彩虹六號中,紅點,全息,ACOG,和反射式瞄具各有什麼優缺點呢?

時間 2021-05-11 21:26:09

1樓:Jacob

根據自己喜好來就行了唄,我是萬年反射鏡,不過遠距離還是2.5舒服,但是總要有進房子的時候,我一進室內用2.5看東西就難受,所以一直帶的反射鏡

2樓:消逝的星塵

這遊戲現在就兩大系瞄具毛系和通用系

個人感覺2.5最好給穩一點的槍太漂的不好壓也不適合超近距離架槍反射聽大佬將因為視野開闊三角準星罩住人就方便包頭但是打伏地魔很痛苦紅點幾乎只用毛子的沒有經驗可談

全息近距離優勢瞄到人可以把人套到準心的圈裡打遠處也可以點射

3樓:SchwarzerRegen

紅點:不擋視野,內點也比較小,可以說是很好用,就是太醜了全像:帥,但是鏡子的邊框很擋視野,但是內點很小,很好用反射:

外形好看,不擋視野,就是內點是三角形,而且彈著點在三角的頂部ACOG:倍率高,看的清。同乙個距離的頭,在ACOG眼中是乙個方塊,在一倍鏡眼中是幾個畫素

缺點就是近身戰的時候有點吃力

4樓:Mary

我個人覺得不同的槍根據遊戲地圖的不同會有不同的瞄具選擇吧

剛剛接觸這個遊戲的時候我一般都是帶紅點因為原來是cod玩家大愛紅點總覺得紅點視野好易瞄準(還不是因為菜)

然而紅點瞄準鏡給我乙個大大的驚喜哇準鏡竟然是圓形的然後被各種秀往往對槍的時候我還沒看見或者沒看清楚的時候就被對面打死了新手期的時候我耶格賊溜對被打的賊溜(真令人頭大)以至於現在紅點我幾乎不帶覺得用的不順手視野不習慣優點:因為是紅點有情懷缺點:暫時沒想到。

到了過渡期後發現出除了紅點反射鏡也是不錯的因為是三角形的感覺比紅點的辨識度要高一點中近距離對槍的時候感覺蠻不錯的現在我的防守方除了rook,doc,黑鏡和俄羅斯幹員以外我都是反射鏡用反射式瞄具在特殊情況下遠距離對槍時有buff加成(霧)隨便手一抖就爆頭了優點:辨識度較高遠距離對槍時有buff加成(滑稽)缺點:近距離對槍優勢明顯遠距離對槍要靠手法(手動狗頭)爆頭需要抖手。

接下來我們來講一下全息瞄準鏡全息鏡在各個遊戲中體現的方式都大同小異就是乙個方框然後方框中心有個圈十字這點我個人覺得非常適用於近距離的交戰因為只要你保證圈十字在敵人的身上你就可以保證能打到他(她)(這不是廢話麼哈哈哈哈哈)我的全息鏡大部分都是裝在噴子上雖然噴子就是近距離輸出要了瞄準鏡和不要感覺差不多但是我自己覺得沒有鏡子總感覺槍上少點什麼東西機瞄大神當我沒說全息另外一種用法我喜歡用在黑鏡的那把衝鋒槍上配上消音器直接往進攻方身上套感受前五發子彈打進敵人眼睛的感覺優點:適合近距離作戰缺點:遠距離不推薦使用因為圈十字會遮擋一部分的視野影響觀察

最後我們來說一哈ACOG鏡這個鏡子能給你提供出glaz之外槍械最大的放大倍數(應該是這樣哈)優勢很明顯提供的放大倍數為2.5倍可以更好地觀察和射擊中遠距離目標防守方的兩個幹員可以憑藉這個在遊戲剛開始的時候進行一波偷人偷人偷死最好偷傷也是賺了不是說其他鏡子不能偷人只是說這個鏡子可以讓你的視野更加的好優點:視野好觀察的細節多射擊的時候更有指向性缺點:

近距離交戰有點劣勢往往你的鏡子還沒拉過來人家已經都在你臉上了對於槍械的後座力的掌控要比其他鏡子要高一點也就是要會壓槍當然不壓也行反正打的到人就好啦順便小手再一抖又抖出乙個爆頭豈不是美滋滋?

綜上各個鏡子有他的優缺點大家自行選擇吧

5樓:沫小初

先說一倍鏡先說一倍鏡:。,:紅點,,優勢是較為精準,缺點是四周邊框檔擋視野,、全息,方便拉槍()只需要把圓圈套在人身上就行又是什麼優勢是,缺點是距離太遠可能會看不清楚臉、三角,優勢是一倍鏡中視野最好,缺點是子彈是從三角尖射出,不習慣的話打起來和難受很。

ACOG的優勢是倍數高,缺點是開鏡比一倍鏡慢,而且五公尺以內人畜不分。

6樓:BOSEG

這個,一部分看地圖和自己的適應程度,一般新手都會帶紅點和反射,等到自己適應了慢慢帶2.5,畢竟用2.5比較有優勢,在一方面就是地圖,像銀行和俱樂部這種剛槍圖,2.

5的優勢是很大的,基本能選2.5就都選2.5

7樓:Gymnoped1e

紅點算是中規中矩型

全息視野窄,但是精度更高

三角我幾乎不用,不做評價

ACOG也就是2.5倍鏡,進攻方適合室外架點,室內卡點效果都很不錯,就是需要一定的壓槍能力,缺點是近距離遭遇戰劣勢大;防守方的2.5偷人打垂直都很好用,就是擁有ACOG的都是三甲幹員,沒有速度優勢;

最後不推薦防守方對槍!!!

因為進攻方遲早要進點,和他們對槍你也沒優勢!

8樓:crystal

不說俄製了。

按我的觀點,有2.5一定要用。

這遊戲,視力也是很重要的,沒有視力的一定要拿2.5去補。

一倍鏡首選全息,原因如下:

第一,全息是所有一倍鏡中放大範圍最大的乙個。

第二,紅點瞄雖然看上去似乎瞄的更準,實際上大多數時間雙方都是近距離戰鬥,只有乙個點的紅點在視覺反饋上要慢全息的一圈加一點一步。

第三,反射鏡的三角形在中距離突擊時容易混淆三角的具體瞄準位置,導致反應減速。不過近距離效果和全息不差多少。

曾經反射鏡在光照下還會產生一些眩暈導致模糊,現在不知道還有沒有這個問題了。

全息鏡的瞄準方式是用那個圈套對面的頭或者身體,圈要比點容易識別的多,能夠加快反應速度。

9樓:滑稽

其實看看職業比賽,大佬們幾乎用的都是反射鏡。

Acog視野大,在防守方偷人時是個好東西,進攻方卡窗中距離拉槍時也是個好東西。但是近距離人畜不分,對槍明顯劣勢。

再說說一倍鏡,就是全息紅點反射,這些鏡子在中近距離的優勢就凸顯出來了,而且大佬們也可以用一倍鏡卡窗偷人,大多數普通玩家都不行(包括我),一些技術好的主播用的也是acog(如mj,菠蘿)。

職業比賽比的就是細節,可能因為acog的缺點導致失誤造成敗局。至於每個一倍鏡的區別,反射鏡的準星小,易於瞄準不檔視野,也是職業選手選擇的原因。

還有就是,ying的大機槍和巴西隊長的突擊步槍裝上紅點有奇效,賊雞兒好壓

10樓:Veronica24

反式最便宜,在以前沒有取消用聲望解鎖配件的時候。介紹上說的好像是1.25倍放大。

但是反式的三角太大,遠了不准,近距離好用。紅點1.5倍,紅點比較小,中距離好用。

全息,1.5最中間紅點略小於紅點瞄準,中遠距離好用。acog,2.

5倍,中遠距離好用,近距離想死。(還有嘎子的熱成像似乎是四倍 )

11樓:超凡之萌

所有槍能帶acog一定帶acog不管rush還是推進然後能帶全息就帶全息,例外是兩把毛沖帶反射其餘帶紅點,如女鬼和夾子妹的槍

個人非常討厭三角,連射的時候根本不知道自己在瞄什麼。

關於全息擋視野,還是要多累積經驗,有的點可以開鏡卡,有的點,比如同時看守兩個口子,不能開鏡卡。摸的時候除非完全清楚敵人的位置不要開鏡走路。最重要的,切記,先開槍再開鏡。

12樓:堯堯

不會壓槍就用一倍鏡,別碰2.5,能壓槍了,可以慢慢換上2.5,進攻方根據打法不同選擇適合自己的,喜歡rush的就帶全息吧,喜歡打陣地戰,苗人鳳的帶2.5吧

13樓:雨聲瀧瀧

對於說差別不大的,我覺得他們可能是沒經歷過彩六光影優化的過程。2.5倍鏡學名叫先進光學瞄準鏡,它能攝入更多的光,能讓你看清一些黑暗的地方,舉個例子,豪宅在小樓梯外的百葉窗掛窗瞄屋內,2.

5倍鏡的亮度要高於1倍鏡。

而紅點全息反射之間也有區別,紅點更抖,因為它完全跟隨彈道移動,相比其它的會顯得後坐力更大,而且能明顯感受到子彈射出時的反衝力,所以高等級玩家一般不用紅點,全自動準確度太差,全息缺點在於新手覺得遮擋太嚴重,優點在於,全息抖動不嚴重,適合鎖頭,反射則更像介於二者之間的。所以,一般進攻放都是2.5和全息,防守方有2.

5用2.5,要中距離對槍偷人的用反射,槍抖的和女武神這樣的子彈傾斜式威力又小的用全息

14樓:AlexEleven

紅點優點:好瞄,用著比較舒服

缺點:邊框較粗

全息優點:圈點式設計容錯率高,鏡內視野廣

缺點:祖傳大邊框,開鏡變星際玩家,圈點顏色較淡不易觀察反射優點:小,不擋視野,邊框小,三角很亮易觀察缺點:鏡內視野小,三角判定很迷,不適合遠距離瞄準。

2.5優點:放大,遠距離對槍十分佔優。

缺點:5公尺以內人畜不分,c8上面不好壓,aug上面擋視野(所以還是毛子反射好用哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)

15樓:琥珀澈清

其實特別的區別沒什麼

基礎鏡好壓槍,開鏡相對快一點。很多時候選擇rush的進攻方帶上一倍鏡是乙個很基礎的選擇。

基礎鏡還有一點好,因為現在絕大多數的步槍是比衝鋒槍穩的多的。帶上基礎鏡好壓槍。

細枝末節上(主要是防守方對基礎鏡的選擇),鏡子之間的小差距只是視野的問題。其他回答說的差不多了,我就不複製貼上了_(:з」∠)_

題主你朋友說的沒有錯,有2.5就帶2.5,用來找人絕對沒錯。

低段的進攻方進攻套路依舊是獲取情報穩紮穩打,帶著2.5在中遠距離上推進,減少近距離衝突是低段局裡的核心。防守方則是減少情報的洩露從各種陰影裡打亂進攻方,逐個擊破。

(rush另說)

但實在壓不住,打不好,用基礎鏡練練壓槍吧,不丟人_(:з」∠)_

16樓:李智斌

在我看來,其中分兩類

一種叫ACOG

一種叫其他

選擇ACOG意味著獻祭自己的CQB能力換去中遠距離戰鬥力其他類瞄具包括機瞄,選擇的依據是個人喜好

17樓:暮雨瀟瀟

紅點:適合大佬,可以精確的爆你的狗頭。

全息:適合新手,紅圈套人好歹能打點血出來。

綠三角:視野開闊,適合需要開鏡摸圖的打野和rush單走幹員。

2.5光學瞄具:適合有中長距離對槍位的地圖,只有極少數地圖不適合帶。

18樓:埃爾溫

我的習慣是防守方能上的全上acog,上不了的用紅點,噴子用全息,機槍哥和詭雷哥的槍用三角。進攻方rush的和噴子用全息,普通步槍的用acog,大錘的smg用三角,其他的用紅點

19樓:

認真地說

正常情況下肯定有2.5用2.5,這遊戲2.5的對槍優勢還是蠻大的有人在進攻方rush的時候喜歡一些能帶2.5的槍帶1倍鏡,不過我是覺得2.5R4Crush起來也蠻痛快的

以及這遊戲的紅點真的太醜了…………所以很多時候會冒著看的不是很清楚的危險用全息

不過反射也還不錯,反正我mp7是習慣用反射的還有就是毛子的瞄準鏡裡頭還是反射最帥了吧,其他的都醜的1b欸!

20樓:繚亂

如果你喜歡架點,苗人鳳,狙臺遠點打人,毫無疑問,2.5最好rush 一般都會帶一倍鏡。

一倍鏡,實用性角度來講綠三角最好。但是一倍鏡區別不是很大,看自己習慣就好了。

我一般給新手的建議就是,如果能帶2.5就帶2.5,不能一倍鏡看哪個順眼帶哪個

彩虹六號買哪個

天蒼暢想 先說結論自己隨便玩玩 38的有朋友打算拉你入坑你覺得能玩50個小時以上的138的其他兩個不建議遊戲時間你可以參考你steam你最喜歡的遊戲看看玩了多久 不知道題主玩沒玩過LOL 我用LOL舉例子吧 首先要說明這個遊戲沒有周免 450的英雄只能買配合新手教程周任務等等買齊需要大約6 10小時...

彩虹六號中為何FUZE和Jager人氣最高?

陳大造Czh 因為!拯救失足大兵耶格!耶格強啊一直是防守方t1幹員 ads不知道打掉了多少手雷嘎嘎嘎 fuze 人質殺手!隊友殺手!自己的殺手!是真正的killer 終極麻辣魷魚 誒呀我跟你說哦,我耶格用火麒麟強無敵,上次在A點點死對面13個人,有個fuze拿把加特林想拆牆,但是我連跳卡BUG上了房...

彩虹六號應該怎麼玩?

玖玖捌 這個遊戲最快速,最高效的學習方法就是死。我去年過年時買的遊戲,今年過年加疫情期間天天和朋友玩,衝到了一百多級。雖然還是個菜雞,從不打排位。但至少算是入門會玩的了,也會了點算是略微精通的技巧。建議拉上幾個朋友一起開黑,熟練度提公升一定很快。遊戲體驗也會好點,畢竟和朋友一起玩白給也是極其快樂的 ...