英雄聯盟lol何時沒落?

時間 2021-05-12 11:28:53

1樓:fansl97

記得以前剛接觸lol的時候,什麼都不懂,- (-"-;)"選了個郊區,然後就歡快的入坑了~

那個時候,真的肥腸肥腸的開心,雖然大家來自天南海北,但是能在機緣巧合下一起廝殺,為了共同的目標奮鬥,真的是一件很棒的事情呀*罒▽罒* 還熬了很多個夜看主播的英雄攻略 ps:因為可樂還瘋狂迷戀劍姬一段時間過!!!

現在啊,網咖裡不再是lol獨占鰲頭,吃雞王者也開始佔據了很多機子。各大直播平台英雄聯盟這四個大字頁面裡的主播越來越少,也少了那種熬夜看誰直播的激情。

放下手裡的滑鼠,真難過呀,也許,lol真的輝煌不再了。

2樓:「已登出」

王權沒有永恆。

——阿爾薩斯的父親(WOW最巔峰時代巫妖王之怒資料片,自此轉衰。)從WOW的衰落到LOL的興起,網遊的趨勢是遊戲節奏越來越快,遊戲內容更加自由,更注重技術上的娛樂而並非遊戲時間積累上的娛樂

LOL,又稱英雄聯盟,它的興盛源自於DOTA的興起,DOTA的模式亦源自3C,DOTA和3C源自魔獸爭霸(WOW的起源)作業系統,LOL可以說是魔獸爭霸操作模式的簡化版,又加以拓展延伸,LOL可以說是踩在DOTA的頭頂上發展起來了,是DOTA的改良版,同DOTA相比,LOL節奏更快,更容易上手,遊戲內容更豐富,迅速搶占了MOBA類遊戲玩家市場大大提高了MOBA遊戲的地位。

早期的英雄聯盟只有英雄沒有聯盟,現在只有聯盟沒有英雄。從注重個人能力到注重團隊運營,個體玩家的遊戲興趣被降低,遊戲競技的觀賞性被降低,比賽越來越無聊,比賽在沒有以前吸引玩家關注,那個強削那個,更新進度快而迅猛,尤其是高人氣英雄削弱(VN,MS,亞索等),而後後來出的英雄又難以吸引人氣,導致老玩家的流失,而高仿LOL的手遊王者榮耀和自由度更高遊戲節奏更快的吃雞的興起搶走了新玩家的市場,但是LOL只是衰落並非沒落,依舊有很大市場,依然是MOBA類遊戲愛好者的首選。

3樓:風雪

1.馬太福音:凡你有的,別人還要加倍給你,凡你沒有的,別人要加倍拿走。

2.生不出孩子可以等一等,但是也不能請隔壁老王幫忙啊

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