打遊戲打到孤獨求敗的感覺是什麼樣的?

時間 2021-05-11 20:44:44

1樓:九十九度冰咖啡

吐槽乙個可能大家都玩過的單機:三國群英傳系列。

這個系列本身素質即使排除中國產加成也是相當給力的,雖然雞肋系統顯得比較多但是能明顯看出策略性。我甚至在「三分一統」劇本(應該是叫這個名字記不清了)用過「躲在台灣打游擊」這種費時費力但成功率還不錯的詭異戰術。

但這個遊戲有個相當大的毛病:打到後期炒雞無聊。基本上到最後能堅持玩下去的理由只是想看通關動畫。

因為天下基本都是你的了,你手底下的人叛亂率基本可以忽略不計,戰略戰術也沒啥意義因為靠人堆就可以了。雖然這是大多數策略遊戲都或多或少會有的毛病,但是過長的週期大大增強了無聊的時長。

想體驗獨孤求敗的同志們可以去試試看,會經常出現「哎我什麼時候在這個城裡還有這麼乙個只能帶十個人的武將@_@」這種感覺的,只要你能活到後期。

2樓:Turlin-liu

有。ow

我的老鷹很玄學,自從場次夠評熟練度,(max+的)我的老鷹就是國服前9%

後來好像還在往上打

這就是我本命英雄

有一次我拿老鷹的震撼彈地形殺過三殺

剩下的仨脆皮乙個沒跑掉。

對面都嚇蒙逼了。

3樓:

我來港乙個槍火遊俠的!

槍火遊俠裡有乙個英雄叫皮皮,是個奶媽

乙隻狐狸,而且基本每個技能都是AOE

傷害不低也就算了,還有乙個炒雞強勢的位移技能,相當於乙個全能奶,又可以切後排,又可以奶人,還可以當純輸出,還可以蹭車續點

地位堪比OW裡的DJ

然而, 大部分新人也只是把這個角色當純奶看,會玩輸出流的人並不多,因此他已經五六個版本沒有被削過了,甚至還被增強過一次最低傷害,搞得打出傷害完全沒有壓力

於是,戰神流打出來的資料是這樣的,17w傷害

輸出全場第二這事我可以吹一年←_←

隊友表示這波很強,挨個加好友

然後今天打的時候,隊裡一坦兩切後兩奶,坦克表示不滿,說我不奶人,結果那一盤大家都很氣

第二盤的時候,他在我對面←_←這坦克選了個當前最強勢的英雄,輸出高位移強還有個技能自帶自瞄。殺了他之後你會被他標記,靠近你他可以穿牆看到你,你被他殺的時候,如果你連殺數越多,獎金還越多

連殺對面敵人20多次不死,每次他想來切我,都被我直接弄死,直接打到沒脾氣

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