gta5,荒野大鏢客,巫師3,刺客信條奧德賽這幾個遊戲的地圖分別有多大?

時間 2021-05-12 07:16:00

1樓:

大表哥有個任務是要求你

從地圖最右上一路騎馬到左下

其中不能停下來,不能碰到水路

道路崎嶇,還要避開一路碰瓷的人

正常順利就要10幾分鐘

我最終還是撞到轉角閃現出來的老奶奶

我為此痛哭不已,我為了這個

已過了乙個小時

2樓:夢欣歐尼

地圖大小並不重要得看角色移動速度 gta5和大表哥2陸地差不多大但是你玩gta5卻熟悉整個地圖而且車輛從北往南走也才五六分鐘。而大表哥只有騎馬騎馬速度也就比跑步快一兩倍反正我玩大表哥時候卻覺得地圖很大騎著馬走半天經常任務兩邊來回跑由於野外仍然不能熟悉地圖只知道熟悉的城鎮和常見地點一旦野外沒地圖又不知道這是哪了

3樓:

這四款遊戲中,僅我個人觀點,

嫖2的地圖是最充實的,

可嬉笑怒罵,可燒殺掠奪,可打飛禽走獸,也可抽骨扒筋。

真正算的上另一段人生了。

4樓:Adrian Lei

個人感覺單純比地圖面積意義不大,像ODYSSEY雖說地圖面積最大但是有效面積太少,而且諸如狩獵的系統也基本就是個雛形,你在純野外並不能享受到非常大的樂趣,

5樓:看物理如霧裡

地圖大小,我覺得不能單純考慮地圖面積,還要考慮人物移動速度,傳送點密度等,若是地圖小但人物龜速移動,還沒傳送點,那就變成了跑路遊戲,影響遊戲體驗。希望有大佬從這些方面分析分析。

6樓:舒公尺

但總是有種地圖比例偏小的錯覺,比如大鏢客2玩到第二章的時候,我從瓦倫丁騎馬回營地不到十分鐘就回去了吧,如果是在現實中,可能要走二十分鐘甚至更多.

7樓:鈢水灶

其實該用黑魂來做比較

個人覺得黑魂的地圖還沒巫師3血與酒的乙個皇宮大。但取巧的是,這麼小個地圖,因為不能存檔和高度真實的建模,反而玩起來感覺比巫師3浩瀚。

站在吞神門口眺望整個地圖,發現黑魂3原來就發生在這麼小乙個山谷裡啊。

請問還有什麼類似gta5 荒野大鏢客 刺客信條這樣的遊戲嗎

誓死不當廠狗 這三種遊戲風格不一樣啊 要gta5那麼爽的的話,地平線零之曙光,鬼泣5,生化危機系列,astral chain 要大表哥2這種人物刻畫和劇情都非常棒的遊戲的話,如龍012,審判之眼,戰神4 要刺客信條這種潛行元素的話,美末1,看門狗1 2,瘟疫傳說順便,我覺得看門狗系列沒有ac系列好玩...

荒野大鏢客2好玩嗎,我個人喜歡玩gta5,因為比較爽,怕荒野大鏢客2節奏太慢,也聽到很多人說是養老?

博洋 大鏢客2相對於gta5來說的確是一款比較慢熱的遊戲,需要慢慢去體會每個人物的形象和內心,你會發現就算是一些普通的陌生人他們的一天也有自己的軌跡,並且有很多有趣的細節和對話。當然對於喜歡刺激直接幹的話還是不太推薦大鏢客2因為換子彈保養槍枝照顧自己的馬就需要大量的時間,並且打獵也是極其需要耐心的,...

像GTA5,巫師3,黑暗之魂3,上古卷軸5等遊戲有免費版的嗎?

deadpool 這幾個遊戲都是打折常客,一打折加起來可能200都不到,而且個個都是遊戲時長隨便超過一兩百個小時的作品,像別的答主說的,單個都是50左右,建議你先買其中乙個玩玩,品完乙個再玩別的,夠你玩好幾個假期了,何必吝嗇這兩頓肯德基的錢 遊戲早知道 這裡不說所謂的破解版,現在破解版越來越沒市場,...