《決戰!平安京》對局內的過程細節是什麼樣的?

時間 2021-05-12 12:15:42

1樓:愷寶

S7賽季末開始玩,S8打得多,差不多400把打上大允,總的需要注意以下:

1.綜合:對英雄的理解及找到自己理解最高的位置,根據自己的喜好選擇英雄,並且根據各英雄的屬性,生命值,裝備對技能傷害加成以及陰陽術和與不同的英雄對線而選擇對團隊最有利的打法,偏前期陣容的話可以在幫打野公升完二級直接抓中上,不求成功率,打出乙個閃現都會幫助隊友緩解對線壓力甚至可以使隊友有乙個階段的優勢期及控線權;偏後期的話就可以和隊友溝通好,前中期盡量保持均勢,但是石距最多放一條,兩條以上都會很難打低端局可能不怎麼重視,但高階局的BP及陣容理解很重要的。

2.個人技術:補刀,意識,理解,大局觀。

補刀的話根據對方選擇的英雄或者自己對英雄的傷害計算及理解而選擇counter對方的英雄,幫打野的話上路可以打到38~40秒再回線上(根據不同英雄初始移速),中單最遲38秒,下路的話AD38秒左右回線上,正常情況在幫助打野最快刷野的同時也不會漏刀,對線一定要充分利用草叢以及小身位peek,並且在對方血量有明顯劣勢的時間可以利用優勢控線,沒記錯的話,小兵乙個是40金幣,漏刀好像只有24金幣,一定要利用優勢補刀,這樣兩撥線的話你控好的話(在對面沒打野幫的時候)就可以拉開乙個小件的優勢,對方則虧了乙個小件的優勢,並且等級也可以拉開半級左右的差距,總的來說,補刀是對線最體現技術和基本功的;意識的話就是支援,換線,對線,抓timing,預判地方動向,以及對自己血量傷害等級裝備野怪加成等屬性的計算和判斷,在不同的時間段要找到最適合自己的節奏,任何英雄在大神手中都有節奏(除了軟輔),每個人都能成為節奏發動機,利用強勢期幫助打野控資源和推線及入侵敵方野區,慢慢地敵方就陷入了我方的節奏,可以的話一波團定江山;理解的話大體意思就是我在綜合裡發的那些;大局觀的話直白點說就是指揮,指揮建立在良好的溝通上,五個人的遊戲,乙個巴掌拍不響,這種東西等題主有人開黑再說吧。

4.手痠了,電腦打字太累了,題主覺得有用的話給點回應,我抽時間發剩下的。

《決戰平安京》的中單該如何對線

badgod 瀉藥好久沒玩中單了,之前補位好多回都是燈姐配合強勢打野,燈姐懂得都懂,手巨長,前期直接點對面中單,因為有減速牆,控好距離可以點到對面自閉。按你說,乙個清線能力強的中單,比如花鳥卷,是優先清線還是優先消耗,這種是沒有定論的,看局勢來打,對面慫著打,那控線耗他狀態,他太苟了縮著清兵,那就提...

如何評價《決戰!平安京》中的玉藻前?

xxxx 炸不到人操作到位利用被動殺生石至少可以一換一,團戰收殘血炸的到人低配紅葉二口女大招,遠端支援強。但是墮天的時候左上角小地圖被墮天視野遮擋,這個時候容易暴斃。我不自信的時候帶瞬步侵蝕,對面過來我走不了還能換乙個。自信的時候我帶瞬步疾跑,支援快,溜的快。我挺喜歡玉藻前的,但是最近比較喜歡玩紅葉...

《決戰!平安京》是否可以再現陰陽師的火爆?

馬甲不是外套 不能我玩王者的同事抱怨好難 她們習慣了簡單的操作,無法適應困難的操作 至於我,王者我都覺得好難,玩不來 平安京就更難了 雖然我快人機了100局 但是,我只用雪女 不敢用 會 字,因為真的不會啊 一樹梨花落晚風 反正我覺著不能。我的話,同樣型別的遊戲大概就只玩王者榮耀了。感覺真的是,沒有...