war3暗夜精靈如何在後期戰勝不死族?

時間 2021-05-12 01:49:05

1樓:阿勤

其實最好打的難度是中等

下手時間是對面開出2礦的時候拆掉,並且打掉增援部隊,接下來主礦拆家。

兵種選女獵手,1隊(12只左右),英雄選擇煉金回血,2技能隨意,早期版本噴霧對敵軍有效,注意操作。

後期只能說依靠雄鹿,準備好角鷹。

2樓:登徒子

現代戰爭的本質是炮戰。

打電腦kog首發,速3級公升2級樹人一級纏繞防push,2ac公升2本,期間再造2ac,造井到40人口,造獵手大廳,適當位置補第二棵br。2本前要盡量kog到3,4ac+2級樹人+2棵br正常操作必能守住家。二本好了直公升3本,bw bL各造一,然後造雙小鹿,二發月女,先公升火箭,再公升貓頭鷹,345級再公升光環。

與此同時補一口井到50人口再補一棵奇蹟古樹。三本好,公升月井之春,出雙棲木暴3奇美拉,期間補第二個bw,有錢再補兩口井到70人口。補完井,攢1000塊,單礦破50人口,再出2-3只奇美拉,然後6-8個角鷹,其間公升3攻,出完滿70人口開分礦,分礦兩br兩bp,防守反擊,kog到6,一波推。

打不死族發狂電腦,這套穩贏,也不需要什麼操作,框框A上去就行了,巔峰時的我合理利用地形和防禦塔,用這套能乙個人日三個一夥的發狂。

其實打乙個不死電腦熊鹿也能做到,但要整個流程戰鬥節奏極好,在電腦出冰龍前至少要把電腦打個半死。半死的標準是: 把對方拆到最多40人口。

總之熊鹿用來打電腦如果你操作不錯,節奏掌握好也是能贏的,但不像角鷹奇美拉打防反贏的那麼穩,還能贏多個電腦,無論混戰還是1vN。

3樓:王從良

我來告訴你吧!

你一定是不知道怎麼在電腦三本兵力成型後怎麼打吧?

其實這個很簡單,甚至說暗夜打不死是最容易的。

把電腦兵力看成兩地面和空軍兩部分。

地面,三英雄+4蜘蛛、2胖子、2男巫、2女妖、2絞肉車、8條狗

空軍,2冰龍、4天鬼

你看,地面部隊除了蜘蛛外都很怕奇美拉,空軍不用說角鷹獸是無敵的。

所以天上7個奇美拉4角鷹獸,地上三英雄加4、5個小鹿,這些足以打敗不死軍團。

為什麼出小鹿而不是熊和女獵?第一因為奇美拉有濺射,第二因為只是4個角鷹對冰龍的爆發力不夠得有小鹿配合,第三因為小鹿可以多造幾個作為損耗兵種死了不心疼,第四打敗對方後方便減速追殺,第五因為不死的冰龍和巫妖的冰凍減速對地面部隊限制太大,小鹿魔免機動性強。

暗夜的角鷹和奇美拉真是簡化操作的福音,乙個只能對空乙個只能對地,讓你不用擔心浪費輸出。

英雄上最優組合是守望者、熊貓、遊俠。守望者放完刀扇就跳出戰團,熊貓酒火能大幅降低不死輸出,噴完火就後退,遊俠能限制不死英雄使用骷髏棒。

具體操作上,大概率不死群狗當先,直接給奇美拉送菜還能站幾個骷髏。然後英雄小鹿角鷹編一隊,直接懟冰龍,奇美拉可以不用管,也可以噴DK和巫妖。

基本這個打法一照面對方就崩潰了。

如果沒有酒館那就惡魔獵手、叢林守護者 、白虎。也可以用守望者代替瞎子或者叢林守護者首發。

叢林守護者到了6級團戰等對方放完限制技能就開大。

當然遊俠、娜迦、白虎也行。

總之奇美拉小鹿是核心。我叫這招為龍鹿流。

也可以用熊鹿或者吹風,也能打過,但是對於能問出這個問題的人來說熊鹿流和吹風太難了。

4樓:花萼橫江

低端局暗夜打不贏亡靈的核心問題是無法遏制對方英雄的輸出,簡單來說就是扛不住 NC,尤其是在 NC 的高傷害之下無法保護英雄。核心英雄陣亡,導致戰線崩潰。

所以如何保護英雄呢?

英雄選擇上,盡量以 DH 首發,保證 DH 的等級不落後於對方死亡騎士,裝備選擇上以撐血,加防為主,搭配小血瓶,無敵,單傳(配合儲存)。

戰場走位,正面對陣時,DH 盡量貼著前排的邊緣走位,避免被自己部隊卡住,亡靈部隊相對也更難集火秒殺。

保護好英雄,然後再慢慢打磨操作和戰術。

5樓:老張

如果沒有後期倆字就背公式雙br女獵dh硬衝就行了。帶上群補群防一波莽死。

後期是真挺難要是沒操作的話

你可以把它莽個半死然後開個四片礦滿地樹慢慢爬。但現在的ai被莽半死之後不怎麼遭後期建築啊

6樓:

NE無6級英雄則無後期。

因為NE兵種全面和月井的原因,NE能用的本族英雄也好中立英雄也罷,小技能都是普遍偏弱的。

與之相對的,這些英雄普遍大招很強,剩下三族的英雄則是普遍小技能很強。

所以打到後期,NE英雄在不到六的情況下,英雄比其他種族都弱一檔,打哪族都不好打。

比如拿UD來說,5級DK一發C就是600血恢復,靠部隊是真的秒不掉冰龍毀滅。沒有6級英雄,NE出啥都不對。

所以想打贏後期,就想辦法至少把你的乙個英雄喂到6級。

DH/WD/老鹿/小黑/煉金/熊貓,這幾個英雄有乙個到6就後期能打,有兩個到6後期優勢,三個到六就是恭迎NE登基傳說中的最強大後期。

剩下的英雄中,娜迦/獸王/FL的大招不配談後期,用了就要不考慮後期能力;TK大招是奇葩的拆家類,略不過談;白虎/PL上下限差距較大,用好了當然也不輸前面6個。

7樓:劉波

不少回答都犯了乙個錯誤,那就是ud其實並不是後期種族,ud是個典型的中期種族,20分鐘時場面仍然均勢的比賽ud是很難獲勝的

ud的優勢在於中期英雄331,人口50時開始,到英雄533左右,人口80以下期間,ud依靠英雄的魔法殺傷和戰鬥人口的優勢來獲勝,這一段時間ud是很能打的。

至於說到了後期,ud的優勢實際上就沒了,英雄等級都高了,ud的英雄就秒不動人了,其成長的劣勢就暴露了,ud常用的英雄大招太廢柴,665或以上的3英雄,dk lich 小強廢得一批,跟暗夜的dh熊貓wd娜迦等根本比不了,你之所以覺得後期難打是因為你是劣勢進入後期。

其實,業餘ne打ud的思路就是前期壓dk雙線練級,2英雄出來了就拼練級速度保持英雄等級不落後,算好ud三本的好了最強勢的時間去換一,兩波家,真想打後期就出3英雄,基本上就穩了,戰術不複雜,就看你的執行力準不准了,80人口655英雄,dh熊貓kog娜迦wd隨便3個常見的組合,實在不可能輸給dk lich 小強,真打不過那就是遊戲水平的差距了。

8樓:仙俠狂魔王半仙

這種直接雙br女獵刃車一波打死就完了啊,還有個錘子後期。

不建議和亡靈打後期的,精靈面對不死族的時候是缺乏驅散,且沒有合適前排的,前期你不打死他,後期就算你三礦打亡靈兩礦,80人口決戰也是打不過的。熊鹿太怕冰龍蜘蛛了,其他花裡胡哨的直接天地雙鬼教做人,只有前期搞個刺客出來,雙br,搞到後期復仇天使出來能玩一玩。就什麼你dh5熊貓4,打人家dk5,lich3,小黑1,鐵打不過。

真的沒前排,山嶺不怕蜘蛛但是怕狗啊,腐球一上,山嶺也很脆弱的,最要命的是沒打死,讓你回去了,這個山嶺要喝過井水才能恢復戰鬥力,這比起亡靈的車子簡直差太多了,打起來一秒變毀滅,借個膽子也不敢返老還童啊。

補充一下,就是亡靈天鬼是比精靈小鹿快的,一旦時間差出來,被亡靈壓了木頭,後果就是冰龍騎臉了。

9樓:lunemoonfang

打人嘛確實你讓不死成型了基本不好打了。人不死都是虧錢也要把人口弄上去。

電腦不死難,主要還是冰龍配腐蝕球,噴肉熊太厲害了,三英雄不是高爆發就是強控,很容易造成開戰的時候肉熊想套返老還童再趴下,結果雙英雄和熊被戳,肉熊秒沒,沒前排沒返老還童英雄被控,沒法雙儲存互救,打著打著前排沒了後排也就秒沒了。冰龍還帶減速想走還走不掉,英雄想tp大概率被恐懼睡了。

這點上其實碰上人族山丘錘子配獅鷲或者暗夜奇美拉配老鹿纏繞都差不多。我覺得大概率該翻車也是翻車。

你要是2個魔免的英雄配毒球擺那我相信絕大部分人還是不虛的,dh把藍一抽熊貓配個藍瓶來3次酒火,熊拉扯一下套返老還童,不行雙儲存保底,一戰下來50人口熊鹿估計可能還是無傷打不死80人口呢。

說白了陣型不好,後期高人口火拼門牙被人敲了一顆,一漏風就垮了。

10樓:倔強的王大爺

最簡單的方法早期帶老鹿+弓箭手帶小精靈TR。不死蜘蛛貴乙隻乙隻殺

UD最強的就是後期,厲害也只是厲害在冰龍和巫妖的群體減速上,暗夜缺少高爆發單位很難秒對方的英雄和冰龍,所以後期很不好打而已。

最容易贏的方式就是多出幾隻角鷹點冰龍,地面多出山嶺和樹妖,乙個血多能控,乙個魔免!出熊不參戰在後面給英雄和山嶺加血,鳥德放心靈之火降低防禦。

11樓:心為形役

後期你肯定打不過。

如果你真要打後期,角鷹獸+奇美拉。角鷹獸2隊,保證絕對制空權,其餘奇美拉。團戰A上去不要任何操作,只操作英雄點血瓶無敵回城群聊即可,不需要釋放技能。

待空軍清場完畢後再釋放英雄技能。

如果電腦弄一大堆男巫給你上殘廢給他自己上狂熱,不要猶豫立刻回城補給後再來。

還是那句話,保證絕對制空權,保住英雄命,其他是小事情。

12樓:李依

kog控制lich或小強,dh限制dk。

部隊方面小鹿針對毀滅,ac打蜘蛛,前排頂一下胖子。

大後期暗夜其實可能比ud厲害點。

13樓:藍色淚帝

這不是問題。

你永遠可以信任DH+熊鹿。

既然目標只是打電腦,那麼有一套簡單粗暴的套路,只要你有基本的操作(大樹練級,最最基本的陣型),剩下的就是走流程。

NE打不死最難的就是第一波狗壓制,我們要做的東西很少,家裡有足夠的月井(四個起步),3級DH(2級閃避),5個AC,最好還有乙個商店或者BR幫忙拍。

流程就是,開局BA,BM(同時從採金精靈里拉出來乙個BR),一路補小精靈到20人口(英雄+2AC),BR練級(一般dh能到2,或者再補乙個BR專門出ac,開始的br專心當肉盾),在出第2個ac時補第二第三個BM,有人口和錢就補bm和小精靈ac,目標是在第乙個黑夜兩點時公升本。

ac一定要補到5個,可以開大點快速到3。

到3後別出去浪了,在家等狗壓制吧。

操作核心點很少,ac貼井水打狗,dh抽英雄打狗,準備兩個小精靈爆骷髏和恐懼的睡,第一波就防下了。

二本好了出娜迦公升冰箭買儲存,雙BL放下,公升三本,這個時候家裡月井至少6個。

然後就是掃全圖練級,優先練對面的點。

bl好了後點倆熊,提供恢復,然後就是補乙個鹿和三發熊貓(2113點技能)到50人口,壓錢繼續掃全圖,買群補無敵。

大概存1200左右開始暴兵,七頭熊,剩下全小鹿,可以去不死的分礦提款,也可以在家等。

團戰操作點不多,熊貓酒霧給空軍,熊平a,DH抽英雄,後排集火冰龍,娜迦準備好儲存dh,群補該吃的吃。

然後就贏了(狗頭)。

和發狂電腦打,其實就是比誰更大心臟,有很多團戰,自己部隊離崩就差十秒鐘,電腦突然判斷打不過,掉頭走了,這個時候是收割的好時機。收割時記得熊站起來回血,小鹿去粘敵人。

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