塔防遊戲迎合了人的哪種潛在慾望?

時間 2021-05-12 02:27:19

1樓:行吟詩人001

肝到KR前線了,來答

願者上鉤請君入甕插圈弄套

2樓:蔑天骸

比起主動證明自己的強大,讓別人在無數次挑戰失敗後認識到自己在你面前的渺小更爽。前者的行為只像乙個征服者,而後者像乙個神。

3樓:永久凍土

控制慾望。

想讓敵人怎麼死就怎麼死(選擇造塔型別)

想讓敵人死在哪就死在哪(選擇造塔位置)

想讓敵人死多快就死多快(加速,下一波)

看著敵人一大批一大批的衝進來,卻全死在自己的安排之下,很容易產生運籌帷幄決勝螢幕之外,一切盡在掌握之中的感覺。

當然一些其他的策略遊戲也可以滿足這種慾望,但是難度和達到這種程度所需的時間都不能和塔防比,塔防價效比最高。

4樓:M9與殭屍

安全感敵人都是來破壞你苦心經營的一切,你為了不被擊敗拱手送出一切只能不停的付出。最後付出的結果就是更加懼怕被擊敗,永遠在尋找那個只需要擺好一切就能過抵擋無數敵人的塔的配置。

所以我覺得好的塔防遊戲最後要給糖就需要在一場戰役中最後一波或多波(boss波除外)是不需要複雜操作只需要之前的配置就能輕鬆通過的。無盡模式則是隔一段時間送一波。

5樓:

是一種刺激感和自己布局策略成功的激動

當然還有一點危機感

看著自己布局的防禦成功的把怪都乾掉了,肯定爽啊偶爾跑掉一兩個也無所謂,不過在賺到獎勵後布局肯定更認真了。

然後就是一波一波的殺

interesting!

6樓:Nao-diamond

反映了人們希望自己在現實中是塔,一批一批的同類都沒腦子的倒在腳下的願望。

實際上就是希望除了自己以外的人類都沒腦子,都要乖乖♂站好

塔防遊戲的分類主要有哪些?

風雨騎 說穿了塔防就是個防守遊戲,通過不同的形式守兵而已,所以要分類我覺得也應該按防守型別來分,具體的遊戲系統不能自成一派。其實所有的塔防遊戲模式都能在魔獸三的 類地圖裡面找到,玩過的玩家都應該對各種玩法有個框架。首先是傳統型的,就是在既定的位置擺不同種類的塔,兵按照既定路線來襲。這種玩法的變種是不...

手機上有哪些好玩的塔防遊戲推薦?

北方沒涼天 看到有提皇家守衛軍的,那個是真的好玩 以前在4399上玩的,現在好像出手機版了 然後推一波山海戰記 但是現在還能不能玩就不清楚了 舊夢alpaca 我覺得明日方舟可以 雖然是二次元風格,不過整個遊戲還是很硬核,光是不同的職業就有先鋒 近衛 重灌 狙擊 特種 醫療 術士 輔助共計八種,能部...

你玩過最好玩的塔防遊戲是什麼?

寶石TD安卓版,手機上的乙個小遊戲,安裝包不大,10多M,但是遊戲真是有意思。傳承了經典的寶石TD玩法,天胡來了,擋也擋不住。遊戲持續更新,套路很多,而且經常會有些腦洞的新套路出來。還有排行榜系統,極力推薦。Tap 上能找到。 左家嬌女 保衛蘿蔔算是乙個吧 畫風比較萌,而且上手難度也比較低。當然對我...