如何評價LPL2017夏季賽OMG vs DAN中OMG 2 1贏下比賽,豪取六連勝?(不是毒奶)?

時間 2021-05-12 07:52:11

1樓:飲丶冰冰冰冰

大致說一下,dan三把都企圖在下路開啟突破口,但每次都被omg反蹲,前期劣勢加上omg的團戰能力和中後期的運營能力不弱,所以贏下來比賽。

但是這並不代表dan很弱,這三局比賽,無論dan優勢還是劣勢,都在不斷找機會,找機會的前提是視野,這三場omg的視野都被dan壓制了,是的,壓制,甚至不是均勢。omg的視野還是需要提高。

簡單來說第二局輸得原因,第一,對面是乙個四一的打團陣容,omg是乙個分帶陣容,乙個分帶陣容,最怕被強開,但是dan的強開做的很好,導致夕陽一直沒法把線帶的很深入。第二,上路的越塔導致前期累計的優勢蕩然無存,女警發育起來,再加上傑斯的poke,dan的四一推塔節奏很好,所以輸掉了比賽。

ps:omg現在依舊沒辦法很好的處理蘭博這個點,這對於洲際賽來說是乙個很大的問題。

2樓:nsqgc

現在在補比賽,看完回來答

看完了,先說雙方不足吧:

第一場復仇之矛雙多蘭敗筆,巖雀水銀鞋敗筆直接導致一直沒傷害;酒桶bp失誤,三場下來DAN每把都拿酒桶,不知道什麼原因。

第二把bp失誤太大,巖雀克烈都是要優勢局去強行擴大優勢拿塔拿人頭的,下路不如選個寒冰+扇子媽婕拉啥的強行線上打優勢;上路那波越塔太傷,就算錘石不復活4個半血打三個滿血都夠嗆。不過鑑於omg現在習慣於以賽代練,這種玩蛇陣容選出來可以理解。

第三把bp失誤太大,克烈酒桶我不知道選出來是什麼理由,感覺皇子都要優於克烈,盲僧比酒桶要好,選個打優勢局擴大優勢的克烈,至於輔助,感覺扇子媽都要強一點。大龍那波太虧,既然要決定強行rush大龍不如前面一波趁omg還沒完全落位時rush。omg這邊對機械人準備不足吧,估計太少見了,上路那波0換3露露wr好像都沒交。

總體點評吧:

DAN這個戰隊很強,有我看skt那種強行抓節奏找機會的感覺,但是不同的是找機會的鋪墊準備不如skt足,傷害估計感覺不是非常準,所以收效總是不大;除此之外太在乎大龍,也許是這個戰隊對於地圖資源看到很重吧。改善之後我很看好這個戰隊。

omg呢失誤比起之前我看的要少了不少,jiekou和世界妹不同,不是那種強行帶節奏的,而是屬於那種化解對面節奏的,在lpl收效不錯,但感覺面對頂級打野效果不如world6。還有就是自己主動待的節奏不多,感覺這個方面還要加強,離頂級戰隊還有一段距離。

3樓:大貓

看了比賽,兩隻隊伍都打的很好。結果在意料之中,DAN總在ban選上吃虧,注定他們還需要一點時間沉澱。

第三局DAN的bp有很大改進的空間。

如果我是紫方,我會這麼改:

理論上,加里奧可以用天使counter。

放加里奧,拿腎加大嘴。

其他可以按照流程ban選,天使第五手選。

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