你為什麼越來越不喜歡玩遊戲《太吾繪卷》了?

時間 2021-05-12 04:09:33

1樓:

正常的遊戲,不管是中國產還是外國的,玩家可以提意見。

太吾繪卷就不那麼正常。現在網上有個詞,叫「茄孝子」,特指某些飯圈粉絲。還有個詞,叫「哄堂大孝」。

我們玩家在網上指出太吾繪卷的不足之處,那麼就會被孝子們各種謾罵各種懟。

太吾繪卷到底好不好玩呢?網上水軍們說太好玩了,自己都玩幾百個小時呢。實際情況跟水軍說的不一樣。

實際情況卻是大部分人棄坑。看圖上最後一行。50%的太吾繪卷玩家玩16個小時就棄坑不玩了。

按照兩百萬銷量計算,就是說,有一百萬人玩的時間不超過十六小時。玩過太吾繪卷的人都知道,十六小時就是半路棄坑。

一道數學題:「乙個公司,原先有三十人,現在有二十人。請問離職了多少人?」

正常的人回答是離職了十人。

螺舟的回應卻是:誰在steam上說這事,螺舟就封誰的號。誰在知乎上說這事,螺舟就舉報。

根據這公司的態度,太吾繪卷遊戲不會變好的。

在螺舟工作室工作是怎樣的一種體驗?

2樓:大岳瑤常

一直很喜歡,不過已經玩了1400多小時,8個完整檔,主要套路基本體驗過了,剩下的就是等正式版。

順便,這個問題明顯帶有傾向性,讓人不得不懷疑提問者的動機。

3樓:GJ呼吸都是錯

一直不喜歡啊,但不能因為自己不喜歡去說服別人也不喜歡以及否認別人眼中是款好遊戲吧,畢竟這個遊戲架構是國內比較少的,且充滿了心意,個人單純不喜歡只是因為文字量過大的遊戲都會讓我產生選擇困難症

4樓:李斗

嘿,我就不,我還喜歡玩。

現在個人玩的問題嘛,茄子還在填武功的框架,感覺是要所有門派都做出效果,正練逆練衝解,外加亂七八糟的特別效果,實話講,太難懂了,特別是五毒教的蠱簡直了,然後什麼時候做點美術啊,在厲害的武功也是兩打架小黑人,那是放置江湖水平的東西,我都看膩了。

5樓:吃呱群眾

喜歡啊。我上週還玩了呢。

遊戲封閉開發,又沒更新完,有啥不喜歡的。幾十塊錢買的遊戲,玩了五百七十多個小時了,還是個未完成品,還想咋地?

6樓:陳炎炳

閒的時候能肝,忙的時候呢?

而且打到後面節奏太慢,玩法重複。

《太吾》更像一件工藝品而不是遊戲,而且還是半成品。裡面的藝術氣息不足以彌補遊戲性的嚴重缺陷。

太雜了!

遊戲要有爽點,能滿足人的情感需求,爽的節奏也要把控好,這是一門學問。

用愛發電不可取,現在看來,把《太吾》專賣給專業遊戲公司,商業和藝術文化結合,未嘗不會有驚喜。

7樓:王逸之

這遊戲發售第一天就買了,但是劇情結尾沒做完,到今天劇情好像還沒做完,我就想知道最後義父到底是個什麼情況,把好奇心勾起來又告訴你未完結。

比拼才藝,村落經營,鬥蛐蛐都可以理解,可是你把劇情做完就這麼難?

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