。

只有輔助位的腕豪,是乙個萬金油的選擇,並且能夠限制當前版本強勢的幾個無位移ADC,寒冰燼。結合S10野輔高度親密的版本,這英雄很容易被ban,拿到的不捨得不給輔助玩啊。

個人認為,上單腕豪不是不強,但是一方面吃對手,一方面吃自己熟練度,團戰還有暴斃風險,這樣的pick選擇完全不如輔助腕豪這種全面,以小博大,低風險高收益的玩法好啊。

不是敗給了別人,是敗給了自己啊= =

7樓:noir

沒那麼複雜,實際就是削了只能打輔助了。很多英雄都這樣的,死歌巖雀削到打野位,潘森拳男削去輔助。線上英雄永遠要求最高的對拼或團戰強度,有些英雄機制很好,比如潘森的無腦開和支援,拳男的無腦吃傷害和反手,但是削了,感覺強度不太夠就直接丟去輔助位了。

你說不能用倒也不至於,出個破敗上路也是很能打的,只不過他在賽場上的主流功能不是傷害,削了乾脆就往下路一放算了。再後來,才是版本變動之類的,強度下降是根本原因。

當它的主要傷害技能被削了傷害,這英雄也就變相地不吃等級了。另一些英雄比如巖雀q沒有aoe了卻加了傷害,清不動線卻更吃等級,那就扔野區自己刷,直到後來野區經驗下調,沒辦法配個硬控走下打爆發和線上壓制。再後來法核打不動人了,這英雄就哪哪去不了。

乙個機制優秀的,特別是有快速支援的英雄變成下水道之前,賽場上給他的剩餘價值一定榨的乾乾淨淨,這就是為什麼拳男走下。

8樓:Terry

說絕跡的有點離譜,萬豪在這屆s賽一直都是在天使疲軟沒控制、船長高熟練度要求沒控制、塞恩後期作用沒奧恩高的幾個前提下,counter奧恩的最優解。在中路大砍一刀後,萬豪這個英雄的戰術地位一直都是上輔搖擺。萬豪上單出破敗乙個主q的aaqaa高額百分比傷害甚至能幹碎奧恩,r可以斷奧恩的大。

不火要麼就是選手有個人比如bin有更優解船長劍姬所以不玩,要麼就是奧恩其實也少了。牛寶、公爵、比歪坡一直都是上單萬豪使用者。

9樓:總有小喬想過海

並不是萬豪上單不強很強但是這個英雄出啥裝備都強打團作用上其實差不太多是機制很強那為什麼不把他放到輔助位上呢就像火男中單和輔助的區別傷害差很多嗎? 其實差距不大而且萬豪明顯更適合下路對線強,小規模團戰強抗打有輸出有ew穩定小爆發

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